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[综合讨论] 《摩卡骑士》战斗小说明

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经验

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发表于 2019-6-14 17:10:15 |显示全部楼层

我们都知道,手机上的战斗操作体验一直是手机游戏的短板,而玩家却需要良好操作的战斗体验去体验游戏,所以如何调和这两个矛盾,对游戏开发者来说非常重要,而《摩卡骑士》在这方面做的体验非常不错,小编体验下来还是可以给打个9.5分的。

由于游戏采用了当下最成熟流行的U3D引擎,所以在战斗的表现空间就不那么捉襟见肘了,给玩家发挥的空间也比较大。我们可以以一场关卡的战斗为例,来说说游戏的战斗。

1.英雄

英雄是战斗中的核心元素,在开始战斗前,玩家必须选择适当的英雄搭配,特别是有些英雄的组合是有团队技能的,这就需要玩家日常中,培养更多的英雄,以免用时方觉少。同时也要大概熟悉每个英雄的技能,做到知我。

2.走位

游戏的战斗场景是3D场景,空间的体验也是非常好的,而且怪物在释放技能前,都会有非常明显的范围提示,玩家只需稍加留意,及时躲开,就可减少对自己的伤害,另外游戏的技能攻击都是无锁定的,技能释放后都有了既定的轨迹,及时躲开也是可以躲避敌方伤害。总之风骚的走位,总会让战斗更加精彩。

3.技能

上文用已经简单的介绍了技能的一些有趣设定,这里我们主要说的是,战斗时技能的释放时机。战斗中一味的躲避,有时不免手忙脚乱,最好的防御就是进攻。首先要熟悉所使用英雄的技能特点,再者选择适当的时机,最后用自己英雄的技能及时打断对方的技能释放,这样不仅对敌人造成伤害,还有效减少了敌方的攻击,两全其美。

还需要告诉大家的是,战斗中,游戏还为大家提供了非常高智能的自动战斗模式,如果有玩家不想操作,这时就可选择自动战斗模式,自动战斗模式下,英雄会自动攻击,自动走位,自动躲避敌人的攻击,再说一边,自动躲避敌人攻击,真是高智能的自动战斗啊。

另外,游戏的战斗特效,音效,英雄的动作也都非常棒,整个战斗可以说是行云流水,非常的流畅。小编叨叨了这么久,希望各位看官能到游戏中去体验这精彩的战斗。

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