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[综合讨论] #比电视剧还剧情爆炸的游戏#

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发表于 2019-12-18 23:25:04 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

我今天要安利少女前线,因为这款游戏的剧情,真的不错。
少前一直有个不太雅观的外号,叫做窑X前线。拜其所赐,加上游戏“枪娘”的设定还有不错的立绘,很多并不了解的朋友,包括半年前的我,都会误以为这是一个“死宅舔老婆”的“萌豚游戏”,和其他万万千千此类游戏一样,因此也就没了入坑尝试的想法。然而如果一个人真的去尝试了这款游戏,他会发现少前是一款不折不扣的硬核游戏!除了前期主线那点“新手村”级别的关卡之外,每个指挥官都离不开对整个“战棋”战场的谋略还有对每场战斗的精准操作。重创的无敌帧、地方单位的驻足与抬手时间,很难想象这些硬核的战斗设定出在一个手机游戏上。更不用说对每个玩家的终极考验——兔(秃)子洞对玩家的全方位考核了。
今天我们不讲操作,只夸剧情。
而少前则不一样,少前在自身明明也是一款舰like游戏的情况下,偏偏要把“战术人形”这个设定严肃化,偏偏要解决“为什么这些女人都以枪械命名”的设定问题,并且构筑了一个较为严谨、详细、偏向现实的世界观。而少前的世界观又有两个特点:
第一个就是有一个前面提到的偏现实向的人造人设定。这些妹子之所以叫M4、M16A1-BIG BOSS,不是因为她们原本是枪械然后被魔法赋予了生命,而是因为她们是适用于这种枪械的人造人。没错,外国有《底特律·变人》,我们有《格里芬·变狗》。人造人与人类的关系还有由此引发的各种思辨,这本就是文学创作中一个经久不衰的灵感源泉。看过《终结者2》的朋友,想必现在也还记得州长那句“我现在知道你们为什么会哭了,但这是我永远做不到的事情”。而我之所以入坑,便是因为夏活剧情让我发自内心地感慨“人形的赞歌就是勇气的赞歌,人形的伟大就是勇气的伟大!”(有兴趣的朋友可以去视频网站搜索”有序紊流“,务必至少看到”最卑鄙的愿望“这一章节哦~)附件名称.jpg
第二个特点就是少前的故事设定在X次世界大战之后,世界仍旧处在动荡的背景下。游戏剧情也好,甚至动漫小说也好,有战争很正常。但是战争的真实现与残酷性往往被无视掉。“可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人”,这种东西谁会放到游戏里“膈应”玩家呢?少前偏偏就这么做了。我也是因为这次冬活剧情深有感触。这里直接摘录一段剧情与各位分享,背景是某城市遭到感染怪物攻击,边防部队在毫无希望的情况下死守防线直至最后一刻:
他们……虽然理由各有不同,但全都拒绝撤离这里。
有的颤抖着连话都说不清,有的强忍恐惧装出幽默口吻。有的则是忙着搜刮战死者遗落下的装备,试图补充弹药。有的默默抬起手臂,举至眉梢对M4敬上军礼。
不知道如何面对这些人的M4,只能转头逃离那群决心战斗到最后一刻的士兵。
看到这里,我的心情只剩沉重。不同于非现实作品里的“正义与爱”、“保护地球和人类”之类的战斗,这里只有战争,民族、利益等无比现实的字眼,还有各种理念、思想的碰撞。甚至你还会见到被战争摧残后,明明被主角方搭救却心中充满怨恨和怒火的难民。向来不喜欢作品强行黑深残的我,在体验少前的剧情时,却只能是向这个作品献上敬意。
对设定的严谨与执着,自然也就意味着对剧情的追求与认真。因此如果上述文字能引起您的兴趣,那么尽管大胆入坑便是,这里也就不再花更多笔墨去描述或者引用少前的剧情了。毕竟这东西还是亲自体验最好。

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