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[综合讨论] 火炬之光重燃!心动网络与完美世界达成《火炬之光》I

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发表于 2020-8-27 13:47:12 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
近期,心动网络宣布与完美世界达成IP授权合作,心动网络成功从完美世界获得《火炬之光》的手游IP开发授权,以代号为《火炬之光:无限》的全新《火炬之光》手游作品将由心动网络自主研发并在亚洲范围内发行,目前该项目还处于早期研发状态。在PC端大放光彩的《火炬之光》
由完美世界旗下的研发工作室Runic Games开发的《火炬之光》及其续作《火炬之光2》可以说是最经典的暗黑ARPG游戏之一。首作由原“北方暴雪”三巨头之一的Max Schaefer领衔制作,延续了暗黑玩法和精髓的同时却一改暗黑画风,采用了更加明亮的美式卡通风格,获得玩家们的广泛好评和青睐。
其续作《火炬之光2》于2012年发售,在首作的基础上进行了大量玩法内容的扩充和优化。发售之后便获得了IGN年度最佳ARPG游戏。IGN对其评价“众多的怪物,有趣的物品,出色的技能设计和随机元素的惊喜结合起来变成了几近完美的配方,战斗不停奖励不止。每次升级,技能升级和装备替换让人非常沉迷,变强大之前需要玩好久。《火炬之光2》可以说是最好的MF(magic find,意指寻宝)类ARPG游戏之一!”
两代作品在Steam上分别都已经获得了百万级别以上的销量成绩,并一共收获了超两万多的好评,至今依然处于“特别好评”状态。豪不夸张地说,《火炬之光》在喜欢MF类游戏的玩家心中是有绝对重要的份量的。火炬之光》缘何再度点燃
《火炬之光》的两款原作均是非常优秀的作品,在核心玩家中获得了极高的评价,并且至今仍然有不少新玩家愿意去尝试体验这款名噪一时的“暗黑类”游戏——Steam评价区现仍然不断有《火炬之光》的好评出现就是最好的证明。
而心动网络希望通过这款IP的开发合作, 做一款真正意义上的“暗黑类”游戏,在开发团队看来,虽然很多游戏也都可能这样说过,但他们不希望成为让玩家们失望的下一个。
目前市场面上绝大多数的“暗黑类”的手游,能真正崇尚纯粹MF寻宝体验展现“暗黑类”游戏精髓的寥寥无几,并且大多都无法避免在商业的环境下做出妥协,这些妥协换来的便是玩家们的失望与信心的丧失。
所以开发团队希望通过《火炬之光:无限》来还原自己心中所理解的最纯粹极致的MF体验,也希望通过这些理解能让玩家体验到“暗黑类”游戏真正的乐趣。
本作也将会通过Unreal Engine 4为工具进行开发,以次时代的画面创造一个全新的世界,美术上也会继续沿用欧美卡通的风格,蒸汽朋克的元素,保留和创造一个更生动的冒险世界。
「无限」的意义
「无限」代表了开发团队对于此次《火炬之光:无限》开发的期许和愿景,在游戏的可玩性和内容方面开发团队表示希望可以是高自由度的。
搭配Build的自由,MF打宝的自由是游戏的核心设计基础。建立在这些基础上,玩家可以在游戏中拥有体会到更多无限乐趣的可能。
并且也希望通过这样的期许,在未来可以让玩家在手机上重拾“暗黑类”游戏本质的快乐,让《火炬之光》这个IP在未来焕发更多无限的生机。
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