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[攻略心得] 新手攻略 自走棋常见玩法套路

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《梦塔防》格雷特

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1万

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楼主
发表于 2019-5-9 09:43:07 |只看该作者 |倒序浏览
各位指挥官大大们好,我是格雷格
一样的玩法,不一样的体验。在紧张刺激的自走棋模式中,每局比赛我们都能随机到不同的棋子,每只野怪都可能掉落梦寐以求的高级装备,你永远不知道下一次换棋会出现什么棋子,也可能永远等不来你心心念念的炸弹人/堡垒……..
今天格雷特给大家带来几款新手向自走棋套路,希望能给懵懂的萌新们带来一些帮助~~
(大佬请轻喷(* /ω\*)
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在比赛开始之前,我们先来了解下自走棋相关规则
自走棋模式中共有8位玩家一起战斗,每回合捉对“厮杀”,每回合中战斗失败的一方将扣除相应的生命值(按照胜利方剩余棋子进行扣血,1级棋子扣1血,2级扣3血, 3级扣5血),直到最后生存的玩家获得胜利。想要在自走棋模式中获得胜利,则需要通过合成高级棋子,搭配棋子羁绊,运用金币升级人口等方式来提升自己场上的战斗力,这是一场既看“脸”,又考验技术的比赛。那么在自走棋模式中,都有哪些通用的玩法套路呢,跟着格雷特一起来看看吧。
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地精流
地精种族是前期十分容易获取到的棋子,可以轻松搭配出3地精2工匠的羁绊效果,而且地精棋子相对廉价(赏金刺客,大发明家,发条都是1金币的地精,伐木机2金币),很容易升级到2星。利用地精过渡到中期,基本不会消耗多少血量,然后补充一些高伤害和控制的棋子,例如搭配阿卡莎和虾王,激活3刺客羁绊。到了8,9人口,只需要拿到关键的地精炸弹人,就可以激活6地精,在后期的战斗中就能有立足之地了。
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精灵流
被广大棋友评价为当前毒瘤种族,6精灵拥有50%的闪避效果,宛如开了凌波微步,不论是搭配成长快速的德鲁伊,还是暴击伤害爆炸的刺客,都是又能抗又能打。缺点是用精灵的人太多的话很容易卡手,难以升星和凑齐6精灵。特别值得一提的是当前版本一姐精灵游侠,任何套路都可以带上她,射出的那一箭绝不会让你失望。
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法师流
炫目的技能特效,瞬间清场的快感,只有法师流能做到,对闪避的精灵流也有一定的克制,大魔导师+寒冰侍女+电魂组成3法师羁绊,配合梦魇和精灵游侠,往往一波技能过后就能结束战斗,法师流的缺点是比较脆弱,所以我们可以再搭配上虾王,深海猎人等控制,给法师提供一定的生存空间。
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骑士流
骑士和精灵到底哪个最肉,可能难有定论,但触发了圣盾的骑士足以拥有1V2的能力,加上目前比较冷门,反而容易快速凑齐羁绊与升星,六骑士分别是龙龙骑士,恶灵骑士,圣殿骑士,露娜,毁灭骑士,石像鬼骑士。骑士可搭配的种族玩法也有很多,例如以龙龙骑士为主搭配出3龙6骑,或者攻守兼备的4蛮族6骑士组合,缺点是骑士棋子普遍较贵,在未触发圣盾效果时能力平平无奇。
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战士流
自从9战士的羁绊开启后,战士流已经逐渐崛起,9战士附加670点的稳定护甲值,坦度足以让众骑士汗颜, 恐惧魔王和大剑兵长都拥有不俗的控制能力,搭配个高爆发棋子精灵游侠或电魂, 真正达到能抗能打能控制,喜欢多重控制的指挥官也可以选择搭配深海猎人或虾王,有着更高的容错率。
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机械流
新推出的机械种族拥有3个单位,分别是机械专家,铁拳和堡垒,凑齐3机械后拥有可以合体的技能,充满变化与趣味,合体后的强化堡垒拥有很高的AOE输出,强化铁拳拥有3个强力小弟并自带范围伤害,强化机械专家…..就比较惨了(机械专家你退群吧,你太弱了这里不适合你)
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自走棋模式有着简单易懂的上手规则,灵活多变的随机抽棋,是一场“天胡选手”与“战术大师”的较量,各位棋界大师们还有哪些获胜的独家秘诀呢,留言和格雷特分享一下吧~~
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各位指挥官大大们好,我是格雷格
一样的玩法,不一样的体验。在紧张刺激的自走棋模式中,每局比赛我们都能随机到不同的棋子,每只野怪都可能掉落梦寐以求的高级装备,你永远不知道下一次换棋会出现什么棋子,也可能永远等不来你心心念念的炸弹人/堡垒……..
今天格雷特给大家带来几款新手向自走棋套路,希望能给懵懂的萌新们带来一些帮助~~
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在比赛开始之前,我们先来了解下自走棋相关规则
自走棋模式中共有8位玩家一起战斗,每回合捉对“厮杀”,每回合中战斗失败的一方将扣除相应的生命值(按照胜利方剩余棋子进行扣血,1级棋子扣1血,2级扣3血, 3级扣5血),直到最后生存的玩家获得胜利。想要在自走棋模式中获得胜利,则需要通过合成高级棋子,搭配棋子羁绊,运用金币升级人口等方式来提升自己场上的战斗力,这是一场既看“脸”,又考验技术的比赛。那么在自走棋模式中,都有哪些通用的玩法套路呢,跟着格雷特一起来看看吧。
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地精流
地精种族是前期十分容易获取到的棋子,可以轻松搭配出3地精2工匠的羁绊效果,而且地精棋子相对廉价(赏金刺客,大发明家,发条都是1金币的地精,伐木机2金币),很容易升级到2星。利用地精过渡到中期,基本不会消耗多少血量,然后补充一些高伤害和控制的棋子,例如搭配阿卡莎和虾王,激活3刺客羁绊。到了8,9人口,只需要拿到关键的地精炸弹人,就可以激活6地精,在后期的战斗中就能有立足之地了。
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精灵流
被广大棋友评价为当前毒瘤种族,6精灵拥有50%的闪避效果,宛如开了凌波微步,不论是搭配成长快速的德鲁伊,还是暴击伤害爆炸的刺客,都是又能抗又能打。缺点是用精灵的人太多的话很容易卡手,难以升星和凑齐6精灵。特别值得一提的是当前版本一姐精灵游侠,任何套路都可以带上她,射出的那一箭绝不会让你失望。
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法师流
炫目的技能特效,瞬间清场的快感,只有法师流能做到,对闪避的精灵流也有一定的克制,大魔导师+寒冰侍女+电魂组成3法师羁绊,配合梦魇和精灵游侠,往往一波技能过后就能结束战斗,法师流的缺点是比较脆弱,所以我们可以再搭配上虾王,深海猎人等控制,给法师提供一定的生存空间。
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骑士流
骑士和精灵到底哪个最肉,可能难有定论,但触发了圣盾的骑士足以拥有1V2的能力,加上目前比较冷门,反而容易快速凑齐羁绊与升星,六骑士分别是龙龙骑士,恶灵骑士,圣殿骑士,露娜,毁灭骑士,石像鬼骑士。骑士可搭配的种族玩法也有很多,例如以龙龙骑士为主搭配出3龙6骑,或者攻守兼备的4蛮族6骑士组合,缺点是骑士棋子普遍较贵,在未触发圣盾效果时能力平平无奇。
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战士流
自从9战士的羁绊开启后,战士流已经逐渐崛起,9战士附加670点的稳定护甲值,坦度足以让众骑士汗颜, 恐惧魔王和大剑兵长都拥有不俗的控制能力,搭配个高爆发棋子精灵游侠或电魂, 真正达到能抗能打能控制,喜欢多重控制的指挥官也可以选择搭配深海猎人或虾王,有着更高的容错率。
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机械流
新推出的机械种族拥有3个单位,分别是机械专家,铁拳和堡垒,凑齐3机械后拥有可以合体的技能,充满变化与趣味,合体后的强化堡垒拥有很高的AOE输出,强化铁拳拥有3个强力小弟并自带范围伤害,强化机械专家…..就比较惨了(机械专家你退群吧,你太弱了这里不适合你)
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自走棋模式有着简单易懂的上手规则,灵活多变的随机抽棋,是一场“天胡选手”与“战术大师”的较量,各位棋界大师们还有哪些获胜的独家秘诀呢,留言和格雷特分享一下吧~~
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