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[活动公告] 《幻境觉醒》手游bug征集活动

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发表于 2019-7-26 00:50:04 |只看该作者
角色昵称:幻影メ杀手
联网方式:WIFI
手机型号:vivo X27
问题详情:在这段游戏的时间里,给我的另一个感受就是很孤独……玩家之间的联系不紧密,仿佛是自己一个人在玩单机似的!我认为玩游戏,其实更是一个交流的过程,一个玩家喜欢一个游戏,前期可能是因为被游戏的内容所吸引,但后期,能够长久地留在那里的,一定是因为舍不得那些年的那人那事,而恰恰如此,每一款成功的游戏社交方面的成功也是必然的,没有交流,纵使全服无敌,又如何?望着寂寥的游戏,最后也只能留下一声嗟叹,黯然退场!所以希望可以强化社交,增加一些这方面的玩法~而由社交所引申出来的玩法,也是很多的,所以一个优秀的游戏社交功能玩法的成功是必然的~
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发表于 2019-7-26 00:50:04 |只看该作者
角色昵称:冷影战神
联网方式:WIFI
手机型号:苹果iPhone XR
问题详情:增加好友推荐功能,后台根据玩家职业、玩法操作、充值情况、整体排名、游戏时间段智能匹配推荐好友,让玩家更加容易找到志同道合的朋友。定期更新新玩法,活动,副本,时装,装备等内容,以维持游戏新鲜度,调动玩家积极性。
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发表于 2019-7-26 00:50:04 |只看该作者
角色昵称:疾风三哥
联网方式:WIFI
手机型号:vivo iQOO
问题详情:建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过主线可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有主线
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发表于 2019-7-26 00:50:04 |只看该作者
角色昵称:粟妮
联网方式:WIFI
手机型号:华为nova 4e
问题详情:建议游戏增加游戏内容啊,要不玩到最后没什么内容了,多加互动,增加副本次数,或者可以购买次数‘还有boss和副本,帮派什么的
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发表于 2019-7-26 00:50:04 |只看该作者
角色昵称: 剑武飞殇
联网方式:WIFI
手机型号:华为P30
问题详情:我的建议是:合理的时间规划,没有做不完的任务其实如今的很多游戏真的很奇怪,任务总是很多,每天总要花上三四个小时才能做完,似乎以为只要让玩家花很多的时间来玩游戏,玩家们就会一直玩下去,其实这完全是错误的!讨论这个问题之前,首先要弄明白,玩家玩游戏的初衷是什么~是放松!玩游戏本来最初的意图是来游戏中放松,寻找乐趣,可如今呢?那么多的任务,做的话要花很多时间,还会让玩家跟疲累,厌烦,不做的会时间长了又会跟不上队伍,落后下来,实在是很矛盾!但要弄清楚,大家的主要精力还是要放在现实生活中,如果因为游戏而忽略了现实,未免本末倒置了,所以希望能在这一点上做好规划,简化日常任务,又能让玩家体会到游戏的乐趣,这样玩家也会更加轻松,更加热爱游戏,才能持久下去!游戏才能长盛不衰!
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发表于 2019-7-26 00:50:04 |只看该作者
角色昵称: 罪罚小峰峰
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手机型号:魅族16s
问题详情:开始的画面可以稍微快一点吗,最好点进去就直接能玩,不喜欢那几秒的慢拖进
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发表于 2019-7-26 00:50:04 |只看该作者
角色昵称:十五楼的激情
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手机型号:小米9
问题详情:一,游戏画面尽量做到逼真,动态效果要好。  二、游戏真实性,太假了也说不过去。 三、游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少也有点特色。 四、游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家 。 五、游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏。  六、游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点。  七、游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程。   还有就是游戏的配置不能太高,重复度不可以太大
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发表于 2019-7-26 00:50:04 |只看该作者
角色昵称:天地道
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手机型号:荣耀magic 2
问题详情:角色昵称:爷你惹不起
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问题详情:我觉得应该加入个战斗换人功能,让玩家过图或者竞技的时候,切换不同的角色来应对不同的状况。
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发表于 2019-7-26 00:50:04 |只看该作者
角色昵称:天地道
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手机型号:荣耀magic 2
问题详情:角色昵称:爷你惹不起
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问题详情:我觉得应该加入个战斗换人功能,让玩家过图或者竞技的时候,切换不同的角色来应对不同的状况。
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