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[综合讨论] #第二银河:一个宇宙在等你#

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发表于 2019-10-16 21:56:27 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

最适合深渊的战术就是“放风筝” ,该战术的关键词有4个,它们是速度、距离、射程和火力,这4个关键词环环相扣:


在交战时,速度更快的一方会拥有对交战距离的决定权,此时若配合更远的射程,就可以营造出对方“既追不上也打不到自己”的情况,最后再利用足够的火力消灭敌人。


所以没错,在这里我们没有提及任何与“盾”有关的词汇,因为在实战中防御力不一定要靠“盾”来体现,足够的速度、距离、射程和火力一样可以理解为另一个维度的防御力。


附图是教官为渊级设计的PVE配置:


这个配置最大的亮点,就是它真的“没有安装任何跟护盾有关的装备”,所以这样的配置真的能用于PVE吗?接下来,让我们用数值说话。


渊级作为一艘战列巡洋舰的默认船速是380M/S,这个速度不比其他任意一艘战巡或战列快,也别想甩开任何巡洋舰,但在这个配置中教官为它安装了3个辅助推进发动机和1个大型离子推进器。


辅助推进发动机的效果是提升飞船的基础速度,而大型离子推进器的效果则是在短时间内大幅提升船速,两者相互配合可以让渊级的实际飞行速度提升3倍,也就是从380M/S跃升到了1140M/S。


1140M/S的船速已经远远甩开了所有战巡和战列舰,甚至快过了大部分巡洋舰开推力时的船速,但依旧可能被一些有速度加成,特别是既有速度加成同时又有近炮加成的巡洋舰追上。


在第二银河中,所有炮台都有一项名为“横向追踪速度”的参数,这个参数在近程炮台上较高,而在远距炮台上较低,所以当一艘使用远距炮台的战舰被敌人近身环绕时,就很容易陷入炮台命中率大幅降低的不利境地。


然而渊级对此却有自己的解决之道,因为别忘了,渊级的超级装置可以让它立刻跳跃到自己舰首方向57KM的位置上,这个跳跃是瞬间完成的,也就是说渊级只要使用这个超级装置,就可以立刻再与敌人拉开57KM的距离。


于是,现在我们有了足够的速度和保持距离的能力,接下来要让“放风筝”战术转起来的话,我们还需要足够的射程和火力。


从渊级超级装置的效果我们可以得出“舰船的炮台射程必须大于57KM”的结论,所以在武器的选择上渊级所配备的一定是远炮,同时出于战列巡洋舰有限的POW输出,最终教官选用的是大型狙击激光炮I。


大型狙击激光炮的初始射程是45KM,离我们需要的57KM尚有差距,所以为了填平这个差距教官在装置槽安装了2个弹道分析计算机。


弹道分析计算机的效果是在15秒内使炮台的射程增加70%,这个装置的冷却时间是30秒,所以在这里教官安装了2个来保证射程的加成可以无缝、无限地循环下去。


在弹道分析计算机的加成下,大型狙击激光炮I的射程从45KM被顶到了76.5KM,这意味着我们甚至可以在当敌人距离我们19KM的时候就激活超级装置,让敌人陷入永远无法靠近自己的窘况中去。


所以,在装完以上这些装备后我们只剩下2个组件槽可用了,而以普通舰船的PVE装配思路,我们都会至少在船上安装2个能量恢复组件来确保自己不会在战斗中途停电。


但在这里教官却没有做这个选择,这正是因为“这个配置里没有安装任何跟护盾有关的装备”,所以“我们不需要再安装额外的回电装备来喂饱这些电老虎”,更何况“渊级的超级装置中已经带有回电加成”。


于是正好,最后的两个组件槽被教官拿来增加舰船的火力,2个激光散热组件可以很有效地弥补远距炮伤害不如近程炮的弱点。


在实战测试中,这艘渊级虽然在防御上“形同裸体”,但实际操纵它进行PVE的体验却“极其安逸”,这是因为作为一艘远炮船它可以随心所欲地攻击绝大部分目标,却只会受到零星的反击。

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