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[攻略心得] #上手良心测评#三国志-战略版游戏测评

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发表于 2019-8-20 15:22:32 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 427307885 于 2019-8-27 15:33 编辑

三国志战略版是-款战略游戏,在八月二十日的十点也是正式开启了内测测评,这一篇帖子也是带来了游戏的测评,初次体验的感觉是怎么样的呢,一起来看看吧
     首先,独出心裁的是,三国志战略版有一段最初始的问答,桃源故里,一位老翁与主角的问答,这个问答内容也不多,却是奠定了你的开局,比如答得好获得明君,可以额外赠送- -些武器装备,这在之后发展里是比较重要的

画质方面,三国时期的古风还是有的,比画质更重要的是在自己城池里的绝对领导权,作为一代枭雄的掌控权是最迷人的,至少不会有人来限制你的举动,靠着自己的努力一步步走到巅峰,甚至在游戏里设置了委任系统,非常真实

游戏操作比较简单,不算特别难懂(除了大地图有点懵)而且需要提的一点是,没有过于繁琐的新手教程,到后面就是利用任务来引导,给予奖励的同时开启新篇章,也顺便把东西都给大家教会了。

游戏的世界地图布局包括战斗目标都是以格子的形式来的,每一-个未占领的资源点和空地都有守军,在地图.上甚至还能看见其他玩家的城池,不过有点想吐槽的就是这个地图的模板还不够成熟,你只能在-一个平面图看见自己的城池和其他人的城池,却无法展开,也无法快速拖动视角,这是一个,非常不便捷
     倒是有一一个大地图,不过其实如果玩不习惯的人看着也挺头疼的,包括标记和各种区划,希望,能更优

  然后要说的就是难度设置,难度的设置觉得还.行,不会给人一开始就能打一片天下的感觉,刚刚玩游戏的话,二级资源点都难打,更别说更高得了,不过这样也造成一个问题,就是初始的一级资源点的数量有点少,发展会比较慢,不过也可以作为一个变相的增加游戏耐玩性吧

游戏的战斗内容其实不是特别突出,做的还是比较单一了,而且等级划分比较严重,越级挑战即使兵种克制也比较难打(当然不排除也有比较厉害的)同样,这也是给我们的一种刷等级的动力,毕竟越级挑战轻松那刷等级的心思也就淡了,都想着怎么打呢

      兵种的相互克制也是比较合理的,没有什么过多的杂乱之处,不过要说的是,武将可以选择主副将,但是却只能选择带-种兵,也就是说,不论武将擅长什么,他们都只能携带-种兵种,这就比较麻烦了,如果能让主副将分别带着不同的兵种,我觉得会更好一点
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发表于 2019-8-20 20:39:08 来自九游APP |只看该作者

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