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[综合讨论] 率土之滨武将评测之十常待、蒯(kuai)良&蒯(kuai)越

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楼主
发表于 2020-8-2 17:26:50 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 712007518 于 2020-8-2 17:33 编辑

附件1596360150.jpg
十常侍  5.5c
乱政  距离6
100%  顺发  单体
1.使敌军单体获得10个负面状态中的一个(4个伤害6个控制)该效果只能生效3次  持续2回合  每次独立判定。

思路
白板全谋为201  速度为118
自带战法不受属性加成导致伤害比较低只能算是一个控制武将
自身组队都是10C所以只会考虑在2-3队以后
S3.XP拿来过度还是不错的  因为C值过高导致了能和他组上队的武将较少

队伍
1.(张角  十常侍  甄洛)甄洛需要空城  有战必磐阵更好
2.(十常侍  甄洛  祝融)祝融需要回马并进

拆解战法:
不建议拆解 吉祥物


推荐兵种:看实际情况



附件1596360401.jpg蒯(kuai)良&蒯(kuai)越  3.5c
望族不息  指挥战法!
只作用于自己
受到策略伤害时有90%恢复兵力恢复率136%(受谋略影响)  每段伤害独立判定

思路
自闭武将  速度缺陷(除大营外建议搭配先手.控制.减伤战法)   加点可考虑速度.谋略
由于c值较高  与皇裔流离存在冲突  能组上的队伍较少

队伍
1.肉步(蒯良&蒯越  汉董/兀突骨  郝昭)  脑测  针对S3法刀的队伍  建议先探路,拆迁

推荐兵种:
1.禁卫(中军  前锋)
2.重步兵(大营)
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附件1596360150.jpg
十常侍  5.5c
乱政  距离6
100%  顺发  单体
1.使敌军单体获得10个负面状态中的一个(4个伤害6个控制)该效果只能生效3次  持续2回合  每次独立判定。

思路
白板全谋为201  速度为118
自带战法不受属性加成导致伤害比较低只能算是一个控制武将
自身组队都是10C所以只会考虑在2-3队以后
S3.XP拿来过度还是不错的  因为C值过高导致了能和他组上队的武将较少

队伍
1.(张角  十常侍  甄洛)甄洛需要空城  有战必磐阵更好
2.(十常侍  甄洛  祝融)祝融需要回马并进

拆解战法:
不建议拆解 吉祥物


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附件1596360401.jpg蒯(kuai)良&蒯(kuai)越  3.5c
望族不息  指挥战法!
只作用于自己
受到策略伤害时有90%恢复兵力恢复率136%(受谋略影响)  每段伤害独立判定

思路
自闭武将  速度缺陷(除大营外建议搭配先手.控制.减伤战法)   加点可考虑速度.谋略
由于c值较高  与皇裔流离存在冲突  能组上的队伍较少

队伍
1.肉步(蒯良&蒯越  汉董/兀突骨  郝昭)  脑测  针对S3法刀的队伍  建议先探路,拆迁

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