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[综合讨论] 暗黑魔幻手游《冰雪王座》经验副本介绍

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发表于 2019-7-24 14:50:11 |只看该作者 |倒序浏览

有限次数的挑战副本,玩家经验高效获取方式。

设置购买次数、鼓舞等消费途径,吸引玩家提升VIP等级、消费钻石等。

副本挑战规则

1、副本限制时间:6分钟。达到时间,完成结算,玩家自动退出副本。

2、副本挑战有冷却时间:4分钟

在冷却时间内,无法使用组队、单人进入、自动匹配等。

3、每天挑战副本次数限制:初始2次。VIP玩家可以花费钻石购买额外次数,每天4点重置。

4、挑战副本还需要消耗门票材料。每次挑战都消耗1个门票。门票通过合成获得。

5、挑战次数和门票材料,都会在进入副本时消耗。

玩家中途退出副本,二次提示玩家。“副本尚未结束,余下大量经验无法获得,是否确认退出。”

6、冷却时间从玩家退出副本开始计算。

7、鼓舞:玩家进入副本,可以使用鼓舞功能,提升自己的输出伤害。

每次鼓舞都消耗一定数量的金币/钻石

鼓舞有一定概率失败,鼓舞成功才会提升属性。

鼓舞的属性可以叠加,最大增加100%。(可配置)

副本结束或者玩家退出副本时,鼓舞属性清除。

8、击杀怪物的经验平均分配给队员。

9、副本内杀怪经验享受组队加成和经验药水加成。

在副本内可以使用经验药水道具,使用后效果立即生效

在进入副本前使用经验药水道具,进入副本仍然有效。

退出副本或副本结束,经验buff不清除,持续生效。

10、玩家在副本内死亡,7秒后在复活点自动复活。(时间可配置)

11、副本内无法切换战斗模式,恶魔深渊内是和平模式。

副本怪物设置

1、进入副本,倒数10秒之后,开始计时并出现怪物。

2、怪物等级=队伍成员等级之和/队伍人数,向上取整。

队伍内有低于最高等级40级的玩家,怪物等级=最低等级。

怪物等级在玩家/队伍进入副本时确定。副本中途队伍发生变化,怪物等级等不变。

3、怪物刷新。从0开始,每2分钟刷新出怪物种类。

4、怪物刷新规则。初始出现固定数量的A怪物。

怪物即死即刷,数量和被击杀数量相等。保持副本内怪物数量稳定。

每次刷新时,都重新根据玩家等级确定怪物等级。

5、玩家每击杀一定数量的小怪,会刷出1个boss怪物。

副本内最多存在1个boss。

存在boss时,击杀数量达到需求时,保留,不增加不清零。当boss被击杀时,立刻刷新boss,并清零击杀数。

击杀boss奖励大量经验

组队会增加击杀小怪数量的需求

Boss等级属性等其他规则同小怪。

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