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[综合讨论] 《丛林战纪》 春意盎然的战斗!

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游戏官方资讯

5万

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魅力

18万

经验

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发表于 2019-3-27 22:28:23 |只看该作者 |倒序浏览

4月10号,伴着万物复苏的节奏,《丛林战纪》就要与大家见面了。此款游戏国内几大渠道进行同步首发,首先登录安卓平台,iOS版本,也很快会与大家见面。 作为新概念卡牌游戏,“丛林”的角色系统,升级更加简便。而战斗模式与卡牌游戏那种简单的对撞动画和魔法效果大相径庭。战斗模式更像是《植物大战僵尸》,角色的动作和战斗场面非常细腻。但不是单纯防守和PVE。“丛林”更注重平衡性和对战性。



在“丛林”中,玩家可以实时对战,进行丰富的PVP活动。竞技场排行和遭遇战是这款游戏的核心玩法。看似十分休闲的游戏模式,其实在对战中是非常紧张刺激的。游戏没有取消放置的功能。这是特意设计的,这就要求玩家每一次布阵的决策要准确无误。



游戏也充分吸收了《炉石传说》的优点。在卡牌的平衡性上下足了功夫。能量消耗,攻防数值,都是经过反复测试的。因此玩家不管是大R还是非R,都能在这款游戏中找到适合自己的阵型,自己的牌组,打出好成绩。当然,PVP的月冠军和周冠军,奖励更是丰厚,除了荣誉意外,实质的卡牌奖励,可是传说级别的!

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