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[综合讨论] 版本更新疑问多,策划一一来解答

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发表于 2019-7-17 21:10:36 |显示全部楼层
新版本更新的这几天
洛洛一直在收集魔导士们的意见和建议
看到大家有很多问题想问
也有不少的建议想提
洛洛在这里先谢谢大家啦!

趁着策划大大午休的时间
洛洛赶紧把收集到的一些问题和建议
提交给了策划大大
接下来一起来看看
策划大大是怎么回答的吧!
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魔导士

建议增加魔导士PK观战提示或者跨服之战的录像功能,可以设置一个npc去观战或者回放。
嗯,后续的版本更新中会尽快出一个类似战斗录像大厅的功能,大家可以在那观看回放。
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策划

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魔导士

希望全服可以举办一次联赛,每个区服通过比赛进行队伍选拨,最终每个区选拨出两支队伍出线,代表本服参赛。
这个建议不错啊,后续看看怎么实现比较好。现在大家可以先组个固定队,去参加魔导传说之战热热身!

策划


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魔导士

改版后怒气下调,角色个人获取怒气太少了,特技基本没用。
这次版本改动,把几个比较逆天的特技稍微做了调整(其实还是有用的),从策略游戏的角度出发,如果个别几个特技走天下其实是不太平衡的表现。大家可以多尝试职业技能、宝器技能、魔法兽技能、以及其他特技特效等多方面的操作,再和不同的职业进行配合,来全方位地体验回合策略的乐趣。

策划


魔导士

新版本速度职业的秘法·灭暴击晕眩取消了,同时依靠暴击打伤害的职业被削了暴击率,很难玩。
新的速度取消了暴击打伤害的设定,变成更稳定的面伤和单点爆发,可以由魔导士们自主选择。改版后其实增加了速度职业的稳定性以及降低了速度职业的上手难度。

策划

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魔导士

希望加强声波和守护这两个职业。
新版本增加了这两个职业的生存能力。声波的『奥义·碎梦交响』技能调整:增加碎梦交响状态下获得20%受伤降低的效果;守护的『守护之盾』技能:守护分摊伤害时,只分摊原来分摊伤害的70%(比如原来分摊了队友70%的伤害,改动后分摊了70%的70%,即49%的伤害)。

策划


魔导士

预购失败或者成功,系统和邮件形式同时通知有点重复了。
这个建议我们考虑一下,看后续怎么来优化,尽量不让大家感到骚扰。

策划

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魔导士

游戏更新之后,6星的异界召唤券更改了图标,以为是宝藏图,很容易造成误点。
这个情况,我们会考虑收集一波意见,看后续是否多加一个二次确认来减少误点。

策划

除了以上魔导士们提出的,对新版本的一些问题和观点以外,还有魔导士们提出了很多建议,策划大大都表示建议很好,有一些已经采纳,并且根据大家的诉求已经有了一些优化方案,等测试好了就会上线。

1、希望增加转职功能
2、手动驱魔建议自动接取任务,下一轮300秒时间缩短
3、公会战胜利后,建议多刷几波宝箱奖励,确保有足够的箱子和足够的时间让成员领取
4、建议对抗赛是以队伍决定排名,而不是个人
5、建议提高外出修行的经验奖励以及道具奖励
6、建议魔导比武组队拿的第一称号和奖励,队友也应该可以获得
7、建议增加开场动画屏蔽按钮
8、建议出一个低级雕文合成系统,以及雕文分解功能
9、建议增加相应的特技核心获取途径

洛洛偷偷告诉大家,转职功能已经在做了哦,下个月就可以和大家见面了~另外,还有一些建议正在讨论中,策划大大会尽快讨论出可以实行的方案,还需要魔导士们耐心等待一下。

1、希望增加角色删除功能
2、建议游戏可支持分屏
3、建议增加不响应公会号召的惩罚措施,以及增加公会活动带来的经济、经验效益
4、建议延长温泉之旅时间至晚上八点结束
5、建议在公会中,增加一个向公会成员群发公告的功能,方便通知
6、建议添加一个人物操作后的返回键
7、妖尾百科建议优化,热气球载具遮挡视线
8、增加邮件一键已读

看完策划大大的回答以后
魔导士们心中的问题有没有得到解答呢?
再次感谢魔导士们的建议和意见
有了你们,妖尾才能不断进步
如果大家还有什么建议
继续向洛洛砸过来吧!

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