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[综合讨论] 公测良心大改,提前爆料!

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新人报道

发表于 2019-12-4 22:28:10 来自手机 |显示全部楼层
《战双帕弥什》在经历了三次意识升格测试,在12月5日终于要迎来了全面公测,那么此次上线都会带来哪些该动呢,相信各位战双粉们早已迫不急待了,接下来就让我们一起来盘点一番,此次公测都带来了哪些重磅改变…
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首先从运营以及氪金方面来看,此次改动可以说是十分友好,在基础角色卡池这块,专门替为新手做了前40连抽保底S级角色,后续60连抽保底S级角色的机制。同时也针对常规获的黑卡的获取途径做出了调整,把之前需要通关战区和幻痛囚笼的获取黑卡方式,改成了周常任务获取,只要完成周常任务,就可以拿到100%日常黑卡,这个改动是非常重要的,它透出了运营理念的方向,我们玩游戏时什么东西都可以不获取,但唯独这黑卡是一定要拿全的,将黑卡移出了排名战,这样在玩游戏时整体情绪就会轻松许多,因为就算打不过排名战,最宝贵的黑卡也能获取,这也在无形中扩大了无氪玩家的生存空间。
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另外鉴于之前的6星武器共鸣随机技能太坑,所以这次取消了6星武器的共鸣随机技能,改为一个格子只能共鸣一次,这也算是大刀阔斧的改革了,所以此次改动整体给人的感觉就是良心,但游戏赚钱属于刚需,就看运营如何定义这个方式了。

在游戏语言配置上,战双此次真的做到了豪华版,在这里我们不仅可以下享受到原汁原味的日语和亲切感十足的国语这一二次元手游标准配置,还可以体验一番魔性十足的粤语版本,虽然听不大懂,但就是喜欢听,不要问我为什么。
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在构造体角色方面,在原有的十四位成员的基础上,又增加了一位S级角色—七实·脉冲,而且还对已经登场的人物模型细节进行了优化,带来了更佳的视觉体验,鉴于七实·风暴不管是在生存能力上还是其屏蔽一切伤害的必杀技都显得十分强势,搭配上奇美拉-逆断,输出简直爆棚,而此次上线的七实·脉冲更是长江后浪推前浪,给我们带来了更加极致的战斗体验。
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总结:经过几轮测试,单从预约人数上来看,这必将会是下一爆款手游,当然这与游戏策划在玩法设定以及细节处理上的良苦用心是分不开的,这也算是喜欢二次元3D战斗手游玩家的一大福音,希望在未来的即将上线正服上能够给我们带来更佳的游戏体验吧,也希望战双可以越走越远。
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发表于 2019-12-5 11:21:58 来自九游APP |显示全部楼层
期待新的爆款游戏呢
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