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[攻略心得] 《荒野乱斗》吃鸡模式新版地图攻略(上)

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荒野攻略组

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发表于 2020-7-11 01:44:07 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 175762520 于 2020-7-13 16:18 编辑

在本次的荒野大更新中,官方对吃鸡模式的九张地图进行了大的调整和更换。
影响吃鸡模式胜利的因素有很多。除了对地图的熟悉度外还关乎到玩家的性格以及每一场匹配的对手。所以说吃鸡模式,可能是最好上分的一个模式,那同时也可能是最无奈的一个模式
就目前国服的环境来说,高分段单人吃鸡出现了很多转圈圈组队的现象。首先要在这里说明这是破坏游戏规则的行为,也是官方所反对的。虽然官方一直在采取一些措施来规避恶意组队的现象,但是很难控制。随着时间的推移,这种现象会逐渐的消退。毕竟当初国际服转圈圈现象也一样严重,到了后面,会有很大的改善。
(目前防组队机制主要是如果两个英雄距离过近就会被陨石砸,但这只是针对有陨石的地图。)
另外,想说的一点就是国服上绿牌和红牌比国际服容易很多很多。但是也不用过分刻意地去追求红牌,可能很多玩家觉得一个英雄到了红牌之后就意味着毕业,就会放着那个英雄,但是这样的话熟练度会很大程度下降。到需要用的时候也会觉得不上手,最好能够保持对每个英雄的熟练度。
好了,话不多说,下面就来为大家分析一下每一个吃鸡地图的特点,并给出相应的英雄种类推荐。

【宫迷穴洞】
附件1594403022.jpg
【特点:】
迷宫洞穴的反图,相当于将迷宫洞穴中间的草场转为外圈草场。
【打法:】
这样改变之后就不再适合投掷英雄了,整个外圈草丛会有大量的喷子和近战英雄,脆皮英雄完全没有生存能力  。会有很多高伤近战英雄不断在草丛中移动寻找战机,我们也可以选择主动,也可以选择卡住死角。打全草图一定不要固定在一个点一动不动。
决赛圈可能会出现很多近战英雄卡在进入中场的路口。所以尽量不要先动,率先进入中场的很容易被集火。又或者可以尝试绕后偷袭。但是后期的话,也许射手英雄在决赛圈更有优势。
【英雄种类推荐:】
喷子、近战坦克、高伤射手
【推荐英雄:】
罗莎、雪莉、公牛、拳王、阿渤(满级鹰眼)、比比…

【环形河畔】
附件1594403024.jpg
【特点:】
四条弯曲的河流配合墙体围出一个近圆形的大型中场。上下左右各留出一个窄小的入口。斜对角各有两个跳板可以直接进入中场。
【打法:】
无论是双人还是单人,这张图绝对不能深入中场,否则很容易被。其他英雄或者队伍夹击。
取得一个路口的控制权即可,在路口处徘徊。要避免被中场英雄封堵,要做到想进即进想退即退,掌握主动权。
后期不建议坐跳板进入中场,如果实在没办法的话可以选择。决赛圈情况较为复杂,而我们无法了解中场的情况。盲目选择跳板落地,很可能直接被阴死。
进入中场后要选择障碍物卡住敌方英雄攻击死角。依然不用太深入,在边缘徘徊即可,顺着毒圈慢慢进入。
另外这张图是有回血圈的,要充分利用回血圈。
【英雄种类推荐:】
aoe、射手、远程
【推荐英雄:】
佩佩、布洛克、柯尔特、瑞科、8比特、艾魅、蜜蜂、吉恩、帕姆…

【暗影精灵】
附件1594403022.jpg
【特点:】
整张图的设计具有一种图腾似的神秘感,左右对称,多为竖直长条障碍物。
【打法:】
整张图草丛区域还是比较少的,能隐蔽的位置不多,很容易被试探。决赛圈中场的两片草丛会很有优势。
整张图并不是很开阔,所以对远程和近战英雄都有利。在决赛圈卡好位置的话,近战是有比较大的优势的。同时,较多较长的墙体对同投掷英雄也有很大的便利之处。
【英雄种类推荐:】
远程、近战、投掷 (覆盖面很广)
【推荐英雄:】
8比特、蜜蜂、沙迪、里昂、吉恩、柯尔特、布洛克、瑞科…

【破碎蛋壳】
附件1594403019.jpg
【特点:】  
斜对角两条月牙形河流。整个图都是破碎的墙体,两个墙体之间有草丛连接,整个图都极为扭曲。两个月牙形河流外侧各有一个可以跳向中场的跳板。
【打法:】
这个图无论怎么走都会经过一块草丛。很容易有敌方英雄埋伏。所以在移动过程中一定要对草丛进行充分的试探。
决赛圈占据中场大草丛的在隐蔽上会有一定的优势,同时能对跳板落地后的敌方英雄进行有什么偷袭。但一定要防止被两边的英雄集火。
从地形来看,决赛圈还是比较适合近战英雄的。整张图地形有些复杂,对投掷英雄可能不太友好。
【英雄类型推荐:】
坦克、近战、喷子、高伤射手、aoe
【推荐英雄:】
罗莎、达里尔、比比、帕姆、蜜蜂、柯尔特、沙迪

>>>吃鸡新版地图攻略(下)
附件1594403020.jpg

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本帖最后由 175762520 于 2020-7-13 16:18 编辑

在本次的荒野大更新中,官方对吃鸡模式的九张地图进行了大的调整和更换。
影响吃鸡模式胜利的因素有很多。除了对地图的熟悉度外还关乎到玩家的性格以及每一场匹配的对手。所以说吃鸡模式,可能是最好上分的一个模式,那同时也可能是最无奈的一个模式
就目前国服的环境来说,高分段单人吃鸡出现了很多转圈圈组队的现象。首先要在这里说明这是破坏游戏规则的行为,也是官方所反对的。虽然官方一直在采取一些措施来规避恶意组队的现象,但是很难控制。随着时间的推移,这种现象会逐渐的消退。毕竟当初国际服转圈圈现象也一样严重,到了后面,会有很大的改善。
(目前防组队机制主要是如果两个英雄距离过近就会被陨石砸,但这只是针对有陨石的地图。)
另外,想说的一点就是国服上绿牌和红牌比国际服容易很多很多。但是也不用过分刻意地去追求红牌,可能很多玩家觉得一个英雄到了红牌之后就意味着毕业,就会放着那个英雄,但是这样的话熟练度会很大程度下降。到需要用的时候也会觉得不上手,最好能够保持对每个英雄的熟练度。
好了,话不多说,下面就来为大家分析一下每一个吃鸡地图的特点,并给出相应的英雄种类推荐。

【宫迷穴洞】
附件1594403022.jpg
【特点:】
迷宫洞穴的反图,相当于将迷宫洞穴中间的草场转为外圈草场。
【打法:】
这样改变之后就不再适合投掷英雄了,整个外圈草丛会有大量的喷子和近战英雄,脆皮英雄完全没有生存能力  。会有很多高伤近战英雄不断在草丛中移动寻找战机,我们也可以选择主动,也可以选择卡住死角。打全草图一定不要固定在一个点一动不动。
决赛圈可能会出现很多近战英雄卡在进入中场的路口。所以尽量不要先动,率先进入中场的很容易被集火。又或者可以尝试绕后偷袭。但是后期的话,也许射手英雄在决赛圈更有优势。
【英雄种类推荐:】
喷子、近战坦克、高伤射手
【推荐英雄:】
罗莎、雪莉、公牛、拳王、阿渤(满级鹰眼)、比比…

【环形河畔】
附件1594403024.jpg
【特点:】
四条弯曲的河流配合墙体围出一个近圆形的大型中场。上下左右各留出一个窄小的入口。斜对角各有两个跳板可以直接进入中场。
【打法:】
无论是双人还是单人,这张图绝对不能深入中场,否则很容易被。其他英雄或者队伍夹击。
取得一个路口的控制权即可,在路口处徘徊。要避免被中场英雄封堵,要做到想进即进想退即退,掌握主动权。
后期不建议坐跳板进入中场,如果实在没办法的话可以选择。决赛圈情况较为复杂,而我们无法了解中场的情况。盲目选择跳板落地,很可能直接被阴死。
进入中场后要选择障碍物卡住敌方英雄攻击死角。依然不用太深入,在边缘徘徊即可,顺着毒圈慢慢进入。
另外这张图是有回血圈的,要充分利用回血圈。
【英雄种类推荐:】
aoe、射手、远程
【推荐英雄:】
佩佩、布洛克、柯尔特、瑞科、8比特、艾魅、蜜蜂、吉恩、帕姆…

【暗影精灵】
附件1594403022.jpg
【特点:】
整张图的设计具有一种图腾似的神秘感,左右对称,多为竖直长条障碍物。
【打法:】
整张图草丛区域还是比较少的,能隐蔽的位置不多,很容易被试探。决赛圈中场的两片草丛会很有优势。
整张图并不是很开阔,所以对远程和近战英雄都有利。在决赛圈卡好位置的话,近战是有比较大的优势的。同时,较多较长的墙体对同投掷英雄也有很大的便利之处。
【英雄种类推荐:】
远程、近战、投掷 (覆盖面很广)
【推荐英雄:】
8比特、蜜蜂、沙迪、里昂、吉恩、柯尔特、布洛克、瑞科…

【破碎蛋壳】
附件1594403019.jpg
【特点:】  
斜对角两条月牙形河流。整个图都是破碎的墙体,两个墙体之间有草丛连接,整个图都极为扭曲。两个月牙形河流外侧各有一个可以跳向中场的跳板。
【打法:】
这个图无论怎么走都会经过一块草丛。很容易有敌方英雄埋伏。所以在移动过程中一定要对草丛进行充分的试探。
决赛圈占据中场大草丛的在隐蔽上会有一定的优势,同时能对跳板落地后的敌方英雄进行有什么偷袭。但一定要防止被两边的英雄集火。
从地形来看,决赛圈还是比较适合近战英雄的。整张图地形有些复杂,对投掷英雄可能不太友好。
【英雄类型推荐:】
坦克、近战、喷子、高伤射手、aoe
【推荐英雄:】
罗莎、达里尔、比比、帕姆、蜜蜂、柯尔特、沙迪

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