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《凹凸世界》参赛者培养计划通讯

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发表于 5 天前 |显示全部楼层

各位见习天使,

近期,凹凸大赛组委会收到裁判球收集到的参赛者表现反馈,由于受到系统bug的影响,部分参赛者在比赛中出现实际战斗表现与大赛收录的参赛者信息不符的情况。组委会对此高度重视并展开了全员实战数据核实,最终确认参赛者【安迷修】、【艾比】、【龙阁】、【惑】、【梅莉】、【蕾蒂】均出现此类情况。对此,凹凸大赛组委会决定启用参赛者技能修复计划,紧急修复系统bug,并针对受到影响的参赛者进行实战技能的培养与调整,使之恢复至正常表现。整体调整如下:

  1. 安迷修
  • 修复速战棋、手动速战棋、黑洞乱斗及等级考核模式中,激活参赛者安迷修时,被动技能[骑士精神]的移动范围加成未生效的问题。该技能修复后,相应场景中,安迷修首回合自身移动范围+1
  1. 艾比
  • 修复艾比元力技能[远程狙击]每级实际伤害成长数值与描述数值不符的问题,该技能修复后,实际伤害增加效果会相应提高,与技能面板描述保持一致
  • 修复艾比被动技能[独立作战]物理伤害提升与描述数值不符的问题,该技能修复后,物理伤害调整为符合技能描述
  1. 龙阁
  • 修复龙阁被动技能[统御力场]的伤害减免数值与描述不符的问题,该技能修复后,实际伤害减免数值会相应提高,与技能面板数值效果保持一致(6月28日已紧急调整更新)
  • 修复惑专属技能[横扫]的伤害数值与描述数值不符的问题,该技能修复后,实际伤害数值会相应提高,与技能面板数值效果保持一致
  • 修复惑被动技能[奋进]无法正常跟随技能等级成长的问题,该技能修复后,攻击力增加效果会与技能面板描述的数值效果保持一致
  1. 梅莉
  • 修复梅莉被动技能[风刃之力]持续回合数与描述持续时长不符的问题,该技能修复后,持续回合数为2回合,与技能面板描述保持一致
  • 修复梅莉被动技能[风之伤]不跟随技能等级成长的问题,该技能修复后,实际物理防御降低效果加强,与技能面板数值描述效果保持一致
  • 修复梅莉元力技能[神速]飘字错误显示为"双攻提高"的问题,该技能修复后,技能释放后飘字正确显示为"速度提升"
  1. 蕾蒂
  • 修复蕾蒂被动技能[战意]的技能效果效果在未解锁[双重重击]时无法生效的问题,技能修复后,被动技能[战意]的技能效果在蕾蒂达到30级时会正常生效
  • 修复蕾蒂被动技能[双重重击]无法正常跟随技能等级成长的问题,技能修复后,对重击单位增伤效果会与技能面板数值描述效果保持一致
  • 修复蕾蒂元力技能[二重身]中“分身攻击后,标记目标1回合”描述错误的问题,描述修改为“分身攻击后,标记目标2回合”,游戏内标记效果与技能面板描述保持一致

此类修复正在进行中,将于明日更新后全部完成,届时各位参赛者数据将全部恢复正常。由于此次系统bug为各位参赛者带来影响,组委会决定配发全员特殊配给——【流量*777】,各位天使请于7月1日维护后,于游戏内【终端——邮件】处进行领取。

感谢大家对凹凸大赛的监督与反馈,祝各位大赛顺利。

凹凸大赛组委会

2020年6月30日

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