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[综合讨论] 没落的“女武神-挖煤” 转帖-来自网络

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发表于 2019-10-16 20:47:30 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
没落的“女武神-挖煤”
转帖-来自网络
       放置奇兵三周年庆及七夕、国庆活动已尘埃落定,众玩家也是“月子弯弯照九州, 几家欢乐几家愁”,运气好、心气顺的自然是心满意足持续投入;欧气差、堵得慌的难免牢骚满腹一言难尽,总之乐也其中哀也其中,不尽相同。
      而ZH在奇兵运行三年的重要时间节点却执起刀柄,大刀阔斧的推进革新,拿出了“奋斗战三载,定将浊浪破”的气势加速推进对游戏内容的调整和对老英雄的升级改造步伐。从开放赋能四五、试炼闯关分两阶段开始,到饱受诟病的好友BOSS系统调整,再到火焰祭坛、竞技场3分制、新手奖励系统、地牢难度级别提升、取消关卡上阵、魔兽新增符文、皮肤合成升级系统、月活动调整等不一而足,面面俱到,花样百出,虽未伤筋动骨,但也是刀刀见血,令所有玩家手忙脚乱、应接不暇、一脸茫然,已经明显跟不上ZH各位策划的思路和调整节奏,脑洞大开也猜不到ZH的下一刀会扎向哪里。
      同时各系新英雄如光法、鹿男、暗牧、炮妹、幽牧等接连粉墨登场,纷纷祭出拿手绝技,强势抢占各领域的高地,扛起本系英雄的大旗。与此同时ZH也没有放缓老英雄翻新的进度,反而有些迫不及待,从一个一个的回炉重做,到现在二个、甚至三个一起调整的速度,加班加点的开展外观和技能改造工作,这可害苦一众玩家,所有人(这里不包括大佬们)都疑虑重重,一头雾水的无法判断哪些英雄能吃哪些不能吃,深怕前脚刚刚吃掉,后脚就得到了加强而追悔莫及。当下的放置奇兵已经发生翻天覆地的变化,一派日新月异、花样层出不穷,玩家游戏体验和兴趣点也日渐丰富。
      然而,作为森林系的玩家或者是女武神挖煤的忠粉,这一切一切的变化与更新都令人苦不堪言,黯然神伤。曾经瓦尔基里一经出世便睥睨天下横扫八方,凭借着超高血量、持续伤害、偷取攻击、燃烧上限等绝技独步武林,所到之处乾坤逆转无人匹敌,一带一路风光无限,全场景出击各路英雄退避三舍、顶礼膜拜,放置霸主的地位难以撼动,几乎所有玩家的阵容里都少不了要给挖煤留一个位置,而且是绝对的C位,无挖煤都不好意思向别人亮家底儿仙竹之势,也令做纯森林或是做挖煤的玩家一言难尽、苦水难洒。
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发表于 2019-10-16 21:03:10 来自九游APP |只看该作者
第一个痛点就是克总的出现与重做。
      挖煤面对克总只能感慨”既生瑜何生亮“,当初挖煤霸道,无奈的ZH策划只能出此下策,设计了这位专门克制挖煤的英雄,要知道为了拉住挖煤这脱缰的野马,有针对性的推出新英雄,恐怕也是放置里仅此一次吧,无论是无奈的选择还是有意而为之,总之,克总不负众望,也不辱其名,先不管打不打得过别的英雄,反正我就是你挖煤头上的金箍,碰到我你就是头疼,而且绝对让你疼到跪地求饶,这里由于本人不是技术控
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发表于 2019-10-16 21:03:57 来自九游APP |只看该作者
第二个痛点就是新英雄的后浪推前浪,挖煤这个前浪虽然还没有轰然倒塌在沙滩上,但也已经是摇摇欲坠、岌岌可危。
       我们可以逐个的唠叨一下,PVE方面与炮妹差的不是一星半点、几乎是被甩开好几条街,何况炮妹PVP的能力也甚是出众,已经夺过接力棒,扛起了堡垒一系的旗帜,奋勇向前了。地牢方面与光法也是存在明显的差距,虽然顶配挖煤可以带到地牢死亡级别,但之后便戛然而止、寸步难行了,同时以前的单挑王,现在面对光法也甚是狼狈
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发表于 2019-10-16 21:04:56 来自九游APP |只看该作者
第三个痛点当然少不了翻新英雄。
       就拿近期新鲜出炉便一路走红的沙雕说说。当初幽暗一系弱势,新英雄荷鲁斯被戏谑的称为沙雕,除了在PVE方面建树颇丰,其他并无特殊,幽暗并没有因为这个新英雄而崛起。但ZH的四系平衡机制终于启动,沙雕回炉,再次面世可不仅仅是一双火眼金睛那么简单,如今沙雕强势崛起,大杀四方,PVE不说,PVP能力也得到了刚性提升,发生了质的蜕变,完全一派“皇帝轮流做,今年到我家”登坛加冕,即位沙皇
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发表于 2019-10-16 21:05:24 来自九游APP |只看该作者
第四个痛点那就来说说挖煤最大的短板PVE啦。
       挖煤的最初定位也不是PVE英雄,加之当前版本火焰祭坛、破碎时空、封印之地等PVE场景的重要性的提升,在玩家更加注重PVE输出的情况下,挖煤的重要性再度被弱化,而且不仅仅是挖煤,整个森林系目前也没有强势的PVE英雄,大树、关心、维萨、罗萨都是辅助英雄,鹿男定位则是硬控,只有重做的星光还算好些,但几亿的输出与那些动辄十几亿或几十亿的输出英雄相比真的是相差甚远,幽
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发表于 2019-10-16 21:05:49 来自九游APP |只看该作者
第五个痛点是便是封印之地,
        新魔兽凤凰振翅高飞,一鸣惊人,各系主力英雄借势而上,沙雕、炮妹、克总加虫子、多多和大保健、光法等纷纷出击,随便拉几个小弟就能闯过十五六层。再看挖煤,借亮剑里的一句糙话:和凤凰尿不到一个壶里,干瞪眼没辙。人家一个赋能五英雄带队分分钟起飞,森林系二个赋能五顶配挖煤,刷半个月才勉强过了十二层(不代表所有的),就这还得需要其他森林辅助、控制英雄组合搭配好,并且还得有点运气。
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发表于 2019-10-16 21:06:16 来自九游APP |只看该作者
第六个痛点:大佬们几经测试,多鹿男的PVP效果超好,在新一轮的PVP的天梯排行榜上,鹿男凭借一手缠绕技能的硬控特点也占据了很重要的位置,而挖煤却直降至T2一档。但作为普通玩家(不是大佬)来说,多鹿男哪里去搞?多鹿男这个痛点不是出在鹿男身上,真正的硬伤是我们搞不到那么多鹿男啊,而且赋能不高、神器不佳、完全没有成型的鹿男也是很脆弱的,再放眼森林系除了不用也得用的挖煤,哪里还有多的选择余地,眼见被锤的已经直不起腰杆的挖煤
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发表于 2019-10-16 21:06:42 来自九游APP |只看该作者
第七个痛点是曾经令挖煤独步天下、而且简单粗暴的各项技能。
        堆满血的挖煤大开大合,依仗上限燃烧和被控回血,不讲道理的击退各路英雄。而如今ZH也意识到没有技术含量的挖煤,缺少增加游戏吸引力的不确定性和竞争性,耐玩性也不佳。结果新英雄光法、暗牧、幽牧等均在技能上大做文章,增加了很多变数,也被技术控们所追捧,面对挖煤的直白挑战,均通过技能发挥出了四两拨千斤的奇效,达到了战而胜之的目的。然而还有些更为简单粗暴的
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发表于 2019-10-16 21:06:42 来自九游APP |只看该作者
第七个痛点是曾经令挖煤独步天下、而且简单粗暴的各项技能。
        堆满血的挖煤大开大合,依仗上限燃烧和被控回血,不讲道理的击退各路英雄。而如今ZH也意识到没有技术含量的挖煤,缺少增加游戏吸引力的不确定性和竞争性,耐玩性也不佳。结果新英雄光法、暗牧、幽牧等均在技能上大做文章,增加了很多变数,也被技术控们所追捧,面对挖煤的直白挑战,均通过技能发挥出了四两拨千斤的奇效,达到了战而胜之的目的。然而还有些更为简单粗暴的
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