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首先食物分为 水果 口粮 坚果 蔬菜 蛋 面包 面条 药草 装备
我们假设饱腹度上限是100。1小时可以把饱腹度消耗到0,饱腹度0为饥饿状态,
饥饿停止一切自然恢复,饱腹度70为满腹,大于90为过食
满腹和过食杀敌经验增加百分之20
所有祝福过的食材都增加20~30%原有属性
堕落(双重诅咒)食材扣属性与虚弱时间加倍
饥饿状态下使用食物多增加20~30%原有属性
食物经过烹饪会增加更多的属性,饱腹度也会增加更多,烹饪的品质越高的属性加的越多
生食属性加的少,但是饱腹度也少,生食增加40-60 熟食增加50-90
腐烂的食物用(可以消化腐烂的食物的装备),可以进行食用,饱腹度与腐烂前一样,属性会减少一点,耐性不会减少
腐烂的食物如果没有经过(可以消化腐烂的食物的装备) 使用后呕吐会扣属性,加极少的耐性
猫狗守卫口粮减少道德,发光的刺猬与鬼火的口粮增加以太度、吃人口量会患上重度人口粮上瘾者
口粮是主要日常食物,增加主属性的口粮 这里说的是增加很多的而且很常见的
力量类:亡者之手、混沌之手、凶手、独角仙
体质类:所有的马、独眼巨人、屠龙者奥博
魔力类:混沌小魔鬼、小魔鬼、冥界使者
灵巧类:无
感知类:无
意志类:波球、红波球、宁芙、阴影、爱之丘比特
耐性类:
火焰耐性口粮或者蛋:火炎树 火蟹 火焰蜈蚣
冰冻耐性口粮或者蛋:冰结树
暗影抗性口粮或者蛋:猎手、黑暗猎手、城镇里的神官、城镇里的治愈师
精神耐性口粮或者蛋:漂浮之眼、黑暗之眼、混沌之眼、疯狂之眼、小南瓜、南瓜、南瓜怪物、混沌之块、万圣节噩梦
雷电抗性口粮或者蛋:放电云
自然耐性口粮或者蛋:眼镜蛇、蛇、眼镜王蛇、蝎子、蝎王、黑寡妇蜘蛛、麻痹蜘蛛、狼蛛
巨魔口粮增加自愈的经验、曼陀罗妖草口粮增加冥想的经验、快可灵口粮增加速度的经验、小妹妹口粮增加生命成长、法力成长的经验
速度:快可灵、快可灵弓箭手 他们的口粮速度都增加0.1
蔬菜:主要增加灵巧、意志、魔力、感知
水果:主要是加魔力、感知、意志
蛋类:继承了产蛋方的属性加成,但是会少一半左右,耐性怪物的蛋类一样加耐性,蛋类永不腐烂
面包:主要加体质、灵巧
面条:所有属性都加
药草:巨人力士增加大量的力量与体质,梦魔草加大量意志与魔力,剑毒草全属性增加、费力野草主要增加灵巧感知
鱼类:增加灵巧、感知、魔力、意志
食材装备:根据装备词条增加属性,比如吃一个意志加1的装备 意志会进入成长期,成长期那一条属性增加百分之10潜力
装备食材品质低的与无属性的都不会加BUFF
祝福的解咒卷轴可以解除背包里诅咒或者坠落的道具。
耐性口粮 与蛋生吃增加的饱腹度很少,建议耐性口粮与蛋生吃,不要烹饪
教大家一个可以一直吃食物的技巧,吃食物如果进入过食状态下,可以通过喝酒,呕吐然后可以继续吃食物。如果进入饱腹状态,就去喝瓶奶进入过食状态,只有过食状态下喝酒呕吐才能继续进行食用食物,奶可以在鲁米艾斯特地图中找到。
这些都是我整合自己的经验,可能有些会说漏,我会尽量在下面补全,要是喜欢此帖就在下面评论留言,谢谢大家的支持
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