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[综合讨论] 小恐龙养成记 《口袋侏罗纪》玩法初体验

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发表于 2019-3-28 09:49:19 |只看该作者 |倒序浏览

网易首款恐龙题材策略塔防手游《口袋侏罗纪》, 2月3日正式双平台开启。这款主打Q萌风格的大作,凭借独具匠心的萌系恐龙题材,和经典的战争策略核心玩法搭载,游戏一上线便获得了苹果首页“优秀新游戏”推荐,更是与《海岛奇兵》和《部落冲突》等世界级战争策略大作一道,位列“建造与进攻”类推荐前排!不仅获得一大批玩家的喜爱,在各大媒体平台上屡屡取得不俗的佳绩。

英雄养成谁是战争之王

《口袋侏罗纪》中,战争是永恒的主题。无论是对NPC的攻伐,还是与玩家之间的切磋,都能获得大量收益,尤其是与玩家的较量中,排兵布阵以少胜多,更是能带给玩家强烈的成就感。

作为战场先锋与部队指挥,英雄的存在是《口袋侏罗纪》独具特色的地方。游戏中的小兵不可控制也没有技能,但是英雄却可以通过技能的搭配与施放,目标与走位的切换,进而左右一场战局走向。而且英雄还可以通过战斗升级、军功晋升、技能强化等来提升战斗力。

所谓攻守兼备方能百战百胜,玩家在不断攻城略地的同时,也要防备敌人的进攻。将普通的家园养成上升到“建筑艺术”的层面,己方建筑受到最低伤害的同时,带给敌方攻城部队最大的伤害,值得研究。

强力技能恐龙英雄上演“千技变”

游戏中每一个英雄都携带技能,而技能则分为主动与被动两种,主动技能需要玩家手动释放,战斗的时候恐龙英雄头上会出现一个气泡,点一下就可以施放了。如果想获得第二、第三个技能,玩家还需要通过“荒野探险”活动来开启技能槽。当然每一个技能的施放都会有相应的冷却时间,所以对技能的合理操控往往决定了一场战斗的走向。

治疗、输出、控制、肉盾,《口袋侏罗纪》里的英雄类型多样,拥有技能的英雄,只要操作得当,可以发挥出一“技”当千的威力。而多达百种的技能则可以让玩家组合出不一样的阵容。在拥有更多的操作空间后,玩家不再需要按部就班跟随潮流,独辟蹊径搭配出别具一格的技能组合,带给玩家满足感的同时,也是对玩家技巧与想象力的极大考验。

此番《口袋侏罗纪》在双版上线之后的不俗表现,不仅让游戏在新年之初大放异彩,也一定程度衬托出了网易“精品路线”的必要性。作为网易冲击策略对战市场的排头兵,可以预见游戏接下来还将持续发力,在成为国内策略手游的领跑者的道路上坚实前进,喜欢策略手游的朋友可千万不要错过噢!

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