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[攻略心得] 天谕手游还原度如何 这五点你接受的了吗?

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发表于 2020-4-21 11:11:34 |显示全部楼层
说到今年令人期待的国产手游,天谕可以说是数一数二的。虽然天谕手游目前还在测试阶段,但拥有着非常高的热度。并且绝大多数想必一定是天谕端游的忠实粉丝。因此天谕的玩家们无不关心天谕手游正式开服时自己所玩到的游戏是否还像端游那样原汁原味呢?因此今天就来解决玩家们关心的游戏还原度的问题。
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一、地图是否是无缝?
《天谕》手游采用的是无缝地图技术,目前天谕由五个板块组成,每块地图还算比较大的,有边界直接点地图可以寻路。有些风景还是非常秀丽的,但总的来说画风精致,和端游比起来差距不大。其无缝地图简单来说就是我们在切换场景时没有地图读取时间,当你处于某一场景时,附近场景的大部分内容就已经悄悄开始载入,因此切换场景无需读取,可以说这样的技术是相当考验配置的。
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二、技能还原度如何?
就技能还原度而言对比端游差距还是很大的,就其光刃来说,定风波一段控制是用脚踢(贴身踢),二段是身边范围爆发,狂杀没有浮空,凌杀飞羽要蓄力2秒左右等等。但手游上能体现的东西有局限性,慢慢在改进吧。
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三、能不能走A
不同于端游,手游中不能走A,只能原地甩技能,和其他手游一样打NPC提升段位,战斗力不够就会被秒,高战力平A就能过。这点上比端游劣势比较明显。
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四、打架多不多
手游PVP模式较少,大多是PVE模式,一天的日程活动不算累,但占领大多数玩家的时间是收集。世界上基本都是:“这个在哪?那个在哪?怎么玩?”
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五、玩法还原度
目前玩法PVP较少,副本和领地战应该算是玩家比较重视的部分,但目前还没有出,但核心玩法的领地战等相关玩法目前已经在设计中了,可以期待一下!
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目前在测试阶段的天谕手游虽然目前在一些还原度上还没有做到尽善尽美,但总来说还原度还是非常高的,并且在画质、捏脸、风景上也是领先其他手游许多。相信通过不断的开发测试,这些玩家关心的问题也能够迎刃而解。
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