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[综合讨论] 《迷雾之夏》-永无止境的莫比乌斯

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发表于 2020-8-28 14:24:18 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1391126401 于 2020-9-1 11:51 编辑

悬疑推理AVG《迷雾之夏》的PC版已在Steam平台正式发售!期待这款游戏的玩家们现在就可以在Steam上进行购买!或是把它加入到你的愿望单中了!
全新DLC《迷雾之夏:墨生-街巷》也将推出,想要知晓方时、莫朵、刘志宏的番外故事,就快来关注吧!


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公元1858年,数学家莫比乌斯和约翰 · 李斯丁,将一张长长的纸条旋转了180°,后将纸头两侧连接了起来。自此,人类就发现了这一个,做成了一看起来十分特殊的环带,这一环带被命名为————莫比乌斯环。
莫比乌斯环只有一面,如果不考虑诸多物理上的客观因素,倘若有一个人从这环带的某一点上出发,沿纸条延伸的方向漫步,那么他一定会在一段时间后,从新回到他刚刚出发时的起点。而这一环带,在人们的脑海中,往往也意味着一件事,那就是“永无止境的循环”,我们生活中所常见的无穷符号∞,其设计灵感的来源,传闻便是莫比乌斯环。
在游戏《迷雾之夏》中,也存在着一个叫做“莫比乌斯”的结局,这一结局是《迷雾之夏》游戏本体故事中,触发条件最为苛刻的结局。
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在游戏正式发售后不久,就有很多“攻略狂”以及“数据帝”玩家在不断的去钻研和摸索这一结局的触发条件究竟是什么,该结局也是在玩家圈子里,最后一个被彻底攻略的结局,因此称其为“目前《迷雾之夏》中,最难达成的结局”也并不为过。
触发这一结局,不仅仅要考虑到【方时自身的光暗值】,【角色好感度】,以及【侦探等级】,【隐藏线索】是否已经获取,也是能否触发这一结局的重要判定条件。
而这一结局的剧情也很特殊,它是目前游戏诸多结局中,所最为特殊的一个。
当一切仿佛尘埃落定,当幕后黑手暴露原型,当你以为真正的达到了故事的结尾......你会突然发现,实际上却并非如此,这一切其实,也只是一个全新的开始罢了。
附件1598595828.jpg

文字冒险类游戏《迷雾之夏》游戏PC版现已在Steam平台开始发售,同时也已添加全新章节,该章节会在一周目通关后解锁。《迷雾之夏》移动端也已在国内各大平台已开放预约。
喜欢悬疑推理题材与互动故事的玩家们,现在就可以前往相关平台,了解更多新闻资讯了。相信这款《迷雾之夏》能为大家带来一段精彩的推理之旅。

【关于《迷雾之夏》】
《迷雾之夏》是一款悬疑推理向文字冒险类游戏。游戏进程由玩家的推理结果与选择推动。玩家可以深入案件幸存者的记忆,在与外界失去联系的山顶别墅内度过七天。同时主角在游戏中可以遇到各种各样的人,了解他们背后的故事……
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