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[活动公告] 【梦塔防手游】6月19日维护通知

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《梦塔防》格雷特

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1万

经验

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发表于 2020-6-17 11:18:28 |只看该作者 |倒序浏览
附件1592363601.jpg

亲爱的指挥官
为了提供更好的游戏的体验,《梦塔防》手游将于6月19日6:00-8:00进行停服维护更新,预计维护时间2小时。维护期间暂时无法登录游戏,开服时间会因实际情况提前或延迟,请合理安排游戏时间。

本次维护内容如下:

军团战争

新英雄【孟获】


附件1592363648.png

奥义-南蛮之王

召唤三个蛮族勇士协助作战,属性和英雄属性关联

附件1592363667.png



被动-挑战

孟获和他召唤的蛮族勇士击败敌人可获得4/2粮食

发兵收入-1

附件1592363682.png

被动-南蛮入侵

提升自身发兵30%攻击力

附件1592363696.png

2级技能-挑战指令

给最近的一个单位下达掠夺的命令,使其每击败一个敌人都能获得4粮食

附件1592363717.png

5级技能-先发制人

发兵不受波次限制

附件1592363733.png

5级技能-草木皆兵

每次发兵都会附带一个小忍者

附件1592363746.png

5级技能-兵精粮足

根据包子数量提升自己阵地部队的生命值,包子和提升生命比例为:0/1000/2000/3000/4500,3%/10%/15%/20%/30%


新卡牌【宙斯】

技能天雷:20%释放1道天雷,对目标1格造成伤害87/295点物理伤害

附件1592363774.png


英雄魏延(原格雷特)皮肤调整为增加攻击

巨熊猎手上场数量限制为6个


冒险模式

沙场点兵
新增沙场点兵玩法,共三个地图,三个难度,沙场点兵模式共30波怪,五个BOSS,如果通过最后一关有几率进入隐藏关卡,每日只可领取最高的奖励
附件1592363796.png


秘境
秘境新增80层,新增刺客类型(会突进后排),不受魅惑

宠物系统
新增各品质的宠物


比武

金钱上限调整为500,到达500之后每秒增加1金币

修改国王,国王基础血量调整为20000,基础攻击力调整为1600

修改守卫,守卫基础血量调整为7500,基础攻击力调整为8080,攻击间隔调整为0.5S/次

比武模式增加卡牌CD

所有英雄攻击血量上调为原150%

单位卡牌在比武模式下进行了数值修正(只在比武模式生效)


自走棋

S4赛季通行证

新增信使

(1)木头人

品质:紫色,草木皆可成兵,丹心只向主公,永不背叛的忠实守卫

能力:己方棋子被攻击后有30%概率在本回合战斗中增加2/4/6点护甲,最多增加20/40/60点
附件1592363824.png

(2)啦啦队

品质:紫色,舞动全场的热力少女,喵喵萌力注入!

能力:己方棋子首次攻击后增加10%/20%/30%的攻击力,持续5秒
附件1592363838.png

(3)宝箱怪

品质:橙色,天下财宝尽入我箱,可没人能抓住本宝箱,除了这只甩不掉的小恶魔

能力:信使宝箱怪Lv1:防守胜利多获得1/1/2金币,如果敌人金币多于自身,每多15/12/10金币就额外获得1金币
附件1592363858.png

(4)孟获

品质:橙色,我是蛮王,你是谁?不管你是谁,都得听我号令!

能力:防守阵地击败敌人棋子时15%/30%/40%几率获得1金币
附件1592363876.png



其他

凌统(原丘比特)
流星矢,取消施法前摇,机制调整回普攻触发

刘备(原亚瑟)
剑刃旋风,持续时间减少,总伤害保持不变

冒险卡牌统一增加建造CD

针对英雄初始形象进行了调整

附件1592363901.png


注:以上内容若有变动,请以最终上线版本为主
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亲爱的指挥官
为了提供更好的游戏的体验,《梦塔防》手游将于6月19日6:00-8:00进行停服维护更新,预计维护时间2小时。维护期间暂时无法登录游戏,开服时间会因实际情况提前或延迟,请合理安排游戏时间。

本次维护内容如下:

军团战争

新英雄【孟获】


附件1592363648.png

奥义-南蛮之王

召唤三个蛮族勇士协助作战,属性和英雄属性关联

附件1592363667.png



被动-挑战

孟获和他召唤的蛮族勇士击败敌人可获得4/2粮食

发兵收入-1

附件1592363682.png

被动-南蛮入侵

提升自身发兵30%攻击力

附件1592363696.png

2级技能-挑战指令

给最近的一个单位下达掠夺的命令,使其每击败一个敌人都能获得4粮食

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5级技能-先发制人

发兵不受波次限制

附件1592363733.png

5级技能-草木皆兵

每次发兵都会附带一个小忍者

附件1592363746.png

5级技能-兵精粮足

根据包子数量提升自己阵地部队的生命值,包子和提升生命比例为:0/1000/2000/3000/4500,3%/10%/15%/20%/30%


新卡牌【宙斯】

技能天雷:20%释放1道天雷,对目标1格造成伤害87/295点物理伤害

附件1592363774.png


英雄魏延(原格雷特)皮肤调整为增加攻击

巨熊猎手上场数量限制为6个


冒险模式

沙场点兵
新增沙场点兵玩法,共三个地图,三个难度,沙场点兵模式共30波怪,五个BOSS,如果通过最后一关有几率进入隐藏关卡,每日只可领取最高的奖励
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秘境
秘境新增80层,新增刺客类型(会突进后排),不受魅惑

宠物系统
新增各品质的宠物


比武

金钱上限调整为500,到达500之后每秒增加1金币

修改国王,国王基础血量调整为20000,基础攻击力调整为1600

修改守卫,守卫基础血量调整为7500,基础攻击力调整为8080,攻击间隔调整为0.5S/次

比武模式增加卡牌CD

所有英雄攻击血量上调为原150%

单位卡牌在比武模式下进行了数值修正(只在比武模式生效)


自走棋

S4赛季通行证

新增信使

(1)木头人

品质:紫色,草木皆可成兵,丹心只向主公,永不背叛的忠实守卫

能力:己方棋子被攻击后有30%概率在本回合战斗中增加2/4/6点护甲,最多增加20/40/60点
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(2)啦啦队

品质:紫色,舞动全场的热力少女,喵喵萌力注入!

能力:己方棋子首次攻击后增加10%/20%/30%的攻击力,持续5秒
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(3)宝箱怪

品质:橙色,天下财宝尽入我箱,可没人能抓住本宝箱,除了这只甩不掉的小恶魔

能力:信使宝箱怪Lv1:防守胜利多获得1/1/2金币,如果敌人金币多于自身,每多15/12/10金币就额外获得1金币
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(4)孟获

品质:橙色,我是蛮王,你是谁?不管你是谁,都得听我号令!

能力:防守阵地击败敌人棋子时15%/30%/40%几率获得1金币
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其他

凌统(原丘比特)
流星矢,取消施法前摇,机制调整回普攻触发

刘备(原亚瑟)
剑刃旋风,持续时间减少,总伤害保持不变

冒险卡牌统一增加建造CD

针对英雄初始形象进行了调整

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注:以上内容若有变动,请以最终上线版本为主
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