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[活动公告] 《三国群英纪》提建议赢好礼

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2578#
发表于 2019-7-31 23:30:36 |只看该作者
UDID:5837171
对游戏的建议:
1游戏的剧情可以再丰富些,最好能有几种分支供自己选择,选择不同结局不同!
2增加更多的玩法系统,有些玩法可以设置为在线自动参加,系统自动帮助完成等,这样不用每次都手动那么累。
3技能系统更丰富一点。
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九游八周年

2579#
发表于 2019-7-31 23:49:42 来自手机 |只看该作者
UCID:336504308
昵称:殊引
画风我看着还比较舒服,有很多这类游戏,明明3d建模做不好硬要做3d,结果人物就跟土豆削的一样,这一点你们做的挺好的。

游戏还有一定的策略性,至少有的地方搭配还有可选择的余地。布阵时候的那个技能释放策略设置很棒!这个让我眼前一亮。

游戏内玩法挺多的,人物养成也还算比较有深度。

爆率好像还行,红角色溢出一个,不过这游戏重复角色很重要,所以可能还是很坑。

✘vip 战力 成长基金 左上角8个活动图标,6个是关于充值的!!(我把排行榜和招募榜也算进去了,这俩明显就是比充钱的),进游戏看到这几项直接退的玩家肯定不少。这游戏的游戏本身策划和活动策划是请了两个人做的吧。很失望。

✘月卡和至尊卡竟然还能直接提升仙侠基础属性!我的天这也太恶心了吧,这不就是充钱买战力吗?这做的比一些页游还要露骨,认真的吗?强势劝退0氪和首充玩家。还有那个月卡的经验加成,就不能开了之后根据开通等级弥补一下经验吗,我到了19级才开,那不是损失了很多?氪金体验很差。

✘游戏的那个环支线任务,是谁设计的...一次1000铜币...就只是跑来跑去打很弱的怪...1000铜币什么概念呢,就是基本大家手里都攒了个150多万,我现在能强化的都强了还有170万。

✘福利太差,就比如那个加群礼包,只有28元宝6点体力和5个丹,加起来也就100元宝吧,这也太小气了,基本没有测试福利,你得先让玩家体验到冲钱的快感玩家才会更愿意冲啊。还是说你们觉得游戏的玩家基础已经很足够了,不需要用福利留住新玩家?

✘有个小问题,在仙侠界面强化完装备和神通之后,右下角这两个单独设置的ui图标还是会有小红点。

✘世界频道管一管啊,按照关键字禁止发言啊,全是广告看着就烦。
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九游八周年

2580#
发表于 2019-7-31 23:49:55 来自手机 |只看该作者
UCID:336504308
昵称:殊引
画风我看着还比较舒服,有很多这类游戏,明明3d建模做不好硬要做3d,结果人物就跟土豆削的一样,这一点你们做的挺好的。

游戏还有一定的策略性,至少有的地方搭配还有可选择的余地。布阵时候的那个技能释放策略设置很棒!这个让我眼前一亮。

游戏内玩法挺多的,人物养成也还算比较有深度。

爆率好像还行,红角色溢出一个,不过这游戏重复角色很重要,所以可能还是很坑。

✘vip 战力 成长基金 左上角8个活动图标,6个是关于充值的!!(我把排行榜和招募榜也算进去了,这俩明显就是比充钱的),进游戏看到这几项直接退的玩家肯定不少。这游戏的游戏本身策划和活动策划是请了两个人做的吧。很失望。

✘月卡和至尊卡竟然还能直接提升仙侠基础属性!我的天这也太恶心了吧,这不就是充钱买战力吗?这做的比一些页游还要露骨,认真的吗?强势劝退0氪和首充玩家。还有那个月卡的经验加成,就不能开了之后根据开通等级弥补一下经验吗,我到了19级才开,那不是损失了很多?氪金体验很差。

✘游戏的那个环支线任务,是谁设计的...一次1000铜币...就只是跑来跑去打很弱的怪...1000铜币什么概念呢,就是基本大家手里都攒了个150多万,我现在能强化的都强了还有170万。

✘福利太差,就比如那个加群礼包,只有28元宝6点体力和5个丹,加起来也就100元宝吧,这也太小气了,基本没有测试福利,你得先让玩家体验到冲钱的快感玩家才会更愿意冲啊。还是说你们觉得游戏的玩家基础已经很足够了,不需要用福利留住新玩家?

✘有个小问题,在仙侠界面强化完装备和神通之后,右下角这两个单独设置的ui图标还是会有小红点。

✘世界频道管一管啊,按照关键字禁止发言啊,全是广告看着就烦。
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发表于 2019-8-1 00:01:17 |只看该作者
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社交活动过少。建议添加玩家之间的互动,比如组队完成的每日经验、声望、好感度副本。。
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发表于 2019-8-1 00:01:51 |只看该作者
UCID:878988897
建议
活动其实不用那么多,多增加点活动奖励,让我们每天都能固定上去玩下。
增加些PVP玩法,这样才有激情。
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发表于 2019-8-1 00:01:51 |只看该作者
UCID:878988897
建议
活动其实不用那么多,多增加点活动奖励,让我们每天都能固定上去玩下。
增加些PVP玩法,这样才有激情。
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