有幸参加了最后一次测试,第一天就从早玩到玩,第二天亦是,可是热情消退得极快,第三天就有点爱理不理了,我自己估摸了一下,大概是因为: 1.升级进度过慢。我知道,这个游戏有一部分是主打地图探索,如果升级太快会影响一定的探图体验。但说实在的地图,并不算很大,且探索过程并不算很有趣,再加上升级进度又慢,会让人逐渐失去耐心。 建议在地图里加一些比较隐藏的好东西,或者多设计一些小机关,实在不行多加一点跟小怪或者npc的趣味互动。个人觉得小游戏的出现挺有趣,希望以后多出一点小游戏,种类多一点。
2.社交体验差到不能再差。社交是一个游戏延续性非常重要的一部分,多少游戏靠着社交体验屹立不倒。世界频道和谐字句过多,帮会几乎无人说话,好友之间压根就没有格外的互动。据说之后会开启好友切磋,可是策划有没有想过:好友从何而来? 从帮会吗?帮会没人说话啊。 系统推荐吗?系统推荐就是加加而已,谁会跟你尬聊? 所以在这里,真的十分诚挚的恳求策划,之后多花一点时间在社交方面,多花点精力开拓一下帮会的玩法,创造让玩家更好的互动的环境。
3.太肝了,真的太肝了,且精力还不够用,建议前期让玩家体验好一点,上来就肝会劝退很多玩家的。 十分喜爱这个游戏,从测试结束一直等到现在,每天都来看看有没有新的消息,也是真心希望这款游戏能进入更多人的游戏库里,期盼长安越来越好。
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