深渊地平线中的战斗是错综复杂的,作为一款3D街机的海战游戏,想要在战斗中获得胜利,那就有必要对深渊地平线战斗数据有一个很好的了解。下面就给大家简单了解下深渊地平线舰姬属性与武器护甲克制。 我们来看看平时打出的伤害数值,你是否有仔细观察过呢?
白字:普通攻击或技能攻击的伤害数值; 红字:普通攻击或技能攻击的暴击伤害数值; 蓝字:技能中有说明附加伤害或追加伤害的伤害数值; 黄字:技能中有说明附加伤害或追加伤害的暴击伤害数值; 附加伤害或者追加伤害通常都是固定百分比的伤害,区别于普通攻击以及绝大多数技能攻击,所以打在同一个目标上暴击与否的数值是相同的。
然后再看看船只属性解析: 耐久:舰姬的生命值,0就是战斗不能; 护甲:护甲类型,主要影响武器及护甲的克制伤害(作为被攻击方自身来说受到的鱼雷伤害几乎只受护甲类型影响,受到的鱼雷机伤害受护甲类型及对空值影响); 射程:影响发动攻击及发动部分技能的出手距离; 爆伤:影响发动暴击时候的伤害数值(只有红字,没有黄字); 火力:影响主炮、副炮及轰炸机的伤害; 雷装:影响鱼雷及鱼雷机的伤害; 幸运:影响暴击几率(100为100%暴击,多了没用); 附伤:影响普通攻击、普通攻击暴击、技能攻击及技能攻击暴击的伤害值(白字和红字、不包括蓝字和黄字),但是不影响持续掉血状态的技能伤害; 防御:影响受到的主炮普通攻击及主炮技能、副炮的伤害值; 对空:影响受到的空袭普通攻击及空袭技能(包括轰炸机和鱼雷机)的伤害值; 航速:影响舰姬的航行速度; 增效:影响一部分受到增效数值加成的技能效果,计算公式为:技能基本效果X(1+增效数值%)。
最后是攻防克制关系: 真实伤害无视所有防护(护甲、防御、对空)效果,真实伤害不会触发暴击; 所有伤害存在等级压制,百分比生命值的伤害没有等级压制; T字有利的航向可以增加主炮伤害,加快炮弹及攻击类型飞机的飞行速度、鱼雷的航行速度; 副炮攻击伤害受武器及护甲克制影响(副炮攻击属性根据主武器攻击属性的改变而改变),也受距离影响,距离越近伤害越高。 以上深渊地平线战斗数据详解的相关内容,算是较为浅显的入门,更负责的则涉及到许多计算公式,这里就不做深入探讨了。
|