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[综合讨论] #第二银河:一个宇宙在等你#

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发表于 2019-10-13 15:51:05 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 332617096 于 2019-10-14 14:19 编辑

发一下我个人认为的,T1全系列所有舰船在野外抓人单挑时候的强弱排名吧,仅是个人感觉,欢迎讨论,无脑喷就可以远离
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先发一下目前已经测试过很多变的船排名(包括铁壁,圣徒,灵,三头犬,诅咒,哨兵,对手均为T1全白板战列)其余的后续会持续更新,不适合野外单挑的船这里就不测试了
No.1 哨兵
双毁电+短反哨兵目前在野外单挑战列一抓一个死(必须带后勤援护,要不然电不够),目前没有遇到能在哨兵接近到36km之前就能把哨兵秒掉的战列,一旦哨兵进身到36km(毁电范围)就是漫长的打靶过程了,对面只能放十秒的炮,所以综合排名第一
No.2铁壁
带热电抗性和盾扩的铁壁,能在不开全抗装置的情况下达到三抗55+,开了全抗能到三抗接近70,配合自身的高盾量以及大招回盾,接下来就是打一场持久的消耗战了,对面不管是哪个国家的船,打在身上都跟挠痒痒一样,往往自身盾都没掉到一半,对面就已经炸了,但是铁壁极其害怕毁电,没有电的铁壁就是铁棺材,所以综合排名No.2
No.3 灵
机动性超高的灵级,可以配合跳刀瞬间贴脸,贴脸之后就是无限的格斗粒子炮打出的爆炸输出,组件可以配合盾扩增加自身的生存时间,在自己盾耗光之前打炸对方,但是目前亲测消耗不过铁壁,也容易被哨兵风筝毁电,所以综合排名No.3
No.4 圣徒&三头犬
这两艘船有一个共性就是全部都是打爆发输出的,一般都是会舍弃自身的生存能力换取极致的输出伤害,由于武器cd较长,超级装置cd也不短,所以这两艘船一般都是蹲点(堵门)的玩法,锁住一个人之后直接技能全开打出爆炸伤害一波带走,但是遇到盾量或者抗性很高的敌人,往往一波破不了盾,接下来就很容易被反杀了,所以综合排名第四
诅咒级,看超级装置以及被动,感觉很适合玩风筝流打消耗战,但是目前试了几套配装,发现还是没有想象中的厉害,所以还需要更多的试验,暂不排名
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