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[综合讨论] 红刃OL历史封魔分歧点 黑船来航与魔王来袭

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发表于 2019-3-28 09:48:37 |只看该作者 |倒序浏览

日式格斗封魔手游《红刃OL》,在最初的时代设定背景,选择过多个日本历史著名的时期。而最终,则锁定了由1603年创立,到1867年的大政奉还,德川幕府所统治日本的江户时代末期为故事的起始时间点。而在1853年,则成为正史世界与红刃OL封魔世界的分歧点!

在那一年,正史世界所发生的“黑船来航”,是指美国佩里海军准将率领四艘军舰,用武力威逼要求处于闭关锁国的日本执行“开国”之策,并给予美国人在多项外交事务上的优待权,客观地说,这是要令日本步大清后尘。而在《红刃OL》中,最初的故事原设定,则是在这一年日本大地迎来的,是远古神话时代的魔王复活来袭,封魔之战半步不让的开始!

但无论哪一种开端,都在象征着过去闭关愚昧自守的状态将会被更加强大的武力所打破,正史世界上的黑船来航,就是这么一幕西方列强欺辱日本的历史开端。

【黑船来航事件,日本的锁国政策终被打破!】

在正史世界的1853年7月,美国东印度舰队司令马修·佩里(1794~1858)准将,率领四艘全身涂成黑色的军舰开到江户湾口,以武力威胁德川幕府必须开国!拥有多门大炮的黑色近代铁甲军舰,为日本人生平第一次见到!在此次接触中,佩里赠给德川幕府显示工业文明先进水平的火车机车模型和电报机,而德川幕府却只能用力士搬运回赠的大米来展示实力……双方在这方面的差距犹如天壤云泥,让日本人深深震惊!

而鉴于海防力量的不足,日本人第一次还可以托词要天皇批准才能实行佩里的要求。但在次年3月,佩里必须要抢在俄国人前头率先打破日本锁国大门,因此,在第二次黑船来航中,佩里带领七艘军舰,寓意督促日本尽快签订不平等条约《日米亲善条约》(当时美国被音译为米国),以开创美国的在日利益。

于是,继美国人之后、英国、俄国、荷兰等西方列强也纷纷与日本签订了“亲善条约”,日本被迫结束锁国时代,幕府体制逐渐土崩瓦解!

【与大清同样的开始,但与大清不一样的过程与结局!】

值得深思的是,佩里率领舰队粗暴地踢开了日本的国门,但日本人不仅没有把他当作侵略者,还将其作为开国的恩人来纪念。在后来,横须贺市建立了一座佩里公园,还在当年美国黑船登陆的地方,树立了一座纪念碑,上面有日本首相伊藤博文的亲笔手书“北米合众国水师提督培理上陆纪念碑”。

在佩里公园,每年都要举行民间自发开国纪念活动——“黑船祭”。耐人寻味的是,入侵者的佩里将军——那位用坚船利炮敲开日本国门的美国人,被日本人塑造成为英雄,而日本人自己被塑造成了滑稽可笑的角色。日本人认为,日本民族之所以有后来的强大,同佩里的造访有很大的关系,所以佩里是促使日本开放改革、富国强兵的大恩人。(这一点,即使在2014年的两部浪客剑心真人电影中也有体现!)

此后,经过多年动荡与改革,幕府与维新派的死战,维新派最后执掌政权建立明治政府并不断开放思想,学习西化!仅仅用30年的时间走完了西方二、三百年才走完的道路!终于,一支强大的日本海军从绘卷中走向了深海大洋,并横行半个世纪!

黑船来航后41年,1894年,日本舰队歼灭大清帝国的北洋舰队;

黑船来航后52年,1905年,日本舰队歼灭俄罗斯的太平洋舰队;

黑船来航后88年,1941年,日本舰队与老大哥美国于太平洋展开海空鏖战!

也因为这样,正史世界的日本在面对巨大而不能战胜的敌人选择了屈从,并于屈从中学习!那么,幻史世界《红刃OL》中的日本,则倚仗将军、鬼武、忍女三大职业封魔者的奋战,能否创造出比正史世界更加完满的结局?让我们一起期待《红刃OL》的后续剧情设计吧!

《红刃OL》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感! 游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。

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日式格斗封魔手游《红刃OL》,在最初的时代设定背景,选择过多个日本历史著名的时期。而最终,则锁定了由1603年创立,到1867年的大政奉还,德川幕府所统治日本的江户时代末期为故事的起始时间点。而在1853年,则成为正史世界与红刃OL封魔世界的分歧点!

在那一年,正史世界所发生的“黑船来航”,是指美国佩里海军准将率领四艘军舰,用武力威逼要求处于闭关锁国的日本执行“开国”之策,并给予美国人在多项外交事务上的优待权,客观地说,这是要令日本步大清后尘。而在《红刃OL》中,最初的故事原设定,则是在这一年日本大地迎来的,是远古神话时代的魔王复活来袭,封魔之战半步不让的开始!

但无论哪一种开端,都在象征着过去闭关愚昧自守的状态将会被更加强大的武力所打破,正史世界上的黑船来航,就是这么一幕西方列强欺辱日本的历史开端。

【黑船来航事件,日本的锁国政策终被打破!】

在正史世界的1853年7月,美国东印度舰队司令马修·佩里(1794~1858)准将,率领四艘全身涂成黑色的军舰开到江户湾口,以武力威胁德川幕府必须开国!拥有多门大炮的黑色近代铁甲军舰,为日本人生平第一次见到!在此次接触中,佩里赠给德川幕府显示工业文明先进水平的火车机车模型和电报机,而德川幕府却只能用力士搬运回赠的大米来展示实力……双方在这方面的差距犹如天壤云泥,让日本人深深震惊!

而鉴于海防力量的不足,日本人第一次还可以托词要天皇批准才能实行佩里的要求。但在次年3月,佩里必须要抢在俄国人前头率先打破日本锁国大门,因此,在第二次黑船来航中,佩里带领七艘军舰,寓意督促日本尽快签订不平等条约《日米亲善条约》(当时美国被音译为米国),以开创美国的在日利益。

于是,继美国人之后、英国、俄国、荷兰等西方列强也纷纷与日本签订了“亲善条约”,日本被迫结束锁国时代,幕府体制逐渐土崩瓦解!

【与大清同样的开始,但与大清不一样的过程与结局!】

值得深思的是,佩里率领舰队粗暴地踢开了日本的国门,但日本人不仅没有把他当作侵略者,还将其作为开国的恩人来纪念。在后来,横须贺市建立了一座佩里公园,还在当年美国黑船登陆的地方,树立了一座纪念碑,上面有日本首相伊藤博文的亲笔手书“北米合众国水师提督培理上陆纪念碑”。

在佩里公园,每年都要举行民间自发开国纪念活动——“黑船祭”。耐人寻味的是,入侵者的佩里将军——那位用坚船利炮敲开日本国门的美国人,被日本人塑造成为英雄,而日本人自己被塑造成了滑稽可笑的角色。日本人认为,日本民族之所以有后来的强大,同佩里的造访有很大的关系,所以佩里是促使日本开放改革、富国强兵的大恩人。(这一点,即使在2014年的两部浪客剑心真人电影中也有体现!)

此后,经过多年动荡与改革,幕府与维新派的死战,维新派最后执掌政权建立明治政府并不断开放思想,学习西化!仅仅用30年的时间走完了西方二、三百年才走完的道路!终于,一支强大的日本海军从绘卷中走向了深海大洋,并横行半个世纪!

黑船来航后41年,1894年,日本舰队歼灭大清帝国的北洋舰队;

黑船来航后52年,1905年,日本舰队歼灭俄罗斯的太平洋舰队;

黑船来航后88年,1941年,日本舰队与老大哥美国于太平洋展开海空鏖战!

也因为这样,正史世界的日本在面对巨大而不能战胜的敌人选择了屈从,并于屈从中学习!那么,幻史世界《红刃OL》中的日本,则倚仗将军、鬼武、忍女三大职业封魔者的奋战,能否创造出比正史世界更加完满的结局?让我们一起期待《红刃OL》的后续剧情设计吧!

《红刃OL》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感! 游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。

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