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[活动公告] 《时光之门:王者》建议反馈有奖征集

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发表于 2019-8-6 14:48:22 |只看该作者
1.游戏经常出现卡顿和加载时间过长的情况,建议进一步优化游戏的流畅度,减少玩家等待时间,这个对于玩家感觉方面的影响真的比想象中的大2.游戏聊天系统不够完美,打字反应慢,图框也不大,建议还可以优化,同时还可以增加比如自动屏蔽非法充值渠道信息的功能等等,方便玩家聊天,增加游戏社交性3.建议有调整画面的游戏功能,不仅可以调节画质高低、建模精细,还可以调节技能效果,角色信息等等4.建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过剧情可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有主线5.建议更新更多新玩法和新活动,如合作副本,挑战副本等等,增加玩家积极性和游戏可玩性,但是旧活动旧玩法也要及时撤掉,太多玩法出现会过度消耗玩家精力产生反作用6.没有对曲屏手机进行优化,屏幕四周快捷键操作手起来不如直屏,建议优化下7.建议优化游戏道具如金币等的获取方式和掉落概率,避免出现一个些物品出现极其短缺一些物品多的数不完的情况。
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发表于 2019-8-6 14:48:23 |只看该作者
项目组大大记得开一个跨服的争霸活动,还记得多多开发充值活动。多多开放一些竞技活动,公会战等等!增添主播系统,语音系统,人物头像上传系统等等好玩的元素……
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发表于 2019-8-6 14:48:24 |只看该作者
一,游戏画面尽量做到逼真,动态效果要好。  二、游戏真实性,太假了也说不过去。 三、游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少也有点特色。 四、游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家 。 五、游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏。  六、游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点。  七、游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程。   还有就是游戏的配置不能太高,重复度不可以太大
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发表于 2019-8-6 14:48:24 |只看该作者
增加夫妻副本,副本可提升夫妻的亲密度,亲密度可以兑换物品,排行榜也增加夫妻榜。可以和朋友组成结义,每天更新结义任务,可自行选择结义名称,结义任务完成奖励金钱和社交点,社交点可兑换物品。服装增加染色变换系统,让玩家有一个丰富多彩的游戏体验。
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发表于 2019-8-6 14:48:24 |只看该作者
开始的画面可以稍微快一点吗,最好点进去就直接能玩,不喜欢那几秒的慢拖进
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发表于 2019-8-6 14:48:25 |只看该作者
社交功能严重不完善,目前我就看到了一个擂台,别的都没有看到
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发表于 2019-8-6 14:48:25 |只看该作者
增加好友推荐功能,后台根据玩家职业、玩法操作、充值情况、整体排名、游戏时间段智能匹配推荐好友,让玩家更加容易找到志同道合的朋友。定期更新新玩法,活动,副本,时装,装备等内容,以维持游戏新鲜度,调动玩家积极性。
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发表于 2019-8-6 14:48:25 |只看该作者
建议游戏改进技能,改进技能,改进技能,重要的事情说三遍 表示技能是个坑
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发表于 2019-8-6 14:48:25 |只看该作者
希望游戏侧重团队福利和玩法。把家族福利好好更新一下。公会家族才是游戏的根本。
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发表于 2019-8-6 14:48:25 |只看该作者
希望游戏侧重团队福利和玩法。把家族福利好好更新一下。公会家族才是游戏的根本。
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