7.护盾+1 俗称:同天赋名 本质:天赋名直接把要说的全说了 护盾少于5点的角色优先点上,即使对于圣骑士这个身怀九甲的角色,点上也不亏。 该天赋配合蓝盾使用更佳,这两在吊炸天配合起来,就因为多出这一点甲,甚至在关键时刻能直接扛下瓦克恩的强力激光! 正常状况下,属于除蓝火毒外可以优先选择的天赋 一句话点评:简单粗暴不需要解释
8.减少角色的技能冷却时间 俗称:cd减少 本质:减少技能和雕像30%的冷却时间 为了简化操作,游戏中对于雕像使用,放在了技能键中,因此技能好了,才有机会使用出技能。 像cd较长的角色,比如,骑士,圣骑士,牧师,工程师,点上可以在boss战多使用那么两三次技能。 另外对于圣骑士,该天赋的重要性甚至超过了蓝盾。 除了圣骑士,正常状况下,对其他角色都属于除蓝火毒外可以优先选择的天赋 一句话点评:长cd角色的福音
9.降低敌人子弹速度增加金币能量球拾取范围 俗称:紫手,紫盾,神之手 本质: 敌人子弹速度降低50%,金币和能量球拾取范围增加50% 适合新手使用的天赋,同时准备入手吊炸天的玩家可以优先点,正常状况下,属于除蓝火毒外可以优先选择的天赋。 增加吸收金币、能量球的距离,这个对于战斗,意义的确不大,只有在大房间或者boss战时能够起到迅速拾取能量球补充能量的作用。 但是对于后者,减慢敌人子弹速度还是挺好的,降低敌人子弹速度能够使新手更容易适应战斗的节奏,也可以用来练习走位。 这个减慢敌人子弹速度还会延长激光前的预警时间 ps:注意只有红线激光才会延长,像瓦克恩头目的粗型激光无法做到 一句话点评:吊炸天点上可练习走位
10.免疫冰冻状态,敌人冰冻状态持续时间增加 俗称:冰盾 本质: 自身对于冰冻效果免疫,怪的冰冻时间延长至5s 1.4新增天赋,即使是雪地关,不得不承认,还是比较辣鸡。 对boss应该没多大影响,boss越到后面越不吃控制。当时的1.4版本,加了许多能冰冻的武器,算是变相加强冰盾。 但我们被冰的时间是无敌的(1s),怪的冰冻时间本身就比我们长(2s),也就是说点了这个技能将失去一个无敌 另外需要说明两点: (1)角色仍然可以被冰冻属性的攻击击中,但是不会被附加冰冻状态,当角色使用冰属性武器攻击敌人时,敌人的冰冻状态有延长效果 (2)免疫冰冻并不是免疫冰冻伤害,角色所受到的冰冻属性伤害全部-1 一句话点评:非冰冻类武器,点了它越到后面越没用
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