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[攻略心得] 放开那三国3-活动篇挑战

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发表于 2020-6-20 16:34:21 |只看该作者 |倒序浏览
作者:陌陌ㅤ
大家好,我是陌陌,这期说一下试炼之地玩法解析,希望对大家有所帮助!

【1】
附件1592641676.png
主角等级达到62级开启试炼之地玩法
附件1592641682.jpg
试炼之地里面有4个秘境,每个秘境只能上阵对应国家武将,除了星期六会同时开放4个秘境外,其他时间每天只开放2个秘境


【2】
附件1592641700.png
进入某一国家秘境,只能用对应国家武将来挑战,就像我现在打吴国秘境,只能上阵主角和吴国武将
附件1592641716.png
战斗过程类似于挑战魔魂塔,武将死亡后可以重新挑战,并不会出现阵亡后就不能再上阵的情况
附件1592641728.png
秘境会给对应国家的红将令,凑齐80个可以随机招募一个本国红色武将
附件1592641743.png
每天每个秘境最多只能通关10层

【3】
附件1592641970.jpg
秘境给的奖励多种多样

目前20层奖励包含:银币、元宝、武将经验书、装备精炼石、配饰强化石、图鉴升级卷轴、国家红将令、阵营招募令
附件1592641975.jpg
打通20层后,给的国家红将令够随机合成出一个红将
附件1592641982.jpg附件1592641989.jpg
并且4个秘境均通过一定层数会给奖励,均通过高层数后还会给红色装备奖励

【4】
挑战秘境有两种上阵武将方式
附件1592642017.jpg附件1592642028.jpg
一种直接通过武英殿上阵武将,来提升同阵营武将战力,比如我武英殿就上阵了一套蜀国武将和群雄武将

挑战秘境时再自由布阵即可,这种方法虽然更简单些,不过并不能让武将战力达到最大化
附件1592642039.jpg
另一种方法就是在上阵武将中替换一套国家武将了,这样虽然打一个秘境就要替换一次国家武将

不过能完美的继承装备、配饰、和进阶资源,对比武英殿上阵的武将,战力会更高些

还可以进行资源分配,根据武将定位以及武将强度的不同,来自由分配资源


如果前期秘境没感到什么难度的话,直接在武英殿上阵两套国家武将,加原上阵武将就是三套,打秘境会更方便一点

如果感到有难度,还是在上阵武将中替换更好些



【5】(重点)
一些玩家觉得无双竞技场和试炼之地的出现,会导致多国武将一起培养的趋势发生

就是说要养四国武将,或者说主养一国,然后其他三国武将也不能太差

实则不然,或者说目前还没到那种情况,微氪党还是建议主玩一国,然后其他三国随缘,前期不刻意进行培养的
附件1592642042.jpg
看第3点,挑战奖励只能领取一次

就是说奖励已经被固定了,并没有挂机奖励,也不会给你重复领取的机会

所以只是领取时间早晚的问题,前期如果你就主养一国,其他三国也进行一些培养的话,会分散你的武将资源

对微氪党来说更难受,本身武将进度就已经落后了,再分散一些资源,前期进度会被拉的更大
附件1592642054.jpg
更关键的还是转国功能,80级后可进行国家转换,参考放2,转国花费一般都不会很高

所以如果你四国秘境进度偏差太大,到时候转国花几天时间打到极限就是了

而且还可以根据版本强度来进行转国,比如这个版本蜀国强度更高,你转蜀国的同时,也可以去打蜀国的秘境之地,可谓一举两得

然后就算你主养一国,其他三国武将也进行一些培养,也一样不能平衡四个秘境的进度,达不到均通过这个要求


所以建议前期其他国家的武将随缘抽出来就行,然后根据游戏进度,其他国家的武将再进行升星培养,武将前面两三星的消耗并不是很多,而且无双竞技场也能用到

只不过在前期不要分散武将资源就对了,前期还是要主堆一个国家的

副本、精英副本,攻城掠地、魔魂塔、竞技场、过关斩将、冒险、武者,这些都是主堆一个阵营的收益更高

目前需要加深武将池的玩法就两个,一个是试炼之地,而试炼之地可以通过转国来保障最终收益,所以影响不大

另一个就是无双竞技场了,无双竞技场主要是靠每天的段位奖励,每个段位奖励差距不大,就算日积月累,也比不上单阵营玩法的收益差距


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大家好,我是陌陌,这期说一下试炼之地玩法解析,希望对大家有所帮助!

【1】
附件1592641676.png
主角等级达到62级开启试炼之地玩法
附件1592641682.jpg
试炼之地里面有4个秘境,每个秘境只能上阵对应国家武将,除了星期六会同时开放4个秘境外,其他时间每天只开放2个秘境


【2】
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进入某一国家秘境,只能用对应国家武将来挑战,就像我现在打吴国秘境,只能上阵主角和吴国武将
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战斗过程类似于挑战魔魂塔,武将死亡后可以重新挑战,并不会出现阵亡后就不能再上阵的情况
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秘境会给对应国家的红将令,凑齐80个可以随机招募一个本国红色武将
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每天每个秘境最多只能通关10层

【3】
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秘境给的奖励多种多样

目前20层奖励包含:银币、元宝、武将经验书、装备精炼石、配饰强化石、图鉴升级卷轴、国家红将令、阵营招募令
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打通20层后,给的国家红将令够随机合成出一个红将
附件1592641982.jpg附件1592641989.jpg
并且4个秘境均通过一定层数会给奖励,均通过高层数后还会给红色装备奖励

【4】
挑战秘境有两种上阵武将方式
附件1592642017.jpg附件1592642028.jpg
一种直接通过武英殿上阵武将,来提升同阵营武将战力,比如我武英殿就上阵了一套蜀国武将和群雄武将

挑战秘境时再自由布阵即可,这种方法虽然更简单些,不过并不能让武将战力达到最大化
附件1592642039.jpg
另一种方法就是在上阵武将中替换一套国家武将了,这样虽然打一个秘境就要替换一次国家武将

不过能完美的继承装备、配饰、和进阶资源,对比武英殿上阵的武将,战力会更高些

还可以进行资源分配,根据武将定位以及武将强度的不同,来自由分配资源


如果前期秘境没感到什么难度的话,直接在武英殿上阵两套国家武将,加原上阵武将就是三套,打秘境会更方便一点

如果感到有难度,还是在上阵武将中替换更好些



【5】(重点)
一些玩家觉得无双竞技场和试炼之地的出现,会导致多国武将一起培养的趋势发生

就是说要养四国武将,或者说主养一国,然后其他三国武将也不能太差

实则不然,或者说目前还没到那种情况,微氪党还是建议主玩一国,然后其他三国随缘,前期不刻意进行培养的
附件1592642042.jpg
看第3点,挑战奖励只能领取一次

就是说奖励已经被固定了,并没有挂机奖励,也不会给你重复领取的机会

所以只是领取时间早晚的问题,前期如果你就主养一国,其他三国也进行一些培养的话,会分散你的武将资源

对微氪党来说更难受,本身武将进度就已经落后了,再分散一些资源,前期进度会被拉的更大
附件1592642054.jpg
更关键的还是转国功能,80级后可进行国家转换,参考放2,转国花费一般都不会很高

所以如果你四国秘境进度偏差太大,到时候转国花几天时间打到极限就是了

而且还可以根据版本强度来进行转国,比如这个版本蜀国强度更高,你转蜀国的同时,也可以去打蜀国的秘境之地,可谓一举两得

然后就算你主养一国,其他三国武将也进行一些培养,也一样不能平衡四个秘境的进度,达不到均通过这个要求


所以建议前期其他国家的武将随缘抽出来就行,然后根据游戏进度,其他国家的武将再进行升星培养,武将前面两三星的消耗并不是很多,而且无双竞技场也能用到

只不过在前期不要分散武将资源就对了,前期还是要主堆一个国家的

副本、精英副本,攻城掠地、魔魂塔、竞技场、过关斩将、冒险、武者,这些都是主堆一个阵营的收益更高

目前需要加深武将池的玩法就两个,一个是试炼之地,而试炼之地可以通过转国来保障最终收益,所以影响不大

另一个就是无双竞技场了,无双竞技场主要是靠每天的段位奖励,每个段位奖励差距不大,就算日积月累,也比不上单阵营玩法的收益差距


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