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[综合讨论] 【云梦百科】《代号:灵》原画设定大起底--怪物篇(上)

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发表于 6 天前 |显示全部楼层
一个世界的构成是多样且复杂的,游戏世界的设定也遵循同样的道理。

除了上为大家简单介绍过的场景之外,怪物也是云梦大陆整个构成中重要的组成部分。因为就算拥有再丰富的场景设定,再饱满的剧情代入,没有扎实的怪物设定,依然不能称之为一个合格的末日世界。游戏历史上能给玩家留下深刻印象的怪物,背后无不有着扎实的设定和丰富的背景故事。
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在云梦大陆中,怪物的设定也有着重要的区分,一部分可以称为「异生物」,另一部分则被称之为「恶魔」。

「异生物」主要是由被「虚空」所吸入的物质经过撕裂后重新组合而成,诸如包裹着水泥碎块却可以直立行走的异生物,又或者是有着昆虫或动物的外型,内里却是机械的异生物。这些「异生物」对人类世界的危害巨大,迫使人类不得不远离家园以躲避它们的攻击。相比较之下「恶魔」则是更加可怕的存在。他们不但有着远超「异生物」的巨大攻击力,就连人类最先进的武器在「恶魔」面前也完全不堪一击。
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如何突出二者之间的差异困扰了我们许久。在剧情中,「恶魔」其实相对于「异生物」会有更多的所谓主观意识自我意识的存在,同时也有着更为深刻的背景故事。为了突出这种区别,我们为「恶魔」增加了服饰和武器上更风格化的设计细节,虽然为此花费了较大的功夫,但好在最终的3D成品效果还算比较理想。
-未完待续-


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