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黑洞乱斗2.0攻防基础攻略

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发表于 2020-8-1 23:29:12 |只看该作者 |倒序浏览
今天简单讲讲黑洞,我本人虽然不怎么擅长黑洞,进攻不太行防守更差……

但是对于如何摸鱼拿奖励还是挺有心得的,这里讲得都比较基础,专门为黑洞摸鱼人士服务

首先说一下各类玩家打黑洞攻防的意义

我们看一下新版黑洞的奖励:

只要打12场(不论输赢)并且赢6场就能拿到全部基础奖励(基础奖励和原来区别不大)

前15名有金零件,其中名次得越高完美星尘越多,第一名相当于有两个金零件

(黑铁区没有零件奖励所以一周不登陆去黑铁区炸鱼的操作就没了。。。)

每次进攻的上限积分分三档,分别是180/140/100

死第一个掉20%,每多死一个就掉10%,所以说没有把握打过180的朋友们一定不要硬刚,死一个就只剩144了,再死一个就剩126了,还不如打满140的靠谱,同理打140的没有把握至多死一个的话还是打100吧



所以说对于不同类型的玩家,其目标如下

1. 绝对咸鱼:只打12场就行了,不需要此攻略……

2. 一般咸鱼玩家:拿到全部基础奖励,专打100的那一档,只需要看一看攻略的进攻部分即可。

3. 平民肝帝:每天打得保险一点,一般打有绝对把握的140那一档,没有就打100那一档,运气好一点说不定能进前15,重点看一看攻略的进攻部分,这样打的140分多了进前15的可能性就多很多,防守部分也可以随便看看。

4. 微氪肝帝:打有绝对把握的180那一档,没有就打140那一档,每场尽量保证有140分,一般这样能进前十,这是非氪佬的最佳名次。可以看一看进攻部分和防守部分,因为这部分玩家竞争激烈,弄不好可能被挤出前15

5. 一般氪佬(指有一套全红的恰当的练度优秀的进攻防守阵容,但零件和零件等级可能不是顶配):基本不需要此攻略,每次尽量打180那一档,尽量看情况试战一下,不然突然打到顶配针对得不好可能会被打蒙,随便看看本攻略就好……

6. 超级氪佬:完全不需要此攻略……



黑洞进攻:

黑洞与速战棋有很多相似之处(常常有人用速战棋阵型防守或进攻),但最大的不同是黑洞进攻要重视对每一个上场角色的保护,因为死一个就相当于降档了,面对练度相当或者练度高于你的对手,一旦大部队短兵相接,很难保证不死人,所以黑洞进攻的一个基本思路就是防止对方的阵地战成型,实现这个思路有三种基础打法:乌龟流后置狙击交叉火力



鉴于我个人已经很久不用后两个了,所以我重点讲我常用的乌龟流,另外两个就简介一下,具体的细节可以自行补充。



1. 乌龟流进攻

低配版例图:
附件1596295529.png
低配版乌龟流最重要的就是角落里面的三个人的练度,即凯莉,紫堂,安莉洁,周围都是凑数和预防突发情况的补充人员,根据自身情况调整。

乌龟流针对的角色:

各种跑得快的近战,比如安迷修和卡米尔,也针对所有放的位置靠前的近战

乌龟流针对的阵型:

所有前置角色的阵型都有可能被乌龟流针对到

乌龟流面临的主要威胁:

霍金斯>艾比>高练度格瑞>雷狮>法尔法拉

乌龟流适用范围:以后置阵型记3分,对方每上一个威胁角色加2分,6分及以下可以用,7分的对手要慎重考虑,大于7分的情况基本就不要用了,用了肯定会死人。

高配版例图:
附件1596295534.png
高配版要用雷狮取代紫堂是因为在星辉战区高等级近战角色变得很肉,需要更强的输出解决对面角色,还有就是要补一个蜜蜜针对对方阵地推到脸上的意外情况发生。顺带一说,高配的视频讲解里稍微有个地方有点问题,就是开局还是先点角里三个人好一点,我打的时候忘了格瑞比艾比快了,所以先点了格瑞,实际上可以后手点格瑞完成视频里提到的把艾比勾下来。

最后小结一下大家可能比较关心的乌龟流如何应对格瑞:

用魔法对付魔法,反正格瑞斩不断格瑞

用佩利的禁疗加上凯丽的输出两回合秒掉格瑞

对于前置格瑞可以把乌龟流摆在靠近格瑞的一边,然后用三星凯丽强秒一星格瑞

用大斯巴达骗格瑞的大或者把他支开

*打格瑞要算好对面的元力,一般乌龟流都用凯丽应对格瑞,在他不能开大的时候打打消耗挂个减法抗,不要无故浪费凯丽的技能,要出手就要必杀

2. 后置狙击进攻

所谓后置狙击就是前排放一排挡板,后排放一些远程输出和奶,以把敌人歼灭在挡板外侧为核心思路,挡板的上阵要对安迷修和卡米尔有所防备。

例图:

附件1596295525.png
3. 交叉火力进攻

将两个小团体分别后置在两个角落,等待对方进入阵地,这种进攻比较灵活,没有什么固定的套路。

例图:
附件1596295550.png
黑洞防守:

之前说到黑洞与速战棋的不同之处,现在就说一说相似之处,黑洞防守与速战棋有两点相似之处:

1. 终极目标是赢,死多少人无所谓

2. 死人有收益,虽然放不了天使技能,但是可以用死人回复的元力放元力技能

完全根据这两点而建立的防守就是所谓搞笑的防守(这是以撞大运击杀为优先的防守):

后置手长的输出手比如:艾比霍金斯法尔法拉,也可以后置一些元力技能是aoe的输出手比如嘉嘉佩利雷狮凯莉,再后置至少一个盾,可以考虑后置奶,总共后置5到6个人,其他全都前置机器人,其中要求前置的机器人的格子能挡住后排向前的走位,另外有个小细节,黑洞防守摆超远程角色的时候尽量往中间摆,不然别人可以对称地避开。

搞笑的防守例图:
附件1596295546.png
当然还有一种即进阶版搞笑的防守(把机器人都换成盾),这里就不摆了



黑洞还有一点与速战棋相似:

第7回合后无法唤醒角色或强化角色

所以我们一般希望我们的“大哥”级核心角色能强化到3星并且活到第7回合,比如嘉嘉格瑞雷狮等等,以此为指导的就是正经防守,这个是以防守成功为最终目标的,至于正经还是搞笑,这个看个人选择,一般搞笑的防守都需要撞大运,防守成功还是一般要练度碾压才行得通。达成正经防守有两个基础途径:

1. 阵地推进(以蜜蜜为核心)

例图:
附件1596295538.png
2. 全员后置

例图:
附件1596295542.png
当然还有一些改编自速战棋主流阵型的防守阵型可以去看速战棋阵型攻略然后自行改编,这里就不介绍了



最后说一下以上所有阵型都是比较基础的简单阵型,很容易就被针对,要怎么反针对,要靠自己调整,还有每种阵型都要根据自己的角色的情况自行选择,这里就不讲那么细了,毕竟是基础攻略,重点是你们按着攻略摆最后被打爆了不赖我


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今天简单讲讲黑洞,我本人虽然不怎么擅长黑洞,进攻不太行防守更差……

但是对于如何摸鱼拿奖励还是挺有心得的,这里讲得都比较基础,专门为黑洞摸鱼人士服务

首先说一下各类玩家打黑洞攻防的意义

我们看一下新版黑洞的奖励:

只要打12场(不论输赢)并且赢6场就能拿到全部基础奖励(基础奖励和原来区别不大)

前15名有金零件,其中名次得越高完美星尘越多,第一名相当于有两个金零件

(黑铁区没有零件奖励所以一周不登陆去黑铁区炸鱼的操作就没了。。。)

每次进攻的上限积分分三档,分别是180/140/100

死第一个掉20%,每多死一个就掉10%,所以说没有把握打过180的朋友们一定不要硬刚,死一个就只剩144了,再死一个就剩126了,还不如打满140的靠谱,同理打140的没有把握至多死一个的话还是打100吧



所以说对于不同类型的玩家,其目标如下

1. 绝对咸鱼:只打12场就行了,不需要此攻略……

2. 一般咸鱼玩家:拿到全部基础奖励,专打100的那一档,只需要看一看攻略的进攻部分即可。

3. 平民肝帝:每天打得保险一点,一般打有绝对把握的140那一档,没有就打100那一档,运气好一点说不定能进前15,重点看一看攻略的进攻部分,这样打的140分多了进前15的可能性就多很多,防守部分也可以随便看看。

4. 微氪肝帝:打有绝对把握的180那一档,没有就打140那一档,每场尽量保证有140分,一般这样能进前十,这是非氪佬的最佳名次。可以看一看进攻部分和防守部分,因为这部分玩家竞争激烈,弄不好可能被挤出前15

5. 一般氪佬(指有一套全红的恰当的练度优秀的进攻防守阵容,但零件和零件等级可能不是顶配):基本不需要此攻略,每次尽量打180那一档,尽量看情况试战一下,不然突然打到顶配针对得不好可能会被打蒙,随便看看本攻略就好……

6. 超级氪佬:完全不需要此攻略……



黑洞进攻:

黑洞与速战棋有很多相似之处(常常有人用速战棋阵型防守或进攻),但最大的不同是黑洞进攻要重视对每一个上场角色的保护,因为死一个就相当于降档了,面对练度相当或者练度高于你的对手,一旦大部队短兵相接,很难保证不死人,所以黑洞进攻的一个基本思路就是防止对方的阵地战成型,实现这个思路有三种基础打法:乌龟流后置狙击交叉火力



鉴于我个人已经很久不用后两个了,所以我重点讲我常用的乌龟流,另外两个就简介一下,具体的细节可以自行补充。



1. 乌龟流进攻

低配版例图:
附件1596295529.png
低配版乌龟流最重要的就是角落里面的三个人的练度,即凯莉,紫堂,安莉洁,周围都是凑数和预防突发情况的补充人员,根据自身情况调整。

乌龟流针对的角色:

各种跑得快的近战,比如安迷修和卡米尔,也针对所有放的位置靠前的近战

乌龟流针对的阵型:

所有前置角色的阵型都有可能被乌龟流针对到

乌龟流面临的主要威胁:

霍金斯>艾比>高练度格瑞>雷狮>法尔法拉

乌龟流适用范围:以后置阵型记3分,对方每上一个威胁角色加2分,6分及以下可以用,7分的对手要慎重考虑,大于7分的情况基本就不要用了,用了肯定会死人。

高配版例图:
附件1596295534.png
高配版要用雷狮取代紫堂是因为在星辉战区高等级近战角色变得很肉,需要更强的输出解决对面角色,还有就是要补一个蜜蜜针对对方阵地推到脸上的意外情况发生。顺带一说,高配的视频讲解里稍微有个地方有点问题,就是开局还是先点角里三个人好一点,我打的时候忘了格瑞比艾比快了,所以先点了格瑞,实际上可以后手点格瑞完成视频里提到的把艾比勾下来。

最后小结一下大家可能比较关心的乌龟流如何应对格瑞:

用魔法对付魔法,反正格瑞斩不断格瑞

用佩利的禁疗加上凯丽的输出两回合秒掉格瑞

对于前置格瑞可以把乌龟流摆在靠近格瑞的一边,然后用三星凯丽强秒一星格瑞

用大斯巴达骗格瑞的大或者把他支开

*打格瑞要算好对面的元力,一般乌龟流都用凯丽应对格瑞,在他不能开大的时候打打消耗挂个减法抗,不要无故浪费凯丽的技能,要出手就要必杀

2. 后置狙击进攻

所谓后置狙击就是前排放一排挡板,后排放一些远程输出和奶,以把敌人歼灭在挡板外侧为核心思路,挡板的上阵要对安迷修和卡米尔有所防备。

例图:

附件1596295525.png
3. 交叉火力进攻

将两个小团体分别后置在两个角落,等待对方进入阵地,这种进攻比较灵活,没有什么固定的套路。

例图:
附件1596295550.png
黑洞防守:

之前说到黑洞与速战棋的不同之处,现在就说一说相似之处,黑洞防守与速战棋有两点相似之处:

1. 终极目标是赢,死多少人无所谓

2. 死人有收益,虽然放不了天使技能,但是可以用死人回复的元力放元力技能

完全根据这两点而建立的防守就是所谓搞笑的防守(这是以撞大运击杀为优先的防守):

后置手长的输出手比如:艾比霍金斯法尔法拉,也可以后置一些元力技能是aoe的输出手比如嘉嘉佩利雷狮凯莉,再后置至少一个盾,可以考虑后置奶,总共后置5到6个人,其他全都前置机器人,其中要求前置的机器人的格子能挡住后排向前的走位,另外有个小细节,黑洞防守摆超远程角色的时候尽量往中间摆,不然别人可以对称地避开。

搞笑的防守例图:
附件1596295546.png
当然还有一种即进阶版搞笑的防守(把机器人都换成盾),这里就不摆了



黑洞还有一点与速战棋相似:

第7回合后无法唤醒角色或强化角色

所以我们一般希望我们的“大哥”级核心角色能强化到3星并且活到第7回合,比如嘉嘉格瑞雷狮等等,以此为指导的就是正经防守,这个是以防守成功为最终目标的,至于正经还是搞笑,这个看个人选择,一般搞笑的防守都需要撞大运,防守成功还是一般要练度碾压才行得通。达成正经防守有两个基础途径:

1. 阵地推进(以蜜蜜为核心)

例图:
附件1596295538.png
2. 全员后置

例图:
附件1596295542.png
当然还有一些改编自速战棋主流阵型的防守阵型可以去看速战棋阵型攻略然后自行改编,这里就不介绍了



最后说一下以上所有阵型都是比较基础的简单阵型,很容易就被针对,要怎么反针对,要靠自己调整,还有每种阵型都要根据自己的角色的情况自行选择,这里就不讲那么细了,毕竟是基础攻略,重点是你们按着攻略摆最后被打爆了不赖我


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