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[综合交流] 个人对新赛季奖励机制的理解 ======序===

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发表于 2019-4-17 17:55:13 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

个人对新赛季奖励机制的理解

======序======

根据SC光头的说法,新版天梯奖励为改版前的两倍以上。但不少玩家认为奖励大不如以前,不可否认4000出头的奖励的确很少,以及旧版本上分的难度,这个说法并不是没有道理。但光看4000出头的奖励来计算其实是很片面的。
这里先说说新版天梯分数机制,在4000~4300这个分段,赢一局分数会增加30分左右,而输一局则是减10分。即使到了5500分左右的分段输一局同样分数的也就只掉25分,具体各个分段的掉分机制我不太清楚。但对比改版前同分段30分来回的这种机制,现在这种机制明显更容易上分。同时由于天梯4000分的保护下限,长久来看以后赛季末期4000~5000的对手水平很有可能会弱化到改版前赛季末4000~4400的水平,同理后面分段的人也可以吃到这部分人的分数继续往上提升。
这里讲这个天梯机制是为了更多人明白,4000出头的奖励比以前差,所以混4000吃低保的日子也的确是到头了,但天梯分数机制的改版也让上分变得更容易,所以想拿下更高分段的奖励其实也不难,但相对的,玩家需要投入更多的时间成本才能真正完全获得比以前更好的奖励现版本的奖励跟旧版本的4000低保不是一个概念,以前是就算你不玩,在4000以上打完一局你这个赛季就有奖励。说白了现在就是你想要奖励就得老老实实的打,需要你投入时间成本,SC彻底抛弃那群开机混底薪的玩家。
现版本的分数跟旧版本的分数也无法相提并论,在4000出头这个分段,旧版本是你想上分难上去,新版本是你想掉分掉不下来,所以也不要觉得旧版本上不去分就怕新版本拿不到好的奖励。这跟第一点说的是一样的,官方抛弃不上分的人,想要奖励就得投入时间成本去获得。
每个阶段联赛获得的开箱加速BUFF是你需要投入时间成本最多的地方,这个BUFF严格意义上属于“赛季奖励”的一种,在对比旧版本的联赛奖励时我们应将加速获得收益计算在里面,所以新版本的赛季奖励的丰厚程度跟你投入的时间成本关系很大。
如果你不计算宝箱加速带来的收益,那么新版本赛季奖励给的橙卡数量会被旧版本吊打;如果你计算宝箱加速带来的收益,新版本只需4900分就可与老赛季相媲美。
另外6900就能领完所有奖励,算上最后一个加速BUFF(7k杯),旧版本的赛季宝箱完全就是弟中弟。
官方的这次更新目的主要还是打压养老户,所以为了更好的奖励,尽力冲刺吧。
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发表于 2019-4-17 18:22:59 来自九游APP |只看该作者

总结的不错
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发表于 2019-4-17 22:11:18 来自九游APP |只看该作者

感谢楼主分享自己的想法和意见,这样确实给了冲杯的动力
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发表于 2019-4-17 22:11:18 来自九游APP |只看该作者

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