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[综合讨论] #一玩上瘾的硬核动作游戏#

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发表于 2019-11-25 15:03:32 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

最近发现了这样一款叫做《99 dead pirates》的游戏,相比之前我们提到的这些作品,它实在是太单调了,但是也真实多了。3e5f970esa3c3s4402sa228s1a916328c1a0.gif
你在一条狭长的甬道上和一群海盗们对峙,狭小的空间让你不可能用什么翻滚、前扑,彼此之间也只有2步的距离
能做的动作只有四个:上滑前移、下滑后撤,长按蓄力重击,轻按平砍。
你必须像美剧《斯巴达克斯》中的角斗士一样,紧盯对手的动作,然后靠反应和预判来组织你的进攻和防守。
这里没有电影里那种你来我往打上几十个回合的缠斗,生和死往往只需要一两个回合。
你长按蓄力,打算给对方来一击重斩,结果对方在你蓄力完成之前扑近身攻击,你没有来得及移动躲避,你死了;
你向前挥出一击,未中,对方乘你收招抓紧时机补上两斧子,你死了;
你想用斧头先手攻击到对方,但他拿着势大力沉的锤子,硬吃一记攻击之后一锤反击,你被秒了……
你的血很少,也就能挨个2到3下的样子,但是被击之后的硬直很少能让你挨了一刀就算完,大部分时候不是被连到死就是一次吃下2刀。
你的体力也很有限,你没法子重击连轻击轻击接重击打出一套comb,蓄力一击不中还能迅速的滚走。
所幸的是,你的对手也是这样。
所以你得专心的观察他的移动是向前还是向后,他要蓄力还是轻击,他的武器是挨一下就死但是收招慢的大锤,还是速度快伤害低的镰刀,他的体力是不是没了无法攻击要抓紧机会马上进攻。
机会,稍纵即逝
生死,就只在一线之间。
每打死几个敌人,你能打开箱子拿到一些药剂,它们或者可以补血,或者可以让你狂暴短期内不受体力的限制,或者是一把飞刀你可以远远丢过去破防。
在血不满时击杀敌人还可能进入处决时间。
让你非常残暴的对敌人进行斩首、破膛,享受到极大的视觉快感之外,还能回血。
但是它们都不能让你像RPG一样一直堆数值提升自己,让你在面对下一个海盗时候更轻松一些。
每次面对新的一个海盗,你能做的只能是依靠积累下来的操作经验,打败它。
一旦死亡,你就得从第1个海盗开始,从头再一个又一个的挑战过来。
所幸只要你没有使用,道具就可以留到下一次重来的时候,你可以通过一次又一次的死亡积累起大量的血瓶道具,最后选择一个合适的时机靠它续航续到终局。
单调吗?是有一点儿。
但是这也很真实,大多数时候的冷兵器对决,没有那么多拼刀对斩,倒地再起。而是一个破绽被抓住,战斗就结束了。
除了这种单调直接的血腥砍杀之外,游戏还细心的植入了剧情。击杀海盗会获得一些卷轴,点击卷轴不光能看到交代背景的故事碎片,还有选项让你对剧情进行干涉和选择。
当你终于通关它的时候,你除了有李小龙打破通天塔的巨大胜利快感,还能看到这个海盗故事的全貌。

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