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[问题建议] 睡眠状态的bug

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发表于 2019-6-14 15:10:11 来自手机 |显示全部楼层
前段时间官方把睡眠状态持续时间更新成最新版本这是好事,但是有几种特殊情况需要注意一下。
首先持续时间1到3回合这是不错的(技能施放回合也需计算在内,所以也可以说是2至4回合)。但是这其中不应该包括哈欠或者后手催眠!因为催眠回合是按照宠物行动回合来算的。也就是说如果是先手催眠依旧是1到3回合。可若是哈欠或者后手催眠则应该是2至4回合(这里的回合数是指游戏里的回合数)。最后则是睡觉问题,自从睡眠状态改进世代后,睡觉宠难打的一笔,往往是睡下去一回合满血复活!这里我要说的是睡觉技能所引起的睡眠状态是不适合上述回合数的!我查了一下:睡觉应该固定睡眠2回合(若是加上技能施放回合则是3回合),并不会出现一回合立马满血复活的情况!这几点希望官方注意到并改进!至于其他的请假王特性和真气拳的bug也希望关注下。

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发表于 2019-6-14 15:48:59 来自手机 |显示全部楼层
可能说的不够明白。简而言之,就是游戏睡眠回合算法有问题。应该是2至4回合,每到宠物行动前睡眠回合数就减1,回合数减到0时当回合就可以行动(因为是行动前回合数减1,减到0当回合就可以行动,所以实际睡眠回合数是1至3回合,这一点游戏公告里也不算错)。但游戏里是按照比赛回合来算状态回合而不是状态宠物行动次数!睡觉回合数只不过固定是3回合而已。
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发表于 2019-6-16 20:59:01 来自九游APP |显示全部楼层

遇到睡觉卡比和睡觉水君真的挺烦
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发表于 2019-6-17 01:44:25 来自九游APP |显示全部楼层

可以再说简单点
按照行动机会给状态计数
而不是用回合计数

点评

九游玩家1082656768  嗯,而且是到行动前一瞬间解除睡眠状态。所以不存在连续施加催眠的情况。睡觉回合数也是固定的。  发表于 2019-6-17 07:43
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发表于 2019-6-18 21:15:18 来自九游APP |显示全部楼层

去群里说啊,这里又没人管
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