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[攻略心得] 解答新手的疑惑——三国杀各武将包详细介绍

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本帖最后由 483878893 于 2020-3-27 14:47 编辑

本攻略由九游三国杀移动版论坛玩家版主——小闹咪原创
前言:很多玩家可能有这个疑惑“为什么三国杀的武将分别安排在许多个武将包里面?”,很多其他游戏的角色基本是安排在一起的,今天我就给大家简单介绍一下这些武将包的由来,消除大家的疑惑,同时也让大家更加了解三国杀的发展史!
※标准包※
       标准包的武将应该是许多玩家的回忆了,在2008年以及往后一段时间,三国杀风靡全国,大学生的宿舍、小学生的操场、中学生的课堂(???)时常有许多人聚在一起,愉快地“杀!”。相信现在很多人的青春回忆里面,也都有那么一盒三国杀。
       三国杀随之也进行的网游化(也就是三国杀Online,简称三国杀OL),最早是由盛大代理,然后由边锋接手,大概是2015~2016年那会游卡自己运营了。我们三国杀移动版(就是手机三国杀,简称手杀)的出现比三国杀OL晚了几年,我最早是2012接触到三国杀移动版的,那时候是边锋运营,后来手杀和三国杀OL一样由游卡自己运营了。扯的有点远了,我们言归正传。标准包就是三国杀的创始人KayaK等最初创作的,这是最早的三国杀版本,很久之前可以买到的三国杀就是只有标准包的25个武将(最开始没有标袁术、标华雄、伊籍)。标准包武将的插画都是由KayaK作的,质量其实挺好的,武将特点都很突出,一些寓意也有所体现。三国杀的原画与某雄杀最大区别就是细节上的处理,三国杀的许多插画许多细节都具有丰富的寓意,有些原画甚至都是“神作”,几乎没有皮肤再可以超越(比如刘协、神司马懿等等的原画)。
       标准包的武将技能设计是简单而富有特色,每个武将的技能都是独具特点。最早的时候三国杀的机制并没有现在这么严谨,许多机制可以说是凌天翼进行补充和完善的。最早的时候三国杀的武将技能描述并没有现在这么统一(某雄杀现在技能描述还不是很严谨),而现在武将技能的描述风格是一致的。就是在几年前,三国杀的技能描述做过一次整体的统一,后续经常做一些小幅度的调整(比如为了把“额外摸一张牌”与“少摸一张牌”统一,调整其描述为“多摸一张牌”,还有就是把“非延时类锦囊牌”这一不便于新手理解的描述调整为“普通锦囊牌”或者“通常锦囊牌”)。
       其实关于游戏的平衡性问题,从标准包开始就有失衡。在军八的环境下,张辽可以说是一个失衡的武将,诸葛亮、貂蝉这两个武将强度也较高。而吕蒙这种武将却接近于白板。
※神话再临·风包※
       神话再临是三国杀为了补充武将而推出的一个新的扩展包,风包就是神话再临中的一个“子扩展包”。几年前三国杀神话再临有四弹,第一弹就是风包。风包一共有8名普通武将(其中有一名主公武将张角)和神关羽、神吕蒙两名神武将。不过在三国杀OL、三国杀移动版、三国杀十周年里都是把神武将单独放到了“神”扩展包里面,实际上如果你买过线下的三国杀实体牌,你可以看到神吕蒙和神关羽右下角的标记就是“风”。说到神武将,你可以发现神武将的技能特点都是很鲜明的,这里就不赘述了。
※神话再临·火包※
       火包是神话再临扩展包的第二弹,共有8名普通武将和神诸葛亮、神周瑜两名神武将。“侵略如火”,火包的武将大多具有较强的攻击性,这两名神武将的技能也与火属性的伤害有关,可以说是名副其实了。火包里面出现了三国杀里第一个限定技,即庞统的“涅槃”。
※神话再临·林包※
       林包是神话再临扩展包的第三弹,共有8名普通武将(其中有两名主公武将,董卓和曹丕)和神曹操、神吕布两名神武将。林包的特色就在于“翻面”,在林包里,神曹操、神吕布、曹丕的技能都涉及到武将牌翻面。实际上“翻面”这个名称还是由最早的面杀产生的,就是直接将武将牌翻到背面,跳过回合后翻回来,也因此可以理解为什么翻面+翻面=正面。铁索连环的效果“横置”也是与面杀有关,就是将武将牌横着放置表示被连环。在林包中,鲁肃的强度过高,那个年代比较破坏平衡,但是因为鲁肃人气也高,就没有削弱。
※神话再临·山包※
        山包是神话再临扩展包的第四弹,共有8名普通武将(其中有两名主公武将,孙策和刘禅)和神司马懿、神赵云两名神武将。山包武将的整体强度相比于标准风林火四个包较高,几年前都有“山包无弱将”的说法。加上山包的两张主公武将牌,三国杀的主公武将牌到此已经有了9张,魏蜀吴各2名,群雄有3名。山包的特色在于“觉醒技”,这也是第一次出现觉醒技,邓艾、姜维、孙策、刘禅、神司马懿都拥有觉醒技。拥有觉醒技的武将在觉醒后一般都会有较高的强度,比如那个男人。山包也出现了三国杀中一个最特殊的武将——左慈。左慈根据化身牌的不同,具有不同的技能。在早期的三国杀OL、三国杀移动版中,左慈曾是土豪的象征。以三国杀移动版来说,在六七年前,左慈的获取方式是开通23的付费武将免费领取或者19800元宝直接购买。那个时候武将的获取方式很单一,充值元宝,元宝购买获得。在三国杀移动版出现武将招募和将魂系统之后,武将都逐渐从商城下架了,仅活动中心可以购买部分武将。
       山包的神武将最早并没有跟着山包一起上线,此前很多年三国杀OL和三国杀移动版都只有6个神将。这两位神将的上线使八位神将齐聚也只有短短的两三年时间,而三国杀移动版在2012年就已经上线了神话再临的山包普通武将。在山包之后,神话再临扩展包就暂时完结了,直到2018年三国杀OL开出三国杀十周年新服,才出现了新的阴包和雷包。
※一将成名2011※
       边锋代理三国杀的时候,一共举办了5次三国杀的线上武将设计大赛,称为“一将成名武将设计大赛”,由玩家投稿武将的原画、技能、战功、台词,官方进行评选,入选的作品给予奖金,经过官方的调整后会上线三国杀游戏。一将成名设计大赛的持续时间一般是在年末到次年春,设计的获奖作品一般是从次年末开始陆续登陆游戏。从第一个武将上架到最后一个武将上架,需要很长的时间。最开始三国杀移动版的武将上架还比三国杀OL要慢一段时间。一将成名2011就是第一次一将成名武将设计大赛,设计的武将纳入三国杀扩展包一将成名2011中,简称“将1”。一将成名2011里面有一些武将设计的比较出色,比如张春华。后续官方修改了其中凌统、徐盛的技能。
※一将成名2012※
       这就是第二届一将成名武将设计大赛,简称“将2”。在这次设计大赛中,除了设计新的武将,也对将1的武将徐庶、法正进行了重做,上线手杀的时候称为新法正、新徐庶。现在手杀保留了新法正,而删去了老徐庶,新徐庶更名为徐庶。这个设计大赛的王异、步练师配音上线后,因玩家大量吐槽官方对她们的配音进行了重制,也就是现在的配音了(我记得的不多,只记得王异的贞烈有一句是“看看我的觉悟吧”,步练师的安恤有一句是“莫慌莫慌,且听臣妾一曲”)。在这个设计大赛中,步练师是其中强度最高的武将,较为破坏游戏平衡,手杀后来削弱了步练师,而OL的玩家普遍反对削弱步练师,OL的步练师并没有削弱。不过现在的手杀环境下,就是没有削弱的步练师,也已经不再强势。
※一将成名2013※
       这是第三届一将成名武将设计大赛,简称“将3”。在这次设计大赛中,除了设计新的武将,也对将2的武将王异、马岱、关兴张苞进行了重做。上线手杀的时候,就是新王异、新马岱、新关兴张苞。后来对新王异技能也进行过一次调整,即秘计摸的牌不是一定要交给其他人了,可以自己留着。也因为这一次调整,新王异才可以说是加强版的王异。制作出新的马岱原因也很明确,就是因为减去体力上限太影响其他玩家的游戏体验,可以说这就是三国杀武将技能设计的禁区,老马岱之后,三国杀再无减别人体力上限的武将了。在三国杀OL里面,老马岱几年前就被删除,而手杀保留下来了。
       在将3的武将中,曾经有两个恶魔一般的武将——伏皇后和曹冲。以前的伏皇后,无人敢杀,几乎都是队友对她用杀,求援简直是强盗一般的技能,再配上拼点赢之后让你跳过出牌阶段的惴恐,严重影响了三国杀的平衡。曹冲当时的仁心救人能力非常强,甚至让敌人无从下手。就因为这两个武将,许多玩家退杀。这两个武将上线恶心玩家大约有了两年,官方才着手削弱。削弱这两个武将的同时,也加强了武将李儒。还有武将朱然,三国杀并没有上线当初获奖的技能,据说是与结算涉及到的问题较多有关,就修改成了现在的样子上线了。
※一将成名2014※
       这是第四届一将成名武将设计大赛,简称“将4”。这次设计大赛的武将平均强度并不高,仅张松、沮授、蔡夫人比较出色。但是因为现在的游戏环境和以前不一样,摸牌白的出场率大大降低,蔡夫人的生存环境是越来越艰难。而沮授在无包养状态下,第一回合小爆发之后基本就是有防御的白板的存在,只有张松依然很耀眼。后来官方修改了朱桓的逗比技能,使得朱桓的输出能力大大增强。
※一将成名2015※
       这是最后一届一将成名武将设计大赛,简称“将5”,这也是边锋为三国杀做的最后一件重要的事情了。这个大赛的武将平均强度高于将4,有曹叡、钟繇、夏侯氏、郭图逢纪等强度较高的武将。其中曹叡和钟繇比较受欢迎,都是较强的辅助和防御的武将。曹叡的其中人气最高的武将,防御辅助都较强,Thinking大佬的曹叡原画也挺不错。后来三国杀OL修改了朱治的技能,朱治瞬间变成一流的强将。而手杀目前尚未安排朱治的修改,目测以后也会改吧。需要注意的是,这个设计大赛设计了三个主公武将——曹叡、孙休、刘谌。不过这三个武将似乎都不太适合做主公。
※原创设计2016※
       游卡接手以后,像边锋一样举办了由玩家投稿设计的武将大赛,流程也是相似的。只是游卡的原创设计大赛不像一将成名设计大赛一样在上一年的年末进行,而是在当年的年中进行。这个大赛其实也就是打着以前“玩家自主设计研发”的旗号举办的,只让玩家设计4个武将,另外4个是官方自己设计的(那么为什么要安排在原创设计包里面呢?= =)。2016年的原创设计大赛武将也被称为“原6”武将,不过在手杀里面,称之为“乱世英杰”武将,简称“杰6”武将。原6武将中郭皇后、李严、刘虞、孙登都是玩家设计的武将,据说是有黑幕,这四个设计都不怎么样,不仅没啥操作感,强度基本上也是属于关小黑屋那种。
※原创设计2017※
       这是第二届原创设计大赛,也是最后一届,它的结束也就标志了由玩家设计三国杀武将的时代彻底过去了。和原6一样,只由玩家设计四个武将,另外四个由官方设计,交给玩家设计的武将是四个妹子:徐氏、吴苋、辛宪英、曹节。徐氏虽然操作感强,也需要动脑使用,但是强度太高。吴苋虽然也不弱,但是技能是无脑强,几乎没有使用技巧,无脑发动技能很容易联想到步练师。辛宪英和曹节设计就不怎么样,跟不上节奏,曹节防御再高也没用,队友都没了也就是多拖几轮时间,迟早是得输。吴苋这个技能,也是继手杀的诸葛果之后的一个神奇的武将,因为技能设计“随机”,这个随机就很神奇,面杀怎么操作呢?找个裁判扒牌堆,还是摇骰子?
※SP扩展包※
       要说最杂乱的扩展包,那就非SP包莫属了,SP包是三国杀游戏里罕见的武将出不完的扩展包,新武将没地方放都可以往这个包里面塞。其实官方在出了SP司马朗这个武将之后,也曾经打算不再出SP包的武将,但是谁知道发生了什么,还是任由其发展了。最早的SP孙尚香、SP蔡文姬、SP马超、SP庞德、SP贾诩和对应的原版武将技能以及配音是一样的,只是插画和国籍不同。还有一个SP貂蝉,只有插画和标貂蝉不同。最后官方通过修改这些武将的技能来解决这些同名同技能的问题,并且把SP貂蝉这个武将删除,把SP貂蝉的原画调整一番后当做貂蝉的一个稀有皮肤。现在的SP貂蝉是以前的一个扩展包“☆SP扩展包”里面的武将,这个扩展包是官方以前设计的一个扩展包,里面也有一部分武将,但是除了“☆SP貂蝉”和“☆SP赵云”以外都没有上线,目前来看也不会上线了。所以现在把“☆SP貂蝉”和“☆SP赵云”归入了SP包,更名为“SP貂蝉”和“SP赵云”。
※界限突破※
        我们知道,随着三国杀不断出新武将,面临的问题就是——老武将渐渐跟不上现有的游戏节奏。毕竟一个游戏想要长足发展,不断出新是必然的。如果出的新武将还不如那些老武将,就很少会有人用,和没出也没什么区别。所以说,三国杀出武将的趋势只可能是越出越强,但是由于最早出的武将都是知名度高的武将,后续的武将名气确实可能会渐渐降低。不过,这毕竟只是个游戏,何必去纠结那么多呢?孙尚香都能对他爹孙坚使用技能“结姻”,不也没人诟病嘛(哈哈哈我都佩服我这个例子)。因以前的武将渐渐跟不上节奏,三国杀的界限突破武将就是对原来的武将进行加强,让他们能够重新进入游戏。
       最早的界限突破主要是对一部分标准包武将进行加强,也出现了“界徐庶”这种原型是将1武将徐庶,“界李典”这种都没有原型的奇葩界武将。后来手杀调整武将包的时候,就把“界徐庶”“界李典”更名为“SP徐庶”“SP李典”,然后纳入那个什么东西都能往里面塞的SP包= =最初并没有界孙权、界孙尚香、界诸葛亮、界黄月英、界华雄、界袁术、界甄姬。主要是因为这些武将本身也有一定的强度,就没有加强。后来为了让标准包的界限突破完整一点,就把他们也加强了。这个界袁术的技能和标袁术的技能八竿子打不着也是有原因的,在标准包加入标袁术标华雄之后,那个时候界袁术还是在SP包里的“SP袁术”,后来也就是为了一一对应才把他弄到界标包里面变成“界袁术”。现在界限突破不再局限于标准包,开始对火、林、山、一将成名的武将加强,曾经的武将还能不能再度绽放异彩,我们拭目以待~
※神话再临·阴包※
       “其疾如风,侵略如火,其徐如林,不动如山,难知如阴,动如雷震”。神话再临出了风火林山之后,官方为了形(ji)成(xu)对(quan)应(qian),也继续出了阴包和雷包。阴包也是神话再临的老套路,8个普通武将,两个神武将神刘备、神陆逊。这些武将最早是在2018年爆料的,和山包的出现相隔了六七年。这六七年里,主要是在出一将成名和原创设计以及SP武将,还有一些界武将。阴包武将的整体强度就比较高了,有许攸、陆绩这种强度很高的武将,山包的武将和他们都是很难再相提并论。毕竟时隔这么多年,游戏环境确实是不一样了。阴包武将的特色是新的技能类型——转换技。许攸、蒯良蒯越、严颜、卢植、神刘备都有转换技。不过除了许攸和神刘备,转换技的发动都有一面是被动的,这个设计就导致这些武将技能很难转过去。
※神话再临·雷包※
       不出意外的话雷包就是三国杀神话再临的最后一包了。有8个普通武将和两个神将神张辽、神甘宁。因为也是最近的武将包,武将强度普遍较高。目前雷包武将还没有在手杀开始测试,等雷包在手杀上线还需要一些时间。雷包武将的特色在于“废除装备栏”,这也是新的机制,陆抗、张绣、神张辽的技能都涉及到装备栏的废除,特殊的是神张辽的技能还可以恢复装备栏。




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星火燎原是含在sp里的

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版务组-小闹咪 回复求计公子哥 :  手杀并没有分星火燎原  发表于 5 天前
求计公子哥 回复版务组-小闹咪 :  确实  发表于 5 天前
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发表于 5 天前 来自九游APP |显示全部楼层
继续圈钱可还行

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版务组-小闹咪 回复人间正道0 :  哈哈哈哈  发表于 5 天前
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发表于 5 天前 来自九游APP |显示全部楼层
我记得以前公孙瓒有段时间是含在界限突破里的。。。

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版务组-小闹咪 回复求计公子哥 :  额是的,我忘了这货了;P  发表于 5 天前
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发表于 4 天前 来自九游APP |显示全部楼层
我还在苦苦等着今年的原创设计呢。。。没想到已经不做了……呜呜呜

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版务组-小闹咪 回复寒仌 :  啊。。已经没有好久了呢{:3_72:}{:3_72:}  发表于 4 天前
寒仌 回复版务组-小闹咪 :  我甚至都设计了几个自认为不错的武将想投稿呢  发表于 4 天前
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发表于 4 天前 来自九游APP |显示全部楼层
感觉还是边锋时候好

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版务组-小闹咪  都有特色吧,边锋的时候武将难弄,现在武将好弄但是强将不好弄  发表于 4 天前
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