本帖最后由 1499601079 于 2019-5-30 10:15 编辑
位尊敬的英雄勇士: 总有那么一刻,有些东西,会让人再次坚定要成为怎样的人。 我是《皇家奇兵》的游戏制作人,二次删档测试的种种问题,不论起因,我都有着不可推卸的责任。这也让我重新审视自家“孩子”和别人家“孩子”作品的差距。 我发现眼中的她远没有想象中完美,她跟“别人家孩子”之间的距离,大得令人心疼...就像我自己成长时的样子。承认这点很困难,就跟当初接过项目的前夕,要相信眼前这个奄奄一息的孩子绝对能够化身为王一样困难。 她不完美,我也远没有我想象中的坚强。在面对困难时我会手足无措、焦躁无助。在大家因为炸服而愤怒的时候,我更会羞愧万分。 作为制作人,我难辞其咎,也知道道歉也好,抱怨也罢,都不解决实际问题,但我还是希望大家能体会到我的歉意。这次聚焦问题本身,我占用大家宝贵时间向大家说明一下情况和后续的处理方法。目前的最关键的有两个点:
一:点击无反馈
这是个占据了我们BUG信息半数以上的巨头,光解决这个问题,就耗去了团队2日1夜的时间。我没办法抛出一句“即时通讯数据过多导致网络阻塞,彻底摧毁了我们廉价带宽”后就万事大吉。这个BUG虽然已经修复,但大家被辜负的期待却难以重燃,在6月10日上午10:00皇家奇兵迎来正式首发,不信首发来撩哟。
二:登陆缓慢
从一测到二测,都有不少小伙伴出现登录延迟等待情况,我们在二测调整期间重点查看了区服登录问题,我们一个字节一个字节连夜翻遍了所有代码,尝试了真正意义上的“所有”的方法。服务器的兄弟们轮流上岗研究各种处理方式。我们在尽我们所能在验证我们的修复方案是否真的已经解决了问题。我们承诺,无论问题出在哪里,6月10日上午10:00皇家奇兵迎来正式首发,保证大家体验流畅登录。
最后还是要说一下实际的修复进度:
1.副本前期卡点难度调优,整体平滑副本难度数值梯度;
2.新增系统玩法,首发一同揭晓;
3.福利活动更多更强,幸运大转盘每日运气满满;
不论之前测试何种结果离开了皇家,我希望,6月10日上午10:00皇家奇兵迎来正式首发,最后能留在大家记忆里的,除了挥之不去的吐槽外,还有新版本皇家奇兵带来的点点快乐。
没有明星企业、明星团队那样的号召力,再高昂的斗志,也在现实面前被打的粉碎。现在真的,真的是我们最难的时候,我只希望,我们的努力能换来广大英雄勇士们的不放弃。
请原谅我们,再给我们一些信心,我们一定竭尽所能,让《皇家奇兵》在6月10日上午10:00正式首发时刻,以最好的状态回到大家身边,我先谢谢大家了。
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