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[攻略心得] 一周热词盘点——神法+神刺

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发表于 2019-7-4 10:41:59 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本周的热点依旧集中在‘新人光环’下的神族,这次是依靠神族羁绊而形成的阵容——神法+神刺。

一、神法
IMG_20190704_104132.jpg
法师在之前的版本中,一直是弱势体系,最近一次更新还专门做过加强,然而没有神族的出现,法师还是少数人的选择。神族的出现,让有大范围群攻、技能CD较长的法师走上了神坛。

法师职业的特点是血防一般,普攻较低,攻击距离在3格左右,攻击间隔在1.5左右,相比其他职业比较脆皮、主要依靠技能输出。通常情况下法师在没有盾的保护下,前期基本上放不出技能中后期也是一波流。所以玩法师一般搭配战士或者哥布林做前排,可以很好的保护后排的法师输出。
如今在神族种族羁绊技能CD减半的加成下,附带魔力之源的回蓝,法师释放技能次数明显翻倍,不论是地图炮式输出的‘雷之灵’,还是单秒成神的‘焰灵法师’,都可以造成成倍的伤害。
在玩神法时,为了不触发人类的种族羁绊,通常会只上雷之灵和魔力之源(后期雷神和凋零可以上场),或者上焰灵法师和雷之灵,不上魔力之源。法师作为输出主力,看起来是不是数量太少了?这个可以用重复多个上阵来弥补,上几个2星的法师就可以了。这样后期若是拿到了橙色法师可以替换,也可以为升3星做铺垫。

二、神刺
IMG_20190704_104139.jpg
刺客在神族未上线时,就是输出强力的阵容。在神族的buff下,若是人品不错,常触发多倍伤害,简直要飞起。
刺客本身棋子就多,目前版本有8个。而刺客是3/6/9所以,很容易凑出6个的多倍暴击伤害的职业羁绊(不像不眠本身就是羁绊数上限,还有个是橙色的,很难凑齐)。
刺客职业的特点是血防处于一般水平,单体近战,攻速快,爆发高,攻击间隔在1.1左右,攻击距离不是1格就是3格。刺客的优势很明显,羁绊容易凑(低费卡多,棋子数量多),不论是前期还是中后期,输出都很不错。刺客一般选择站在最后排,这样开局后可以迅速跳至对面后排开杀。通常后期放的不是主力输出就是重点保护对象,这样可以很快把对方的核心棋子干掉。

在有了神族的加成下,刺客可谓是刀刀致命。刺客本身的技能CD就很短。多数在5-10秒,再减半后,3.5秒即可放一次技能(蓝够的情况下),技能放的次数越多,越容易触发多倍暴击伤害。

刺客虽然数量多,但是都属于不同的种族,除了恶魔系的魅影女王,其他都不会触发种族羁绊,这个职业是和神族最搭的职业了。而且4费卡光影刺客,作为4费卡技能CD只有6秒,6秒开一次盾,理论上讲只要蓝够,就可以一直满血输出。

所以新版本下,6刺+3战这种简单又粗暴的阵容就很容易混分。当然也可以只用战神一个,其他战士位上魔力和控制的,也是不错的选择。其实在一定程度上,神刺可以克制到神法。刺客的迅速出击和爆发可以在最短时间内把法师打残。

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本周的热点依旧集中在‘新人光环’下的神族,这次是依靠神族羁绊而形成的阵容——神法+神刺。

一、神法
IMG_20190704_104132.jpg
法师在之前的版本中,一直是弱势体系,最近一次更新还专门做过加强,然而没有神族的出现,法师还是少数人的选择。神族的出现,让有大范围群攻、技能CD较长的法师走上了神坛。

法师职业的特点是血防一般,普攻较低,攻击距离在3格左右,攻击间隔在1.5左右,相比其他职业比较脆皮、主要依靠技能输出。通常情况下法师在没有盾的保护下,前期基本上放不出技能中后期也是一波流。所以玩法师一般搭配战士或者哥布林做前排,可以很好的保护后排的法师输出。
如今在神族种族羁绊技能CD减半的加成下,附带魔力之源的回蓝,法师释放技能次数明显翻倍,不论是地图炮式输出的‘雷之灵’,还是单秒成神的‘焰灵法师’,都可以造成成倍的伤害。
在玩神法时,为了不触发人类的种族羁绊,通常会只上雷之灵和魔力之源(后期雷神和凋零可以上场),或者上焰灵法师和雷之灵,不上魔力之源。法师作为输出主力,看起来是不是数量太少了?这个可以用重复多个上阵来弥补,上几个2星的法师就可以了。这样后期若是拿到了橙色法师可以替换,也可以为升3星做铺垫。

二、神刺
IMG_20190704_104139.jpg
刺客在神族未上线时,就是输出强力的阵容。在神族的buff下,若是人品不错,常触发多倍伤害,简直要飞起。
刺客本身棋子就多,目前版本有8个。而刺客是3/6/9所以,很容易凑出6个的多倍暴击伤害的职业羁绊(不像不眠本身就是羁绊数上限,还有个是橙色的,很难凑齐)。
刺客职业的特点是血防处于一般水平,单体近战,攻速快,爆发高,攻击间隔在1.1左右,攻击距离不是1格就是3格。刺客的优势很明显,羁绊容易凑(低费卡多,棋子数量多),不论是前期还是中后期,输出都很不错。刺客一般选择站在最后排,这样开局后可以迅速跳至对面后排开杀。通常后期放的不是主力输出就是重点保护对象,这样可以很快把对方的核心棋子干掉。

在有了神族的加成下,刺客可谓是刀刀致命。刺客本身的技能CD就很短。多数在5-10秒,再减半后,3.5秒即可放一次技能(蓝够的情况下),技能放的次数越多,越容易触发多倍暴击伤害。

刺客虽然数量多,但是都属于不同的种族,除了恶魔系的魅影女王,其他都不会触发种族羁绊,这个职业是和神族最搭的职业了。而且4费卡光影刺客,作为4费卡技能CD只有6秒,6秒开一次盾,理论上讲只要蓝够,就可以一直满血输出。

所以新版本下,6刺+3战这种简单又粗暴的阵容就很容易混分。当然也可以只用战神一个,其他战士位上魔力和控制的,也是不错的选择。其实在一定程度上,神刺可以克制到神法。刺客的迅速出击和爆发可以在最短时间内把法师打残。

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