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[综合讨论] 《心动小精灵》游戏浅层评价

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发表于 2020-2-25 19:43:17 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

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Hello,大家好,我是小泗。今天为大家分享的游戏是一款刚开测不久的放置养成类题材的游戏《心动小精灵》,是不是听名字就有些rua的感觉,但其实游戏还可以哦,特别适合打发时间,被懒的玩家来玩,游戏中的功能会让你眼花缭乱,游戏的安装包又不大,值得一试哈。


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众多系统登场,回合制战斗体验
游戏中功能系统有很多,大部分功能都能体会到,部分功能会随着等级的提升而逐渐开放。先说说功能,我觉得游戏是有备而来,游戏功能太多了,弄得有些眼花缭乱,但是都能给到相应的红点提示,这个还好。按照游戏的设置,我认为现在可以将主功能系统分为家园、训练师、宠物、成长、联盟和专属神兽家园一界面包括的所有子功能有:道场、副本、活动、跨服和BOSS,上界面框架有精品活动、福利等,下界面框架有变强、好友等。训练师界面有庇护、称号、装备、技能、训练、信物和时装,这些大部分都是能够提高主角等级和战斗力的,而技能是主角依托自带的小精灵使其释放的,也是一大助力。宠物系统,顾名思义就是培养宠物和查看图鉴的一个地方了,升级需要宠物果实和宝可元,等级越高,需要的资源也就越高,可以捕捉宠物,就目前来看,只要探索到了,就直接捕捉到了,且在其他活动中也能爆出稀有宠物激活卡。成长系统是针对于坐骑来说的(因为目前只有坐骑),培养坐骑和查看品阶的地方,随着等阶的提高,坐骑样貌也会发生改变,另外坐骑也有技能和携带物品,可以提高主角的属性。联盟需要训练师达到52级才可以开放。专属神兽需要在冠军之路中达到高级训练师称号才会开放,获得相应的资源,战力提升很快。
除了以上主系统之外,还有着更多的系统,着实让我“丰富”了一把,说完系统,咋们就来说说战斗方式。游戏中是以平面画质呈现给玩家,而战斗方式是以回合制模式来制定的,也就是和我们大部分的MMORPG类游戏类似。


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自由探索模式,无时无刻不在获取资源
顾名思义,游戏中的主角,相当于无时无刻的在“动”,打怪或者做xx,都能够获取一些资源,是相当于一种“挂机”体验,可以自由点击去向,但是一个地图也就那么大,点击到相应的目标地点,一秒钟之后就会打怪,真是一刻都闲不下来,游戏中总计有25个主线地图,每个地图是需要玩家达到一定等级和目标之后才会开放,所以,需要多升级才能解锁更多有趣的内容,任务在左下方提示着你,让玩家更快的升级。


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多功能提升,做训练第一人
游戏中众多功能的出现,是为了让玩家更快的提升等级,因为游戏中等级的设定是比较高的。就拿地图来说,最后一个地图是需要主角180级且完成相应的目标才会开放,你说难不难受,各个功能的出现,获取大量的资源,可以加速主角的等级和战力提升,冲刺更高的阶段,但有些排行还是根据氪金来算的,我看到好多氪金的,那些功能和特权是真的快到了BT的程度,尽管如此,我还是想说小氪适度游戏就行,不氪也行,毕竟不是谁都是撒钱金主的,对吧~


《心动小精灵》是一款放置回合类游戏,休闲效果感觉不错,容量比较小,看完这篇文章,小伙伴们再决定要不要下载试玩一下哦~我是小泗,拜拜~

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