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[攻略心得] 不以杀敌论英雄 天刀手游松林问战制胜攻略

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九游八周年 认证女生

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楼主
发表于 2020-6-19 14:04:00 |只看该作者 |倒序浏览
作为一款武侠游戏,天涯明月刀中的PVP玩法一向受到众多少侠的青睐。而天刀手游中自然少不了各种PVP玩法,本期要介绍的就是一个端游老玩家们十分熟悉的玩法——松林问战。别看同样叫“松林问战”,手游和端游的玩法差异可是很大哟!
附件1592546534.jpg

参与等级:30级以上

参与人数:1-2人

参与时间:每天8:00—24:00

规则:

1、率先达到300积分的一方,会立即获得胜利

2、夺旗成功一次可以获得100积分,击败对方一名侠士可以获得15积分,助攻可获得3积分

3、每周达到相应胜场后,会获得丰富的周胜场奖励,胜负令每周获取上线为20000

4、双方积分差小于120分,失败一方算作小白,小败算作周胜场奖励次数
附件1592546544.jpg
奖励:胜负令、绑定点券、扬名宝匣(开启后可获得装备养成材料、装备打造材料或头衔养成材料)

每日首胜:胜负令X300、扬名宝匣X2

本周胜场2次:绑定点券X30、扬名宝匣X2

战斗技巧:

从规则中也可以看出,松林问战并不是一个以杀敌为获胜关键的玩法。毕竟,击败得分和夺旗得分的差距着实有些大。因此想要获得胜利,比拼的就是哪一方拔的旗子更多。
附件1592546554.jpg
但想要拔旗也并不是那么容易的。相较于端游,天刀手游中的“松林问战”地图更小,也只有一个夺旗点,大部分的战斗也都集中在地图中心的圆形夺旗区。

因此这也没有端游中所谓的分兵、偷点一说,相比战术,队友间的配合和职业搭配则更为重要。

因为“松林问战”玩法最多支持2人组队匹配,所以我们肯定没法像端游中的五人开黑队那样,小队成员间配合的亲密无间。

而且系统在匹配时就已经考虑到了职业搭配问题,所以我们匹配到的队伍职业搭配也都会比较均匀。

可能有少侠会问了,既然我们无法控制配合和职业搭配,那还说什么?
附件1592546564.jpg
稍安勿糟,我们当然不是完全无法控制,比如职业搭配,虽然系统匹配时会适当调整,但也无法避免一支队伍中出现相同职业的情况。所以我们最好与不同职业的亲友组队匹配,这样起码你和亲友间的配合不会出太大问题,也能在一定程度上平衡队伍的职业搭配。

而另一方面,则是每个职业要明确自己的任务。
附件1592546578.jpg
在进入“松林问战”后,我们会自动开启战斗方案选择,这里推荐大家不管哪个职业最好都选择“战场”方案。

“战场”方案的技能虽然输出能力略有不足,但大都偏向于控制和防御,而在“松林问战”中我们需要的就是控制!

以唐门为例,在战斗开始后,唐门玩家最重要的不是杀敌,而是打断敌人的夺旗进程。当开启旗子争夺后,唐门玩家可以直接将傀儡放在旗子脚下,一旦有敌人靠近想要夺旗,立刻使用爆天星或者困百骸来打断敌人夺旗读条。

而在我方队员夺旗时,唐门也可以控制想要接近的敌人,保护我方队友。
附件1592546589.jpg
在夺旗区外围,还分布着6个BUFF点,这些BUFF可以提升个人的攻击/防御/回血,BUFF持续时间为1分钟,不同BUFF间不可叠加,新获得的BUFF会顶替老BUFF。

但还是那句话,这并不是以杀敌为主要目的的玩法,所以BUFF虽然很强力,但并不值得我们在战斗中去分心拾取。大家可以在复活回夺旗区的路上,或者旗子的刷新时间中去拾取BUFF

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发表于 2020-6-19 14:04:00 |只看该作者 |倒序浏览
作为一款武侠游戏,天涯明月刀中的PVP玩法一向受到众多少侠的青睐。而天刀手游中自然少不了各种PVP玩法,本期要介绍的就是一个端游老玩家们十分熟悉的玩法——松林问战。别看同样叫“松林问战”,手游和端游的玩法差异可是很大哟!
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参与等级:30级以上

参与人数:1-2人

参与时间:每天8:00—24:00

规则:

1、率先达到300积分的一方,会立即获得胜利

2、夺旗成功一次可以获得100积分,击败对方一名侠士可以获得15积分,助攻可获得3积分

3、每周达到相应胜场后,会获得丰富的周胜场奖励,胜负令每周获取上线为20000

4、双方积分差小于120分,失败一方算作小白,小败算作周胜场奖励次数
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奖励:胜负令、绑定点券、扬名宝匣(开启后可获得装备养成材料、装备打造材料或头衔养成材料)

每日首胜:胜负令X300、扬名宝匣X2

本周胜场2次:绑定点券X30、扬名宝匣X2

战斗技巧:

从规则中也可以看出,松林问战并不是一个以杀敌为获胜关键的玩法。毕竟,击败得分和夺旗得分的差距着实有些大。因此想要获得胜利,比拼的就是哪一方拔的旗子更多。
附件1592546554.jpg
但想要拔旗也并不是那么容易的。相较于端游,天刀手游中的“松林问战”地图更小,也只有一个夺旗点,大部分的战斗也都集中在地图中心的圆形夺旗区。

因此这也没有端游中所谓的分兵、偷点一说,相比战术,队友间的配合和职业搭配则更为重要。

因为“松林问战”玩法最多支持2人组队匹配,所以我们肯定没法像端游中的五人开黑队那样,小队成员间配合的亲密无间。

而且系统在匹配时就已经考虑到了职业搭配问题,所以我们匹配到的队伍职业搭配也都会比较均匀。

可能有少侠会问了,既然我们无法控制配合和职业搭配,那还说什么?
附件1592546564.jpg
稍安勿糟,我们当然不是完全无法控制,比如职业搭配,虽然系统匹配时会适当调整,但也无法避免一支队伍中出现相同职业的情况。所以我们最好与不同职业的亲友组队匹配,这样起码你和亲友间的配合不会出太大问题,也能在一定程度上平衡队伍的职业搭配。

而另一方面,则是每个职业要明确自己的任务。
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在进入“松林问战”后,我们会自动开启战斗方案选择,这里推荐大家不管哪个职业最好都选择“战场”方案。

“战场”方案的技能虽然输出能力略有不足,但大都偏向于控制和防御,而在“松林问战”中我们需要的就是控制!

以唐门为例,在战斗开始后,唐门玩家最重要的不是杀敌,而是打断敌人的夺旗进程。当开启旗子争夺后,唐门玩家可以直接将傀儡放在旗子脚下,一旦有敌人靠近想要夺旗,立刻使用爆天星或者困百骸来打断敌人夺旗读条。

而在我方队员夺旗时,唐门也可以控制想要接近的敌人,保护我方队友。
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在夺旗区外围,还分布着6个BUFF点,这些BUFF可以提升个人的攻击/防御/回血,BUFF持续时间为1分钟,不同BUFF间不可叠加,新获得的BUFF会顶替老BUFF。

但还是那句话,这并不是以杀敌为主要目的的玩法,所以BUFF虽然很强力,但并不值得我们在战斗中去分心拾取。大家可以在复活回夺旗区的路上,或者旗子的刷新时间中去拾取BUFF

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