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《英雄联盟》新作更换游戏引擎 Unity打造系列新手游

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发表于 2020-2-27 12:31:00 |只看该作者 |倒序浏览

自从去年拳头游戏在十周年庆典中,公布了英雄联盟的多个手游企划,玩家们就一直很关心这些游戏的动向:毕竟谁又能拒绝在手机上玩LOL呢?不过,也有玩家对此表示过担心:PC上的游戏移植手游,会不会因为平台不同,导致优化出现问题?这个问题显然拳头也想到了。《英雄联盟》手游新作即将更换游戏引擎,两款新手游将由Unity打造。
图片1.jpg
2月27日,拳头官方宣布旗下两款新作手游《符文大地传说》和《英雄联盟:激斗峡谷》将采用Unity引擎制作。作为目前比较流行的3D开发引擎,Unity不仅被应用于手游开发,更被广泛应用于多个平台,其良好的兼容性,适合用于多平台游戏的开发。
图片2.jpg
《符文大地传说》目前已经在PC端开启了beta测试;而《英雄联盟:激斗峡谷》也将在之后登陆iOS、安卓和主机。此番更换UNITY引擎,显然是为了将这两款游戏在多平台发布做准备。
图片3.jpg
我们都知道,同一款游戏如果要移植不同的平台,往往会因为兼容性和优化等问题,导致游戏出现这样那样的问题,而如果统一引擎,将会使优化工作更加方便有效
目前,市场上已有超过一半的游戏都是使用UNITY引擎开发,其中就包括我们熟知的《使命召唤手游》和《马里奥卡丁车锦标赛》,足以证明这个引擎的优秀和泛用。
图片4.jpg
以上就是《英雄联盟》新作更换游戏引擎详细消息,想必拳头会保持一贯的品质,给我们带来令人满意的新作。
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自从去年拳头游戏在十周年庆典中,公布了英雄联盟的多个手游企划,玩家们就一直很关心这些游戏的动向:毕竟谁又能拒绝在手机上玩LOL呢?不过,也有玩家对此表示过担心:PC上的游戏移植手游,会不会因为平台不同,导致优化出现问题?这个问题显然拳头也想到了。《英雄联盟》手游新作即将更换游戏引擎,两款新手游将由Unity打造。
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2月27日,拳头官方宣布旗下两款新作手游《符文大地传说》和《英雄联盟:激斗峡谷》将采用Unity引擎制作。作为目前比较流行的3D开发引擎,Unity不仅被应用于手游开发,更被广泛应用于多个平台,其良好的兼容性,适合用于多平台游戏的开发。
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《符文大地传说》目前已经在PC端开启了beta测试;而《英雄联盟:激斗峡谷》也将在之后登陆iOS、安卓和主机。此番更换UNITY引擎,显然是为了将这两款游戏在多平台发布做准备。
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我们都知道,同一款游戏如果要移植不同的平台,往往会因为兼容性和优化等问题,导致游戏出现这样那样的问题,而如果统一引擎,将会使优化工作更加方便有效
目前,市场上已有超过一半的游戏都是使用UNITY引擎开发,其中就包括我们熟知的《使命召唤手游》和《马里奥卡丁车锦标赛》,足以证明这个引擎的优秀和泛用。
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