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[综合讨论] 《重装上阵》启明测试即将开启,测试内容抢先看

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万能的网易小精灵 官方客服

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发表于 2019-7-19 19:15:19 |只看该作者 |倒序浏览
大家好,7月26日上午10时我们即将开始新的测试。转眼间,距离上次测试已经有7个多月之久了,这段时间里开发组并没有闲着(甚至在疯狂加班赶进度),我们准备好了海量的新内容呈献给大家。下面就开始介绍我们的新内容吧!


1.基础操作
上次测试中,我们收到了大量关于操作延迟问题的反馈,这一次我们彻底重做了游戏的移动体验,让战车的移动更加灵敏。同时,我们尝试了多种不同的车轮操作方式,最终选定了一个独特的摇杆操作方式供大家体验。欢迎大家在后续测试中继续给出操作方面的反馈,让我们确定是否还需要继续在操作方面进行优化。


2.等级系统
这次测试我们加入了一套简单的等级成长体系,这个成长体系并不是为了拖慢大家的游戏节奏,而是希望将我们海量的内容逐步呈献给大家,而不是一次性将所有内容摊在大家面前。大家可以通过每日进行对战、完成任务、分享视频等途径获得经验奖励提升等级。等级提升后可以解锁更多的玩法,以及占点模式中的模块。

3.占点模式
上次测试大家普遍反馈战斗内拼装的上手难度非常大,经常被其他人偷袭打断拼装感觉很懊恼。这次我们将会开放全新的占点模式,在这个模式中大家需要提前拼好自己的战车,组队后进入战场与对手作战。占点模式支持3人组队对抗,大家需要占据战场中间的区域获得资源,资源优先达到100的一方会获得胜利。占点模式中所有的模块都是免费的,都将随着大家的等级提升而逐步解锁。


4.新的战术性模块
我们在游戏中加入了隐身、烟雾、全息影像、钩爪等数个战术性模块,这些模块可以在所有模式中使用,相信大家可以利用这些模块组合出更多套路了。


5.终极技能模块
我们开发了全新的终极技能模块体系,终极技能模块将为玩家提供强大的伤害输出、控制和修复能力。大家在游戏开始就可以从3个终极技能模块中选择一个直接解锁,另外两个模块将可以通过后续游戏中积累的星币来解锁。在占点模式中,每辆战车只能安装一个终极技能模块,终极技能模块的负载为1,不会挤占其他模块的空间,大家可以好好重新规划一下自己战车的拼装方案了。


6.乱斗模式蓝图功能
经过慎重的讨论和测试,我们还是决定开放了乱斗模式的蓝图功能。乱斗模式的蓝图功能将允许大家在战斗开始前准备好3个战车拼装方案,在游戏内只要模块足够,就可以使用预先设置好的蓝图快速将战车组装起来。这个功能将会给乱斗模式带来很多新的玩法和套路,但我们也同时担心这个功能可能会带来一些负面的影响,所以希望大家持续在蓝图功能方面继续给我们反馈吧。


7.车库和训练场体验更新
我们对车库和训练场提供了大量新的功能,以使大家的创造更加便捷。目前训练场内终于支持直接调用车库中存储的其他战车了,并且大家也可以随时将训练场中拼装的战车存储到车库中去。另外,在训练场的自由拼装模式中,大家可以随意自定义自己的技能按钮,随意拆分和合并各种不同的技能按钮了。而大家最爱的火箭喷射器也改为了燃料消耗机制,随时可以喷射和停止了。希望大家在训练场中玩得开心。


8.单人奇观模式
之前大家对于训练场中200的承载上限十分不满,这次我们为大家提供了单人奇观模式,在这个模式中,不再会有其他玩家的干扰,所以相应的,这个模式的承载上限被我们提升到了999。我们非常期待大家能够将自己的创意实现到游戏中去,希望在测试中能够看到大家更多独特的拼装分享。


9.外观体系
头像、涂装、变色、贴纸、模块换肤,总有一个外观你会喜欢,通过进行对战、日常任务、赛季、分享视频获得星币,并且使用星币购买皮肤补给箱来获得这些皮肤,装扮你的战车,让它更加酷炫吧。


10.谷神星测试赛季开启
我们将在这次测试中开启一个临时赛季——谷神星赛季,大家可以通过赢得胜利来获得奖杯,积攒出足够的奖杯可以获得成套的木质模块皮肤,以及海量星币、皮肤补给箱等奖励。同时,我们还加入了赛季奖杯排行榜,谁会成为这次测试中最强的工程师,让我们拭目以待。


11.视频录制和短视频分享
我们在游戏中内置了一整套录制视频、分享视频的途径,大家可以在游戏中快速录制短视频,并且上传到服务器,其他所有玩家都可以看到和点赞大家分享的视频。分享的视频获得观看热度后,将会获得经验和星币奖励。另外,热度最高的视频将会进入排行榜,排行榜最靠前的一批玩家将会获得独一无二的外观奖励。


飞船的舱门已经准备打开,工程师们,请准备好你们的热情和创造力,在重装上阵的世界中尽情展现你们的智慧和才华吧!

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大家好,7月26日上午10时我们即将开始新的测试。转眼间,距离上次测试已经有7个多月之久了,这段时间里开发组并没有闲着(甚至在疯狂加班赶进度),我们准备好了海量的新内容呈献给大家。下面就开始介绍我们的新内容吧!


1.基础操作
上次测试中,我们收到了大量关于操作延迟问题的反馈,这一次我们彻底重做了游戏的移动体验,让战车的移动更加灵敏。同时,我们尝试了多种不同的车轮操作方式,最终选定了一个独特的摇杆操作方式供大家体验。欢迎大家在后续测试中继续给出操作方面的反馈,让我们确定是否还需要继续在操作方面进行优化。


2.等级系统
这次测试我们加入了一套简单的等级成长体系,这个成长体系并不是为了拖慢大家的游戏节奏,而是希望将我们海量的内容逐步呈献给大家,而不是一次性将所有内容摊在大家面前。大家可以通过每日进行对战、完成任务、分享视频等途径获得经验奖励提升等级。等级提升后可以解锁更多的玩法,以及占点模式中的模块。

3.占点模式
上次测试大家普遍反馈战斗内拼装的上手难度非常大,经常被其他人偷袭打断拼装感觉很懊恼。这次我们将会开放全新的占点模式,在这个模式中大家需要提前拼好自己的战车,组队后进入战场与对手作战。占点模式支持3人组队对抗,大家需要占据战场中间的区域获得资源,资源优先达到100的一方会获得胜利。占点模式中所有的模块都是免费的,都将随着大家的等级提升而逐步解锁。


4.新的战术性模块
我们在游戏中加入了隐身、烟雾、全息影像、钩爪等数个战术性模块,这些模块可以在所有模式中使用,相信大家可以利用这些模块组合出更多套路了。


5.终极技能模块
我们开发了全新的终极技能模块体系,终极技能模块将为玩家提供强大的伤害输出、控制和修复能力。大家在游戏开始就可以从3个终极技能模块中选择一个直接解锁,另外两个模块将可以通过后续游戏中积累的星币来解锁。在占点模式中,每辆战车只能安装一个终极技能模块,终极技能模块的负载为1,不会挤占其他模块的空间,大家可以好好重新规划一下自己战车的拼装方案了。


6.乱斗模式蓝图功能
经过慎重的讨论和测试,我们还是决定开放了乱斗模式的蓝图功能。乱斗模式的蓝图功能将允许大家在战斗开始前准备好3个战车拼装方案,在游戏内只要模块足够,就可以使用预先设置好的蓝图快速将战车组装起来。这个功能将会给乱斗模式带来很多新的玩法和套路,但我们也同时担心这个功能可能会带来一些负面的影响,所以希望大家持续在蓝图功能方面继续给我们反馈吧。


7.车库和训练场体验更新
我们对车库和训练场提供了大量新的功能,以使大家的创造更加便捷。目前训练场内终于支持直接调用车库中存储的其他战车了,并且大家也可以随时将训练场中拼装的战车存储到车库中去。另外,在训练场的自由拼装模式中,大家可以随意自定义自己的技能按钮,随意拆分和合并各种不同的技能按钮了。而大家最爱的火箭喷射器也改为了燃料消耗机制,随时可以喷射和停止了。希望大家在训练场中玩得开心。


8.单人奇观模式
之前大家对于训练场中200的承载上限十分不满,这次我们为大家提供了单人奇观模式,在这个模式中,不再会有其他玩家的干扰,所以相应的,这个模式的承载上限被我们提升到了999。我们非常期待大家能够将自己的创意实现到游戏中去,希望在测试中能够看到大家更多独特的拼装分享。


9.外观体系
头像、涂装、变色、贴纸、模块换肤,总有一个外观你会喜欢,通过进行对战、日常任务、赛季、分享视频获得星币,并且使用星币购买皮肤补给箱来获得这些皮肤,装扮你的战车,让它更加酷炫吧。


10.谷神星测试赛季开启
我们将在这次测试中开启一个临时赛季——谷神星赛季,大家可以通过赢得胜利来获得奖杯,积攒出足够的奖杯可以获得成套的木质模块皮肤,以及海量星币、皮肤补给箱等奖励。同时,我们还加入了赛季奖杯排行榜,谁会成为这次测试中最强的工程师,让我们拭目以待。


11.视频录制和短视频分享
我们在游戏中内置了一整套录制视频、分享视频的途径,大家可以在游戏中快速录制短视频,并且上传到服务器,其他所有玩家都可以看到和点赞大家分享的视频。分享的视频获得观看热度后,将会获得经验和星币奖励。另外,热度最高的视频将会进入排行榜,排行榜最靠前的一批玩家将会获得独一无二的外观奖励。


飞船的舱门已经准备打开,工程师们,请准备好你们的热情和创造力,在重装上阵的世界中尽情展现你们的智慧和才华吧!

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