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发表于 2019-4-22 14:03:09 |只看该作者
UCID:541062225
QQ:3194610489建议优化游戏道具的获取方式和掉落概率,避免出现一个些物品出现极其短缺一些物品多的数不完的情况
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2320#
发表于 2019-4-22 14:03:09 |只看该作者
QQ:2664117389游戏经常出现卡顿和加载时间过长的情况,建议进一步优化游戏的流畅度,减少玩家等待时间,这个对于玩家感觉方QQ:3320774464面的影响真的比想象中的大
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发表于 2019-4-22 14:03:09 |只看该作者
QQ:506382518建议:现在还没有出现这个问题,但我觉得将来很可能出现这种现象,那就是刷广告,希望能够设立一个踩的机制,来防止这种现象的出现,当一个人发广告或者不好的话时,玩家可以踩他,当踩的人达到一定人数的时候,将被系统禁言一小时,毕竟世界聊天频道是大家交流的地方,不是刷广告的地方!
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发表于 2019-4-22 14:03:09 |只看该作者
QQ:506382518增加“魅力”功能,可以通过好友互送鲜花的方式来增加魅力,收到的花越多,魅力也就越多。
可以在排行榜内增加一个“魅力鲜花”榜单。
增加奇遇玩法,随机出现奇遇任务,完成后获得大量奖励,可以丰富玩的游戏空间!
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发表于 2019-4-22 14:03:09 |只看该作者
QQ:1441254056建议更新更多新玩法和新活动,如合作副本,挑战副本等等,增加玩家积极性和游戏可玩性,但是旧活动旧玩法也要及时撤掉,太多玩法出现会过度消耗玩家精力产生反作用
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发表于 2019-4-22 14:03:09 |只看该作者
QQ:1441254056建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过剧情可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有特定关卡
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发表于 2019-4-22 14:03:09 |只看该作者
QQ:614242425少一点任务,多一些自由度
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发表于 2019-4-22 14:03:09 |只看该作者
QQ:2664117389社交功能严重不完善,目前我就看到了一个擂台,别的都没有看到
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发表于 2019-4-22 14:03:09 |只看该作者
QQ:3320774464一,游戏画面尽量做到逼真,动态效果要好。  二、游戏真实性,太假了也说不过去。 三、游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少也有点特色。 四、游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家 。 五、游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏。  六、游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点。  七、游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程。   还有就是游戏的配置不能太高,重复度不可以太大
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发表于 2019-4-22 14:03:09 |只看该作者
QQ:3320774464一,游戏画面尽量做到逼真,动态效果要好。  二、游戏真实性,太假了也说不过去。 三、游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少也有点特色。 四、游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家 。 五、游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏。  六、游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点。  七、游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程。   还有就是游戏的配置不能太高,重复度不可以太大
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