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[综合讨论] 玩家攻略--萌新向--三分钟了解亮剑

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发表于 前天 16:53 |显示全部楼层
作者: 亮剑玩家yoy2929
温馨提示:本攻略为旧版本时所写,其中部分内容不再适用新版本,但是许多思想及方法仍可以给萌新玩家前期一些参考
本攻略转载自其他平台玩家投稿,有奖攻略征集活动长期进行,欢迎各位团长投稿!
攻略活动详情:

一、前言
编辑本文的目的,是为了让新手对游戏有基本的概念,不迷糊,知道大方向该怎么玩。

二、怎么升级
1、推主线关卡
这部分经验主要由新关卡首次通关和关卡速攻提供,前者依赖等级突破,后者需要大量粮食。
2、参与“玩法”获得
突袭:每关通关后获得,给的经验在玩法中算多的。
试炼:每层首通后获得(首通:第一次通关当前关卡)
保卫家园:每关首通后获得(首通:第一次通关当前关卡)
3、根据地产生
A.根据地中的“指挥部”(主基地)会生产经验值,该设施等级越高,产值越高,还能被畅玩卡增幅。
B. 升级任何建筑都能获得少量经验值。
4、委派任务
这种产出渠道,经验给的周期较长,但多个任务一起进行总量还是挺可观的。
5、每日任务
6、巡游商店
“集市”内的巡游商店会售卖经验。
7、冲榜奖励
部分榜单会奖励大量粮食及其他材料,对实力有信心的大佬可以尝试挑战。

三、根据地建设
1、根据地建筑
按照各建筑作用,将其分为3大类,在此进行分类说明。
生产类
农田:生产粮食,有小量存储空间,存满后转入粮仓,最多建造4个。
伐木场:生产木材,有小量存储空间,存满后转入木材仓库,最多建造2个。
炼钢厂:生产钢材,有小量存储空间,存满后转入钢材仓库,最多建造2个。
铸币局:生产银币,有小量存储空间,存满后转入银元仓库,最多建造2个。

储藏类
粮仓、木材仓库、钢材仓库、银元仓库,专门用来储藏对应资源,储量较大,最多建造1个。
功能类
指挥部:产生经验,其等级决定其他建筑上限,升级成本高。
理论研究室:产生理论,无需升级。

2、建筑管理
建筑升级:生产、储藏类建筑以及指挥部,均可进行升级,提高其效能。升级在不同阶段需要消耗不同量,甚至不同种类的资源,所需时间也会逐渐增长。
建筑委任:生产类建筑可以进行将领委任,增加该建筑的生产效率,可为委任的将领装备后勤理论,提升委任效果。

3、培养心得
前期指挥部为最优先升级目标,能提升升级速度。
每天上线后先点一下升级,玩完下线前再加速(省加速卡),然后再根据自己下次上线时间,选对应升级时长的建筑进行升级。(例如:我明天才能上线,那就升一个9小时的高级建筑)
前期会赠送很多资源,付费玩家会送的更多,因此木材、银币仓库经常爆仓。可优先升级仓库。
尽量让低星、低稀有度将领去委任,而非出战将领。这样避免了装备战斗理论和后勤理论的两难情况。

四、从哪搞将领
1、征召船
普通征召:消耗银币,获得的将领品质偏低。
高级征召:消耗征召信,随机获得所有品质英雄。
限定征召:消耗金砖,部分被随机到的将领出现概率提高,可消耗小额金砖重新随机。
抽卡攻略:征召信在玩法和每日任务里会送,每天攒着抽。大佬可以适当抽一下限定征召,可以多随机几次,随到想要的英雄再抽。
2.运营活动
部分运营活动如冲榜、猛将活动、七日登录等,会赠送将领整卡或碎片。
3.精英关卡
精英关卡中通过消耗拜访令和切磋来获得指定将领的碎片。
拜访令数量有限,要根据将领需求高低选择性投入,切磋每天次数优先,要给优先级最高的将领。

五、将领实用性分析(个人意见仅供参考)
首先声明:个人观点,仅供参考,觉得有道理您听,觉得没道理略过。
先看一眼阵型:
在阵型放置上没有强制安排!在阵型放置上没有强制安排!在阵型放置上没有强制安排!
重要的事情说三遍,强调这点的意义在于:您可以天马行空地思考战术安排。

1、步枪兵:功能辅助、输出
步枪在战斗中扮演“特战小队”的角色,它输出不如炮兵、抗揍不如坦克,但他有无可替代的特殊功能,这也是步枪兵的最大优势。
①李云龙(必带):免死/增伤/移速超级光环,本部队生命增加。其技能就如其角色定位一般,团队的灵魂人物,哪怕他一枪不开,有这个技能在,阵容里就永远有他一席之地。
②赵刚:解控+本部增伤,部队吸血+概率多倍伤害。单兵作战很强,但可替代。
步枪评级:李云龙>赵刚>关大山(缴械团控)>王西奎
总结:步枪队建议带一个李云龙就够了,前期抽到赵刚可以再带上他,其他人不是很有必要带,可以留着以后放第二队。

2、重机枪:高血量肉盾
重机枪兵是很纯粹的肉盾,基础攻击低,攻击距离较长,血厚。只适合放到前排抗揍。
魏和尚(没坦克就带他):降低敌方所有伤害并反弹普攻,部队生命增加。很牛逼的主动技能,被动技能也适应重机枪的定位,100分机枪兵。
重机枪评级:魏和尚>苏公权>其他。
总结:前期有魏和尚就无脑上,中后期只有孔捷可以和他争前排一哥。如果没抽到他,也没有苏公权,可以考虑带骑兵前排。

3、骑兵:自带吸血,能扛能打
段鹏:部队免伤+平A刀刀暴击。技能很质朴,不花里胡哨,就是减伤+增伤。输出很高,减伤也有,但容易猝死。(技能没开出来)
骑兵评级:段鹏>林汉=苏德胜
总结:骑兵作为单前排效果一般,因为本身自带半输出的定位,被集火很容易打不出输出就死光,也起不到肉盾的效果。适合双前排阵容。前期抽到段鹏高度培养也可以顶一下单前排。

4、掷弹兵:人多势众灵活输出
掷弹兵相比于迫击炮兵,生命值更高,部队人数更多,但伤害和攻击距离稍逊一筹。
邢志国(有就带):群体禁疗,部队增伤。禁疗是非常好用的技能,配合步枪队集火效果极佳。
掷弹兵评级:邢志国>张万和
总结:没有邢志国,就上张万和,其它都是菜,带其它掷弹兵不如多带一个前排或医生。

5、迫击炮:超远距离爆炸输出
杨秀芹:大范围伤害,被动随时间造成稳定输出。秀芹嫂子的被动才是花头,每隔8秒对地方造成越来越高的全队伤害,适合双前排阵容(多拖延点时间给嫂子输出),怕驱散将领。
迫击炮评级:秀芹>沈泉>田保华
总结:秀芹随强,但适用性一般,适合打慢节奏战斗。沈泉充值就送,且容易升星,适合作为常用主力输出。迫击炮兵队伍比掷弹兵普遍好一点。

6、坦克:到手就起飞
坦克兵,牛逼就完事了。
旅长:主动爆炸伤害,被动减主动技能冷却。适合放到中排甚至后排,当一个输出去打。不断大招击杀-刷新大招-再杀。
丁伟:部队减伤+反弹。适合放到前排,当都肉盾来用。
总结:两个坦克一个肉,一个输出,抽到就无脑培养。

7、装甲车:孔捷
《亮剑》当前版本唯一指定前排,最强将领没有之一。一般等运营活动才能获得。
总结:好好用孔捷,事半功倍。

8、护士
护士可放到后排,增加普通治疗量。也可放到中排,增加大招治疗频率。
田雨:当前版本不需要选择,送人又送星级,不带她带谁。推荐放后排
武田:主动和田雨技能一毛一样,但数值有天然差距,排到二队去补位就好。

六、捋一捋乱七八糟的材料
1、给将领用的
升级书:让将领升级用的。
技能卡:还有紫色、蓝色两种,用来提升将领技能等级。
物资:还有长枪短炮医疗包....用来进阶将领。
理论经验:有红、绿、蓝三种理论,分别对应攻击、后勤、防御。可以看作是将领的装备,提升将领百分比属性。

2、给根据地用的
铁矿:升级根据地建筑的中后期材料。
木材:升级根据地建筑的主要材料。
加速卡:对理论研究、建筑升级进行加速的。

3、给部队用的
勋章:用来提升部队属性, 可以通过消耗升级。
火炮:首先由提升火炮等级,再由提升火炮技能等级
七、每天该干啥
每天的游戏节奏大致是管理资源-培养战力-完成日常,下面介绍这三个步骤的具体操作。
1、管理资源
管理资源分为两个方向:先收获,再播种。
收获:领取一切可以领取的资源,如每日月卡奖励、福利、邮件、免费征召等。
播种:把各种经营活动安排上,如委派任务、资源竞赛、集市扫货、建筑升级等。

2、培养战力
培养战力主要是将管理所得的资源进行投资,培养将领和部队。具体的培养策略和方向,因人而异,本文仅提供思路。
①将领培养层面:升阶、升级、技能、理论是节奏较快的提升手段,资源获取相对简单,提升较为灵活;而升星、羁绊在提升上节奏较慢,要注意保持将领碎片的收集。
在培养将领时要围绕两个原则:
优先培养,发挥优势强力英雄如李云龙、孔捷、田雨这种可替代性弱、后期能力强的英雄;
兼顾培养,避免短板其他位置的英雄,避免短板。例如把李云龙养的很强,输出爆炸,但前排很脆一摸就死,那队伍阵型也会被敌人一波冲垮。
保持好这两点的平衡,就算是做到用兵如神了!

②部队培养层面:部队三个培养方向各有特点
士气靠氪:30元开启,升级费用上千金条起步,超高花费,超强提升。
勋章靠拼:开服初期会开放各种冲榜活动,排名靠前会获得高级勋章。
火炮靠攒:零件和火炮技能书,每个都要攒,一路按升级就好!

八、想充值买啥划算
1、小R:几十上百图一乐
对小R玩家首推畅玩卡,一次购买终身享用持续受益,性价比最高没有之一。其他大额付费就买68元成长基金,多倍回报绝对不亏。
零花钱:可以每天买1块8块的每日礼包,图的就是一个性价比。

2、中R:成百上千显威名
大型付费:198豪华基金+68高级基金+畅玩卡,必买。买了这三个其他所有花费都随缘~
零花钱:每日礼包中的超值礼包是个不错的小超市,可以买点自己急需的资源;

3、大R:抽抽抽,买买买,砸砸砸
抽:孔捷、秀芹、赵政委等强势将领全都请来,李云龙作为主角儿直接抽到5星,主角都不满玩什么亮剑?
买:小R买零售,中R大采购,大R买商场,每日礼包里所有资源应有尽有。
砸:想提战力觉得费脑子?士气等级走你,一级几十万战力就是怼。
将领升阶没材料?买粮食砸;
理论不理想?买理论经验砸;
技能等级太低?集市搬空砸砸砸;大佬的快乐就是这么简单纯粹。

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