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[攻略心得] 《我的勇者》小课堂第四期:激荡领域法食用指南

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发表于 2019-9-20 02:20:06 |显示全部楼层

勇者们好,我是阿兔~

勇者小课堂第四期开课啦,今天我们请到taptap的@鱼鱼小老师来详细介绍一下自己的法师攻略。

今天的课程名称是:《法术加特林——激荡领域法的大型食用指南》法师新流派详细攻略,有请——

↓↓↓以下仅代表玩家观点,欢迎大家留言讨论~↓↓↓

《法术加特林——激荡领域法的大型食用指南》法师新流派详细攻略

作者:@鱼鱼

全篇开始前,先双手奉上一分钟木桩的秒伤数据。(说实话,非常不稳定,木桩图的输出是在理想状态下,领域全踩全程无缝隙叠加,且魔剑运气好连击多才打出的伤害,估计实战中输出起码少一半,唉

相信我不会是第一个想到新版本领域体系的法师玩家,领域很强,但怎么搭配技能,怎么使用,是值得每一位法师玩家去思考的。今天我提出的是激荡领域流。

魔力激荡,也许是最常被法师牧师遗忘的一个技能,毕竟有元素之智这个加伤大哥在头上(多消耗25%蓝,加45%技能伤害),魔力激荡只加12%的技伤在这个追求输出的大环境下,显得比较弟弟。那么,为什么选择魔力激荡与领域组合作为该流派核心,让我们先从下文一起看看各技能解释与选择思路:

1.激荡领域流的技能选择与详细讲解

核心技能:领域

该流派的重中之重,作为新登场的木系橙品质技能,领域在功能性表现非常突出:

压制:文案描述里的压制,指的应该是对于位移中的怪,有强制瞬间禁锢的效果,具体来说,是领域每一秒跳伤害时,会瞬间禁锢敌人一下,干扰其位移。比方说我们经常欺负的灰烬领主,开局时经常爱绕着场地四周位移,这时候领域开在灰烬领主脚下,会每隔一秒禁锢一下(真的很短)boss,极大提高了类似法师魔剑这类技能的命中率。

减速:如图字面意思,减缓敌人移速,打boss时感觉不明显(不过boss身上的确看见了减速debuff光环),打小怪时不错,压制的瞬间禁锢加减速,对小怪的作用非常明显。加速:玩家在领域范围内移动速度增加,队友也适用该buff,至于脚底抹油是好是坏,就因人而异了,手残的话(比如我),移速太快反而容易装到弹幕翻车233额外减cd:最核心的地方,就是领域的这个减额外cd了,领域法的灵魂(队友也能恰)。众所周知,我的勇者这游戏里面正常的冷却减缩上限是-45%(带满月可以提升上限),也就是说我们的魔剑一发原本20s,减满45%cd后,是11s一发。当我们使用领域并且站在领域范围内时,我们的魔剑使用后进入11scd(堆满-45%cd的情况),由于领域每秒额外减一秒全技能cd(包括辅助技能加速与血瓶),我们下一发魔剑只需要等6s,就能打出了,极大提升了魔剑的使用频率,并且因为cd接近5s,我们可以不用顾虑元素戒指的buff时间限制,狂丢技能,突破了传统火法输出形态上的限制(欧拉欧拉欧欧拉(x

(另外小声bb一句,cd堆的够高,领域等级够高,可以同时开出两个领域,双倍减cd,双倍快乐233(不过重叠的时间很短,而且实战中经常被迫走位与操作精准问题,一般比较难实现)

核心技能:魔力激荡

在我们可以无限快速丢魔剑后,我们的下一个问题就是,蓝量回复效率,法师传统回蓝常见的途径是天赋、水魔女被动、闪现、火球、赛亚人帽子、技工服、还有少部分人用的功夫鞋,当我们真的做到了6s一发魔剑后(期间补领域也是需要蓝的),这些回蓝手段怕是不够用的。

解决的方法很多,这里我提出的是使用魔力激荡,虽然魔力激荡技能加成比元素之智少33%技能伤害,但在输出期间不会像元素之智那样额外耗蓝,而是额外回蓝,这样配合多一个闪现或者火球这种短cd回蓝技,蓝是完全够的,即使不吃boss掉落的蓝球也能自给自足

输出技能:魔剑

魔剑,相信大家都不陌生了,具体数据看图↑↑。

先说一句话,激荡领域法的输出技能选择并不是只有魔剑哦,火拳、雷枪这些我相信也能有很好的表现,玩家可以根据自己属性堆的方向选择输出技能。目前版本来看,法师比较强的输出技能之一,的确就魔剑了,上文有提过,由于元素戒指的时间限制,导致魔剑输出一般固定最短15s一波,在配合领域把cd压进6s后,魔剑已经基本摆脱了这个限制,可以比较随意的连丢了,所以表现还是不错的。这里得提一下,魔剑并没有想象中的那么强,技能本身设计的长cd与所谓的“高爆发”,是魔剑核心的问题,火法对比其他职业的输出技能,长时间秒伤太低了,魔剑是因为法师没有好选择才带上作为主输出技能,希望各位法师玩家轻拍,也希望各位朋友理性看待,我受够那些云法师魔剑多强多强的朋友了,相信玩过火法的人,都知道这其中的苦。

回蓝技能:小火球

为了好看,今天刚刚把小火球满级

法师目前版本回蓝技能其实有闪现和火球两个选择,闪现本身cd短,回蓝多(10点蓝),伤害可观,带位移,带无敌,是不错的选择,但闪现有动画,并且默认跳boss脸上,你游技能施法选择位置还十分灵敏,想要熟练地手动选择落脚点需要练习适应。所以我选择的小火球,因为小火球使用时不会影响自己的站位,而且配合领域后cd也短,是我个人比较喜欢的选择。简单来说,手太残,驾驭不了闪现

2.实战表现

简单来说吧,在实战中,如何快速流畅地把领域丢在脚下才是操作复杂的原因(领域默认丢怪脚下),其他操作也不是很复杂,技能有就点就是了。

激荡领域法输出是够的,在领域减cd下,虚区曲线非常平滑,再也不用心疼魔剑丢不出去了。

3.装备选择与思路讲解

法师怎么讲好呢,不像其他职业那样有比较强势的职业装备组合,一个冰雷披风感觉没啥大用,配合冰帽子冰终焉清清小怪也行还不错,不过和我们要提的激荡领域没关系,整体来说法师目前的装备选择都是散搭,装备方面没有什么特别出色的组合特效,具体怎么搭配,下面我们直接进入主题:

头部:角斗面甲

由于我们是激荡领域流,回蓝靠激荡完全够用,加上实战中一般肯定有球,所以我们的头部可以选择直接加伤的面具,摆脱了传统火法回蓝核心之一的赛亚人头。这刚好也算弥补了一点魔力激荡与元素之智之间的差距。

披风:

1.庇护披风

在玩家护甲堆不高时可以使用,反正本身就是脆皮,带个庇护披风相当于多挨一两次打,还是可以的,不过我比较推荐的是下面一个披风。

2.战士披风

当玩家护甲能出高一点时(比如说带上战士披风能到3k5左右),这时候就推荐带战士披风了,选择的原因有以下两个:

①领域加速血瓶cd,在本身45%cd配合领域后,我们的辅助技能血瓶cd大概就8s,下文会提到魂卡里带个木桩,最大化利用血瓶8s短cd带来的效率。②领域限制玩家活动范围,领域一大问题就是,领域法一旦离开领域,输出节奏就会落后,然而实战中很多boss会追人,或者弹幕限制你必须走位,这时候靠战士披风带来的护甲加成,可以使我们更加坚挺,更能赖在领域区域内。

胸甲:

1.红鬼炮

常规c位穿的衣服,当玩家生存能力上来时可以穿,10%暴击率提升可以减缓玩家在洗副属性与魂卡主属性选择上的压力

2.技工衣

常见的生存系衣服,没有其他太好的生存系衣服选择的话,技工还是很不错的。

项链:

1.火灵石

目前版本想触发火灵石可能比较困难,毕竟火魔女红武还没出,想触发一般只能灯笼+双炎魔心脏,或者首饰魂卡主属性带火攻(问题是,这样的话cd想堆满45%可能就比较困难了),所以这里火灵石就是拿来堆火攻的。等以后火魔女出来后能触发的话,应该会有跟进一步的提升嗷。

2.无敌项链

领域法技能可以狂丢,配合无敌项链无敌帧,生存能力可以得到提升,不过相对输出就下来咯,见仁见智。

3.神佑项链

新尝试,领域法技能丢的快,遍地神佑不是梦嗷

戒指:

1.元素戒指

元素戒指buff轮回顺序是水,木,火,每个buff持续5s,开局开始的buff是随机的可能水可能木可能火,领域法的魔剑有就丢,反正6scd,基本每一轮戒指buff到火buff时都能被魔剑吃到的。(其他戒指感觉都一般,有想法的朋友欢迎互相交流嗷)

鞋子:

宝石鞋

生命在于运动,800攻强简单粗暴,不过要提的是,上文推荐了火灵石,因为目前火灵石就是拿来凑火伤的,所以宝石鞋加攻强不冲突,以后出了火魔女红武后,就得改改了,看是改鞋子还是改项链,要到时看看具体情况再做装备选择修整。

4.魂卡选择

激荡领域法最核心的点,就是魂卡cd出够45%(顺带一提,不知道法师55天赋减cd是可以超过45%上限额外减,还是一样吃45%cd上限,这个得等以后测试过才能知道,现在这个阶段,先努力堆-45%cd吧,多多益善)

首饰魂卡:要堆cd冷缩,一般最简单的就是在首饰魂卡位置堆,推荐下面两张卡

只有首饰位置的魂卡,主属性有冷却缩减,所以一般这两个位置的魂卡我们都选主属性是冷却缩减,火焰领主需要商店买,一般能有冷却缩减并且有3副属性就可以练;炎魔可以刷出来,尽量选择主属性与副属性都带冷却缩减的胚子(同样最好3副属性才练)。运气好都能三星的话可以多加不少火攻,运气不好也没关系,+15后就一共能有-28%cd了。

武器魂卡:

武器位置魂卡的主属性我推荐都是爆伤,收益高,这里养讲的点是木桩这张红卡。

由于领域可以减血瓶cd,所以木桩如果能四星的话,相当于每8s就能有一个持续5s的减伤30%防御buff,并且木桩二星的多回20%血,可以减缓带来的流血影响。

至于整体选择什么种族套装,恶魔肯定要的了,剩下位置可以武器位置带多张女仆凑不死套,或者带别的散搭,都可以。奶一口,希望大伙魂卡都能欧欧的,早日四星

5.武器选择与副属性搭配推荐

由于目前版本还没有出火魔女,所以现在的选择都是比凑合的过度套,简单来说说:主手武器:灯笼

通用红武,技能加攻强和防御,切武器后带20%技能伤害buff和移速,练起来不亏,不过四星就够了,法师玩家把资源留着等以后给火魔女红武5星吧。(灯笼虽然手短,不过通过上文介绍,大伙应该都了解了激荡领域法的生存能力,所以实战中稍微近身一点打boss问题不大。)

推荐的副属性是护甲穿透=首领加伤=火攻>攻击强度(个人见解)副手武器:远古法杖

这把武器放后台也能被前台武器触发,灯笼这种攻击多段数的武器很容易就能触发15%技能伤害buff

推荐的副属性:首领加伤=暴击>暴击伤害=攻击强度(个人见解)副手武器:炎魔

单纯拿来吃副属性的,炎魔火攻可以洗的比较高,这里就不做过多赘述了。

推荐副属性:火攻>暴击=首领=暴击伤害>攻击强度(个人见解)

6.打法技巧与注意要点

这一块要讲的不多,领域是可以给队友加速和减技能cd的,所以在打高难团本的时候,记得可以考虑一下队友的站位,看看领域丢哪合适。技能顺序根据个人喜好摆放,实战时要注意自己的血量,多吃血瓶,别一直狂甩技能忽略自己血量了。

领域唯一麻烦的就是手动丢自己脚下需要一点操作,习惯好了,会让技能衔接更加流畅。

7.总结:

整体上来看激荡领域流,算是法师的一个新出路,高运转,高平滑,高辅助,使得法师的玩法更加多样性,传统火法想转型的话,还是比较轻松的。你要说领域法强不强,我持保留态度,操作太多,实战中,输出伤害请做好心理准备,算理论值的一半。

顺带补充下,激荡领域法核心还是魔力激荡领域输出技能不局限于魔剑,其实火拳也挺好的,毕竟带了火球,火拳打出来伤害也够高,紫色技能培养也简单点。

本期勇者小课堂到这里就结束啦,感谢大家的阅读,希望小老师的攻略有帮助到各位勇者,我们下一期再见。

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发表于 2019-9-20 07:05:13 来自九游APP |显示全部楼层

不错,多出点这类型的攻略,不然玩家跑光了
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发表于 2019-9-24 21:59:47 来自九游APP |显示全部楼层
然而所有的图都崩了。
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