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[攻略心得] 单点破防最强!突击步兵装备选择全攻略

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红警OL运营

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发表于 2019-6-22 21:47:20 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1344863471 于 2019-6-22 21:48 编辑

今天我们要介绍的是突击步兵,突击步兵的单点破防能力,相信很多小伙伴已经领教过了,那么拥有了装备加持以后,是否会更上一层楼呢?

话不多说,快来和小雅进入今天的突击步兵专题吧~
image001.gif
惯例我们先进行各项属性的对比以及突击步兵各个部位的升级优先级推荐。

突击步兵装备部位升级优先级
(各个装备部位升级的顺序,以便养成装备的过程中,尽量达到最大化收益)
主武器:SCAR突击步枪(第一优先级)
image002.jpg
近战武器:格斗匕首(第二优先级)
image003.jpg
手枪:突击步枪(第三优先级)
image004.jpg
鞋子:特战作战靴(第四优先级)
image005.jpg
护甲:突击作战服(第五优先级)
image006.jpg
头盔:特战头盔(第六优先级)
image007.jpg
投掷武器:反坦克手雷(第七优先级)
image008.jpg
附加属性选择
第一优先级:突步攻击
第二优先级:步兵攻击
第三优先级:突步生命
第四优先级:步兵生命
第五优先级:突步防御
第六优先级:步兵防御

团战型附加属性选择
(这里我们仅以最佳情况为例)
紫色套装三条属性:突步攻击,步兵攻击,突步生命
橙色套装四条属性:突步攻击,步兵攻击,突步生命,步兵生命
单挑型附加属性选择
(这里我们仅以最佳情况为例)
紫色套装三条属性:突步攻击,步兵攻击,防坦生命
橙色套装四条属性:突步攻击,步兵攻击,防坦生命,坦克生命
PS:主武器增加集结攻击,如果是喜欢团战的小伙伴,直接列为第一优先级即可。如果是喜欢单人作战的玩家,则列为最后升级的部位。
成型装备属性汇总
紫色套装无传承附加属性无等级
image009.png
image010.jpg
紫色套装满传承附加属性30级
image011.png
image012.jpg
橙色套装满传承附加属性40级
image013.png
image014.jpg
装备作用测试对比
突击步兵vs突击步兵
(防守方为有装备,进攻方为无装备)
image015.jpg
结论
突击步兵的内战,单纯的比拼破防速度,谁能更快的破防,谁则能赢。拥有了装备的突击步兵,装备特效攻击命中后最高每次增加2%的攻击,而突击步兵无论是兵种技能,还是突步连击芯片,都有概率进行多次攻击。那么也就是说,最高可以达到加成200%的攻击加成,其增加的破防效果不言而喻。
突击步兵vs主战坦克
(这里仅以主流的紫色套装30级为测试标准)
防守方无装备战报示例:
image016.jpg
防守方有装备战报示例:
image017.jpg
结论
没有装备的突击步兵,虽然也能破防,但是可以看出是在回合刚好快要结束时才能勉强破防,那么这样进攻方只要携带更多的防坦,就可以完全对抗了。拥有了装备后从破防边缘增加到了,可以打出适量的输出,简单暴力的增加输出能力。
突击步兵vs轰炸机
(这里仅以主流的紫色套装30级为测试标准)
防守方无装备战报示例:
image018.jpg
防守方有装备战报示例:[/

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本帖最后由 1344863471 于 2019-6-22 21:48 编辑

今天我们要介绍的是突击步兵,突击步兵的单点破防能力,相信很多小伙伴已经领教过了,那么拥有了装备加持以后,是否会更上一层楼呢?

话不多说,快来和小雅进入今天的突击步兵专题吧~
image001.gif
惯例我们先进行各项属性的对比以及突击步兵各个部位的升级优先级推荐。

突击步兵装备部位升级优先级
(各个装备部位升级的顺序,以便养成装备的过程中,尽量达到最大化收益)
主武器:SCAR突击步枪(第一优先级)
image002.jpg
近战武器:格斗匕首(第二优先级)
image003.jpg
手枪:突击步枪(第三优先级)
image004.jpg
鞋子:特战作战靴(第四优先级)
image005.jpg
护甲:突击作战服(第五优先级)
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头盔:特战头盔(第六优先级)
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投掷武器:反坦克手雷(第七优先级)
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附加属性选择
第一优先级:突步攻击
第二优先级:步兵攻击
第三优先级:突步生命
第四优先级:步兵生命
第五优先级:突步防御
第六优先级:步兵防御

团战型附加属性选择
(这里我们仅以最佳情况为例)
紫色套装三条属性:突步攻击,步兵攻击,突步生命
橙色套装四条属性:突步攻击,步兵攻击,突步生命,步兵生命
单挑型附加属性选择
(这里我们仅以最佳情况为例)
紫色套装三条属性:突步攻击,步兵攻击,防坦生命
橙色套装四条属性:突步攻击,步兵攻击,防坦生命,坦克生命
PS:主武器增加集结攻击,如果是喜欢团战的小伙伴,直接列为第一优先级即可。如果是喜欢单人作战的玩家,则列为最后升级的部位。
成型装备属性汇总
紫色套装无传承附加属性无等级
image009.png
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紫色套装满传承附加属性30级
image011.png
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橙色套装满传承附加属性40级
image013.png
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装备作用测试对比
突击步兵vs突击步兵
(防守方为有装备,进攻方为无装备)
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结论
突击步兵的内战,单纯的比拼破防速度,谁能更快的破防,谁则能赢。拥有了装备的突击步兵,装备特效攻击命中后最高每次增加2%的攻击,而突击步兵无论是兵种技能,还是突步连击芯片,都有概率进行多次攻击。那么也就是说,最高可以达到加成200%的攻击加成,其增加的破防效果不言而喻。
突击步兵vs主战坦克
(这里仅以主流的紫色套装30级为测试标准)
防守方无装备战报示例:
image016.jpg
防守方有装备战报示例:
image017.jpg
结论
没有装备的突击步兵,虽然也能破防,但是可以看出是在回合刚好快要结束时才能勉强破防,那么这样进攻方只要携带更多的防坦,就可以完全对抗了。拥有了装备后从破防边缘增加到了,可以打出适量的输出,简单暴力的增加输出能力。
突击步兵vs轰炸机
(这里仅以主流的紫色套装30级为测试标准)
防守方无装备战报示例:
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防守方有装备战报示例:[/

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