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[综合讨论] 樱桃湾之夏已经开测一周多了,来说一下玩过的感受

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发表于 2019-12-15 10:31:46 |只看该作者 |倒序浏览
        樱桃湾之夏这一波安卓删档测已经过了一周多了,12月5号开测的,这次测试不限号,估计很多关注的玩家都已经玩上了,我也是开服第一天就进去了,玩了几天来说说自己的看法。

        我进游戏第一大感受就是樱桃湾的策划野心还是蛮大的,虽然AKB48正版授权是最大的卖点,但是这游戏并不完全是粉丝向的作品。当然,AKB48这个偶像团体IP肯定是贯穿整个作品的,从开场剧情就很明确。我要说的是,策划对游戏系统的设计让圈外的人也能很快上手这款游戏,而且非常符合我们这些国人玩家的手游习惯。

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        樱桃湾这款游戏的真人偶像都给了一个二次元形象,还有3D建模,日常玩家接触最多的就是这个形象,包括舞台表演、换装之类的都是基于这个外观。同时又采用了偶像真人的配音,人物头像也可以切换成偶像真人的头像(二次元形象不会变),这样就同时兼顾了圈内圈外的人,就算你不知道这个偶像的人设和生平也可以玩,如果登场人物里还有你饭的偶像,那代入感就更强了。

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        游戏的玩法单个看并不复杂,只是整合了很多,看上去很丰富。除了核心的人物养成和工作关卡外(卡牌玩法),还加入了很多音游类的小游戏玩法,让日常养成的趣味性更高。整个游戏的逻辑还是靠卡牌玩法获取资源,用资源养成偶像提高数值,登台表演检验成果,然后各种小游戏穿插在整个环节里。这种以卡牌玩法为核心的模式国内玩家相当熟悉,上手一点难度都没有,而且樱桃湾的数值系统很友好,没有给人拼命肝的压力,佛系慢慢玩也很开心。我现在每天就是在游戏里用完体力规划好训练,然后就跟小 姐姐们在公司里互动下,玩得非常休闲,也很惬意。这游戏我推荐平常时间不多的玩家试试,确实不错。


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