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[综合讨论] 这真的是一个“站”无双游戏

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发表于 2020-1-29 16:24:17 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
不玩了,这游戏它真是一个无双游戏,根本就没有什么打击判定,更有没有走位移位说法,我本以为它是个动作游戏,其实就是一个“站”无双游戏(前提需要超高的属性)我本以为把闪避省掉消耗在技能上,我本以为是拿大锤boss打直线砸地招式 落地前,走到它屁股后边输出无敌?真的是大错特错,你特苗往前挥锤,站侧面掉血?站后背也疯狂掉?拉开距离十几米远,才能避开伤害!真的无敌!
帮派那个技巧挑战,真他妈给人看的。
闪避消耗和技能消耗能力共享就算了,至少你这动作游戏打击判定也不能做的跟屎一样,那来技巧可言?没闪的时候明明我在暴死下劈招式没落下来前,我走开三米范围内是不掉血,(在它刚举起刀的时候走开一段距离,落地刀离我还有一两米远,还是掉血)结果硬被砸掉一半血,这么远,连我角色模型都没摸到,我自己在原地掉血。
真对得起动作游戏这个标签?对得起真三国无双游戏这个系列。
端游版无双,可没有无视打击判定这个设定,更不能向前挥枪,屁股后边也能死一片……这游戏还有人玩,希望你们官方善待留守的玩家吧!
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发表于 2020-1-29 16:39:43 来自九游APP |只看该作者
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