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[综合讨论] 《三重揍》战斗技能分析,卡牌游戏格斗新玩法

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发表于 2019-3-28 08:50:47 |只看该作者 |倒序浏览
玩了这么久的卡牌游戏,是不是单一的战斗形式让你开始觉得索然无味,想找一点新鲜的游戏来玩玩。万众瞩目,期待已久,由成都芭零倾力打造的新型格斗卡牌游戏《三重揍》重磅来袭,势必掀起一股新的格斗卡牌游戏风潮。今天小编就为大家介绍一下《三重揍》中战斗技能的特点,让大家了解最新格斗卡牌游戏的新玩法。

游戏里每个角色都有固定的4个技能:普通技,怒气技,特殊技,被动技。
普通技:游戏初始时便能使用,为系统自动发放的普通攻击;
怒气技:游戏初始时便能使用,需要在战斗中积攒怒气后释放;
特殊技:10级之后便会开启,角色CD时间到了就可以进行释放;
被动技:30级以后开启,属于提升属性和特殊效果的技能,虽然不能释放,但能大大提升主角的威力。

还有两个不得不提的强大新技能,XP技和合体技。大家可以看到游戏战斗界面最下面有个特殊的怒气槽吧,只要发动正常攻击便可增长,当怒气槽蓄满后便可释放2个特殊技能,就是我们的最新格斗玩法,XP技能和合体技能。
XP技:向上滑动即可释放XP技能,为全屏秒小怪技能,触发时要不停的划动频幕积攒连击点数,积攒满后可秒杀全屏小怪。感受秒怪的快感。
合体技:向右滑动则是释放合体技,但队伍必须有3个人,释放后3个人物消失,代替出现的是一个无敌的火巨人,专用于击杀XP不能秒杀的精英怪物和BOSS怪物。

如此华丽丽的技能系统是不是让卡牌游戏玩家的你目瞪口呆,很想快点尝试一下新型的格斗卡牌游戏《三重揍》中战斗的快感。那就让我们一起期待2015年3月全新格斗卡牌游戏《三重揍》的首次封测吧!
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