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[综合讨论] 《一拳超人:最强之男》研发团队为何频频秃顶?

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发表于 2019-6-14 10:45:08 |显示全部楼层

特派员小海豹的潜入日记!(与《一拳超人:最强之男》研发团队面对面——第一期)

各位亲爱的朋友:

大家好(一个大大的熊抱)~之前看到大家反馈的各种问题与对我们的意见和建议,小海豹都认真的记在小本本上了。经过多日的侦查,小海豹今天终于找到机会,躲开摄像头、绕开监察组、蹑手蹑脚经过领导办公室门口,成功潜入核心研发团队(容许我叉腰骄傲一会)~

小海豹:吼吼,研发大佬好!

研发大佬(吓一哆嗦):怎么神出鬼没的……

小海豹:我继承英雄的意志,冲破层层关卡,只为与你相见(星星眼)~下面我要代表广大玩家向你发起提问!(掏出小本本)

研发大佬(瞄了一眼密密麻麻的字,瞬间蹿出五米):这么多问题我一时半会也解决不了啊……

小海豹(推了推不存在的眼镜,嘴角微微上挑):那我们分四次解决~来来来,请接受我们第一波提问!

1、Q:动漫的还原度、剧情体验怎么样?

A:我们尽可能的还原动漫,大家以通过1-2天的时间通过剧情体验故事线,了解《一拳》的世界观、增强代入感。

2、Q:万能的策划大大,能不能提高一下SR与SSR的产出率?

A:这个问题嘛(挠了挠脑袋),我们现在有保底机制,最新版本增加十连抽能够得到两张SSR的设定,并增加相应成就。之后会通过适当提高产出率、增加SSR的获得途径、推出系列活动(例如概率UP或是保底抽卡等)帮助大家获得心仪的角色,并伴随着新角色的推出会给大家提供更多获得角色的机会,祝大家都能收获自己喜欢的英雄。

3、Q:可不可以在抽卡中增加SR或SSR碎片?

A:看来大家都非常关注珍贵卡牌的收集,关于增加碎片的问题我们会慎重考虑,争取找到令大家满意的平衡点。

4、Q:英雄的输出大多依赖于绝技,后续会考虑加强英雄们的普攻吗?

A:这也是我们正在优化的部分,根据不同英雄怪人和赏金犯的特性增加相对的普攻属性,在这一过程中十分欢迎各位玩家们献计献策,被采纳的玩家将获得研发团队送出的礼包,甚至有可能为技能署名哦~(小海豹:哇哦~来自研发大佬的微笑!)

小海豹:大佬,第五个问题是……

研发大佬:桥豆麻袋!今天超市打折日,我遁~

小海豹:……

振作,振作,跑得了和尚跑不了庙,大佬我们回头见!!!

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发表于 2019-6-14 22:25:45 来自手机 |显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 22:34:25 |显示全部楼层
秃了就变强了
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