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[综合讨论] 爆款AR游戏如何打造?《悠梦》为例详解前沿技术

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发表于 2019-10-9 15:25:08 |只看该作者 |倒序浏览

7月31日,2018云创大会游戏论坛在杭州国际博览中心103B圆满举行。本场游戏论坛聚焦探讨了可能对游戏行业发展有重大推动的新技术、新实践,如AR、区块链、安全、大数据等。

网易AR游戏生态合作负责人杨鹏表示,传统游戏模式趋同,AR游戏将是下一个重要风口

网易AR游戏生态合作负责人杨鹏做了《从网易悠梦看AR前沿技术》的主题演讲,分享了网易基于AI技术和硬件基础所打造的爆款游戏《悠梦》,并详细了该游戏的AR游戏引擎、AR SDK和洞见内容浏览器等技术方案,助力《悠梦》成为年度AR游戏代表之作。

杨鹏表示,AR是新时代的信息呈现基础设施,与3D内容产业息息相关,其中游戏领域更是AR的最大应用场景之一。在传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。但是虚拟世界与现实技术究竟能够结合到什么程度?他指出,这很程度上依赖于硬件及计算机视觉等AI技术的发展。

目前从整个产业链来看,国内外巨头也都意识到AR将会是下一个产业革命,纷纷从芯片层、OEM层、系统层布局这一风口。

• 芯片层推出针对的AR芯片及AR优化的芯片;

• OEM如苹果,三星,华为,小米这些OEM也在不断更适合AR的硬件;

• 系统层推出相应的AR底层算法,方便开发者开发AR的应用。

因此,网易乘势而为,积极探索AR价值,打造出了AR游戏爆款《悠梦》。《悠梦》是一款由网易盘古工作室与网易洞见联合开发的AR解谜类游戏,给游戏玩法带来新的可能和新的体验模式。杨鹏具体阐述道:

• 通过洞见AR平面检测技术将游戏场景投射到现实空间中,让玩家可以自由视角领略到浮空塔、白墙青瓦、湖底世界,灿烂星空等精美的3D游戏场景,仿佛置身场景之中,如梦如幻,非常契合“梦境”的主题;

• 游戏巧妙地利用了光照估计来估测当前环境条件,从而极大提升游戏画面的真实性,产生亦真亦假的视觉冲击;

• 结合AR 6DOF自由视角、空间定位的特点,采用了诸如拉近看微观、拉远看全局的方式来观察游戏场景,取代了传统手机触摸按键双手夹捏的方式,操作方式更为自然简单;

• 采用巧妙的美术手法,让“梦境”与现实自然融合,呈现别样意境。比如游戏中的关卡地图逐步从桌面中显现,移动手机时消失的场景部分出现化为灰烬的特效;

• 后续诸如人脸识别、手势识别、肢体识别等技术的加入,会使得游戏的AR交互方式变得更加多样化......

最后杨鹏提到,《悠梦》只是他们在AR游戏领域的小试牛刀,包括研发AR游戏引擎、AR SDK和洞见内容浏览器等等。目前,团队仍在积极探索更多AR+游戏的新颖玩法。后续,他们会去尝试与不同游戏类型的结合方式,甚至和非游戏部门合作,通过AR小游戏的方式来做运营和市场营销,方便开发者更好地开发和分发AR内容。

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