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[综合讨论] 盛意唐朝:《悠唐天下》硬核玩家评测

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发表于 2019-9-3 14:30:16 |显示全部楼层

以唐为背景的游戏多以RPG形式表现,最为知名的就是网易出品的一系列“西游”系列。但是最近小编发现一款以唐为背景的游戏却和“西游”系列有所差别,特别是基本玩法上,下面就对此评测一下。

玩法创新:★★★★★★

“西游”系列开创了以唐为背景的游戏的一种流派,所以后来许多类似游戏多以回合制RPG类型为主。但是唐朝故事那么多,单一RPG玩法是否不够丰满。

《悠唐天下》在玩法上稍作创新,用塔防方式诠释主线故事,用类似《阴阳师》的回合制展现PVP。短平快的创意玩法,让研发人员可以将更多的精力投入到游戏背景画面等表现形式的展现上。

对比网易,《悠唐天下》的研发团队在整体经费同比网易单个工作室有限的前提下,用创意塔防串起《悠唐天下》主线故事,又省去了传统RPG满地图找NPC的套路,更适合年轻用户碎片化游戏需求。

画面表现:★★★★★

《悠唐天下》用塔防形式承载主线,避免了各种反复大地图的制作周期。因此可以用大量时间去塑造目前现有的各种地图和游戏里的众多人物角色。

在整体画面表现方面,《悠唐天下》研发成员用各种绚丽的色彩在游戏里重构了一个盛世唐朝,塔防模式下的建筑单元,斗拱角楼,与唐朝的建筑制式相当。PVP模式下的暮鼓晨钟,非常适合唐朝雍容华贵的造型。

在内测阶段,有些玩家玩过《悠唐天下》PVP时,会拿它与《阴阳师》背景做比。但真正细究起来,日本平安时代建筑原型便取自盛唐,在细节方面《悠唐天下》里的建筑模型较之《阴阳师》更细腻,比如寺前门栏的纹理。

角色设定:★★★★

《悠唐天下》游戏背景设置为大唐,主线通过塔防模式推进解锁各种角色。而游戏里的个性角色约有数十个甚至以上。

每个角色都有不同的初始属性,大致可以分为远攻,辅助,控制等类型,因此可以随时根据需求投放到塔防进程或PVP中。

操作方面:★★★★★★★

操作方面,《悠唐天下》全程依靠触屏操作控制,无论是塔防推送英雄上阵,还是PVP排阵,只需一指即可点兵布阵。而在触发英雄技能时,只需点击英雄头像或者右下相应技能图标便能自动触发技能发射,对于玩家而言,相当于无脑流操控,无需在操控上消耗太多精力。

因此,玩家可以用更多时间去思考上阵英雄搭配,用搭配转化来实现逆转胜或者劣势翻盘可能。

玩家的所有行为基本都集中在指尖控制下,点按,拖动,滑动,三种简单指尖运动就能完成游戏的所有功能操作,加上所有的功能都是基于方便操作前提制作,因此,适合全年龄用户入住游戏。

整体而言,《悠唐天下》是一款以唐朝为背景,却有别于传统以唐为背景的微创新手机游戏,由于研发团队对比之前网易“西游”系列团队无论是资金、IP等方面有所欠缺的原因,因此团队利用流行的塔防+回合制方式去包装《悠唐天下》,减少了反复制作无限大地图,减少了传统RPG类型探索地图的设定,用紧凑而短平快的玩法让新生代玩家在碎片时间内快速游戏,还通过精致的画面吸引用户进入,从而抓住用户的心。

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